導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中騎兵陣型對于騎兵的沖擊傷害肯定是有影響的,至于有著什么樣的影響,這不是一句話能說清楚的,需要一些測試和分析,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用...

《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中騎兵陣型對于騎兵的沖擊傷害肯定是有影響的,至于有著什么樣的影響,這不是一句話能說清楚的,需要一些測試和分析,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用分析。

陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用分析

環(huán)境:兩組測試做對比。一組是開了九倍增重的盾墻步兵被不開陣騎兵沖。另一組是開了減一倍重量的散陣步兵被開增重一倍的楔形騎兵沖。對比前三十秒的沖撞傷害和后三十秒的平砍傷害。

首先看第一組表現(xiàn),開了九倍增重的盾墻,和不開陣的西涼騎。

《全面戰(zhàn)爭:三國》陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用分析

半分鐘后,步兵減少了99人。這段時(shí)間的騎兵傷害有:撞擊,撞擊時(shí)的平砍,和站立平砍。

《全面戰(zhàn)爭:三國》陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用分析

再過半分鐘,步兵減少了25人。這段時(shí)間的騎兵傷害只有站立平砍。

《全面戰(zhàn)爭:三國》陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用分析

然后第二組。開了減一倍重量的散陣步兵,和增重一倍重量的楔形騎兵。

《全面戰(zhàn)爭:三國》陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用分析

前半分鐘,步兵減少159人。這段時(shí)間騎兵的傷害來自:撞擊,撞擊之后的平砍,和站立平砍。

《全面戰(zhàn)爭:三國》陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用分析

再過半分鐘,步兵減少32人。這段時(shí)間,騎兵的傷害只來自站立平砍。

《全面戰(zhàn)爭:三國》陣型增重對騎兵沖擊傷害的抵抗/增傷作用分析

對比兩組數(shù)據(jù),后半分鐘兩組騎兵傷害對比為25:32,幾乎一樣。而前半分鐘騎兵傷害差距為99:159。增重步兵面對騎兵,比減重步兵少死60人。因?yàn)樽矒艉蟮钠娇澈驼玖⑵娇车膫Σ粫?huì)變,所以這60人的傷亡差距,就是因?yàn)楦淖儾奖亓慷斐傻摹?/p>

結(jié)論是步兵開增重陣型能明顯減少被騎兵撞擊造成的死亡。