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《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國(guó)為原型,深受廣大中國(guó)玩家喜愛(ài),在游戲中黃巾軍醫(yī)士怎么培養(yǎng)呢,下面就由九游小編為大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黃巾軍培養(yǎng)醫(yī)士玩法分析,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》黃巾軍培養(yǎng)醫(yī)士玩法分析

黃巾軍培養(yǎng)醫(yī)士玩法分析:

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》黃巾軍培養(yǎng)醫(yī)士玩法分析

醫(yī)士在黃巾軍中參與謀劃指揮,主要學(xué)習(xí)《太平經(jīng)》三卷中《人遁》一卷?!度硕荨分饕v述了人口、軍事后勤與商業(yè)建設(shè)方面的內(nèi)容,醫(yī)士主屬性為火與木,類似普通派系的火屬性將領(lǐng)和水屬性文官。

醫(yī)士在內(nèi)政上可以加強(qiáng)人口增長(zhǎng)、補(bǔ)員的速率;

軍事上擁有很多加強(qiáng)部隊(duì)的技能,并能在戰(zhàn)場(chǎng)上恢復(fù)將領(lǐng)血量。但其本身偏向文官,防御屬性較低,靠較高的火屬性在對(duì)陣中偷刀與沖擊步兵;史實(shí)模式將領(lǐng)衛(wèi)隊(duì)為肉搏騎,由于甲的緣故比較脆。

1、醫(yī)士技能點(diǎn)分析

醫(yī)士主修“人”,所以技能樹(shù)中擁有所有4個(gè)“人”系技能點(diǎn)?!叭恕毕导寄茳c(diǎn)提供5點(diǎn)火和3點(diǎn)木屬性,并主要提供行軍距離、部隊(duì)屬性的加成,決定了醫(yī)士主要作為將領(lǐng)而存在;

戰(zhàn)場(chǎng)技能點(diǎn):

“心識(shí)”:初始自帶的技能點(diǎn),敵方-50基礎(chǔ)士氣,3750濺射傷害(天梯規(guī)模下),持續(xù)30秒,冷卻300秒。和學(xué)士的“聲討”相似,只是-50閃避變?yōu)?50士氣,很多時(shí)候有奇效,不僅士兵,即使超過(guò)半血的將領(lǐng)被放中都能直接白了,然后被你一路追殺,很實(shí)用。

“體識(shí)”:范圍內(nèi)將領(lǐng)回復(fù)血量,治療總量3萬(wàn)(天梯規(guī)模),影響范圍75米,持續(xù)時(shí)間20秒,冷卻300秒。醫(yī)士之所以稱為醫(yī)士的看家技能,黃巾將領(lǐng)第一神技。每個(gè)將領(lǐng)血量在2萬(wàn)左右,總計(jì)回3萬(wàn)基本滿足需要了,而且喜歡單挑的玩家基本可以靠它立于不敗之地,開(kāi)局必點(diǎn);

“神識(shí)”:+18基礎(chǔ)士氣,范圍75,一直生效。低級(jí)兵開(kāi)局很需要士氣,面對(duì)敵先鋒火將范圍扣士氣技能時(shí),士氣也很重要。不過(guò)隨著戰(zhàn)役進(jìn)行,士氣變得不是很缺,這個(gè)技能就變得有點(diǎn)雞肋了。個(gè)人一般不點(diǎn),老農(nóng)流可以點(diǎn)。

2、醫(yī)士的稱號(hào)與加點(diǎn)推薦:(注:所有醫(yī)士都適合作戰(zhàn))

樂(lè)師:(派系軍隊(duì)士氣+6)

全能型人才,推薦優(yōu)先培養(yǎng)。作戰(zhàn)上擁有“屈伸”“敏捷”“狂信”,雙移速雙補(bǔ)員,外加醫(yī)士主帶騎兵,很是強(qiáng)力,可當(dāng)指揮官;

內(nèi)政上擁有“堅(jiān)定”“貞正”,也適合當(dāng)太守。

推薦加點(diǎn)順序:

1)作戰(zhàn)型:體識(shí)(范圍治療將領(lǐng))→狂信(補(bǔ)員+5%,部曲近戰(zhàn)傷害+10%)→清凈(自動(dòng)回血)→屈伸(補(bǔ)員+5%)→勇抗(部曲護(hù)甲+10)→敏捷(部曲奔跑速度+25%)→誓仇(啟用驚嚇)/敏銳(夜戰(zhàn),部曲先鋒部署)

(注:體識(shí)、夜戰(zhàn)這類技能可能和團(tuán)隊(duì)其他將領(lǐng)有重復(fù),特別是宿將必有夜戰(zhàn),故具體還要玩家自己看情況)

2)內(nèi)政型:堅(jiān)定(本地建造時(shí)間-1)→貞正(滿意+20,本地腐敗-20)→清凈→屈伸→慎斷(可用貿(mào)易協(xié)議+1)

歌者/占卜師:(派系滿意度+6 / 派系商業(yè)產(chǎn)值+10%)

作戰(zhàn)上有志遠(yuǎn)、屈伸,理想的指揮官人選。

內(nèi)政上沒(méi)什么技能,一般不做考慮;

推薦加點(diǎn)順序:體識(shí)(范圍治療將領(lǐng))→奕神(部曲士氣+10)→志遠(yuǎn)(戰(zhàn)役移動(dòng)+25%)→忍耐(部曲啟用:抗疲勞)→屈伸(補(bǔ)員+5%)→凝神→順流(戰(zhàn)役移動(dòng)+10%,部曲速度+10%)→時(shí)宜(戰(zhàn)后擄掠+50%,部曲破甲傷害+5%)

(注:時(shí)宜在前期缺錢時(shí)優(yōu)先度也比較高,可以考慮先點(diǎn))

謀士:(派系腐敗-10%)

稱號(hào)決定了他生來(lái)就是領(lǐng)導(dǎo)人的料,小心保護(hù)。但除開(kāi)稱號(hào),技能樹(shù)比較平庸,作戰(zhàn)上加成略少,培養(yǎng)優(yōu)先度不大;

內(nèi)政上有貞正、富足,適合培養(yǎng)成為太守。所以當(dāng)你的派系得到謀士后,想辦法起碼保留一個(gè)并保證不死,即使不怎么培養(yǎng)也沒(méi)問(wèn)題,等“百姓之主”研究好了就由他來(lái)執(zhí)掌;平常的謀士可以當(dāng)太守。

推薦加點(diǎn)順序(內(nèi)政型):貞正(滿意+20,本地腐敗-20)→順流→富足(管理郡國(guó)糧食產(chǎn)量+5)→敏銳→凝神(派系工業(yè)產(chǎn)值+3%)→清凈(派系農(nóng)業(yè)產(chǎn)值+3%)→靈息(派系商業(yè)產(chǎn)值+6%)

醫(yī)師:(派系部隊(duì)補(bǔ)員+3%)

作戰(zhàn)還行,“時(shí)宜”“狂信”“熾烈”都是好技能,適合帶騎兵。

不同于歌者/占卜師,醫(yī)師還能自己點(diǎn)出反腐差事,也有“堅(jiān)定”。所以當(dāng)你喜歡用學(xué)士作戰(zhàn)或庭中一直缺乏學(xué)士時(shí)(我遇到過(guò)這情況,新加入的將一直沒(méi)學(xué)士),也可以用醫(yī)師點(diǎn)出舉孝廉代替學(xué)士反腐(但其實(shí)并不實(shí)用,因?yàn)闆](méi)有“貞正”,也沒(méi)好差事練級(jí))。

推薦加點(diǎn)順序:體識(shí)(范圍治療將領(lǐng))→時(shí)宜(戰(zhàn)后擄掠+50%,部曲破甲傷害+5%)→狂信(補(bǔ)員+5%,部曲近戰(zhàn)傷害+10%)→順流(戰(zhàn)役移動(dòng)+10%,部曲速度+10%)→勇抗(部曲護(hù)甲+10)→熾烈(部曲沖鋒速度+25,全力擊退)→洞察→堅(jiān)定

3、醫(yī)士的裝備

醫(yī)士護(hù)甲

1-2級(jí):醫(yī)士外套(10護(hù)甲,+3火)

3-5級(jí):醫(yī)者祭服(15護(hù)甲,+6火)

6-8級(jí):神醫(yī)長(zhǎng)袍(20護(hù)甲,+6火)

9-10級(jí):天命愈者(25護(hù)甲,+9火,+12木,+12%速度)

醫(yī)士主要裝備雙手長(zhǎng)武器:

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4、醫(yī)士的差事

醫(yī)士擁有促商、提倡慈悲(科技解鎖)、征募志士和療愈祭禮(科技解鎖)4種差事,前中期療愈祭禮較為實(shí)用;

“征募志士”雖然提供糧食產(chǎn)量,但比宿將的“助農(nóng)”少了一半,所以不太推薦。這點(diǎn)產(chǎn)值又不明顯;

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5、醫(yī)士在戰(zhàn)役中的使用

前中期:醫(yī)士毫無(wú)疑問(wèn)的用法就是做將領(lǐng)點(diǎn)出群體回血,兵種上帶矛兵和騎兵,點(diǎn)出白波后更是毫無(wú)疑問(wèn)了;喜歡用黎首軍的可以帶黎首軍,其他將領(lǐng)帶黃巾騎配合;

中后期:

1)點(diǎn)出貞正的醫(yī)士(稱號(hào)樂(lè)師、謀士)可去主力經(jīng)濟(jì)省擔(dān)任太守;

2)醫(yī)士將領(lǐng)繼續(xù)白波騎,帶步兵的考慮換裝游俠;

3)研究出“百姓之主”后可以優(yōu)先選擇謀士赴任,小屬性里最好帶有“坦率(-5%腐敗 )”。

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