導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中很多兵種能在戰(zhàn)場(chǎng)上擺出很多的陣型,這些陣型不論是沖鋒還是防守,都有著組合自己的變化方法,掌握陣型是再好不過的戰(zhàn)斗技巧。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹,希望感...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中很多兵種能在戰(zhàn)場(chǎng)上擺出很多的陣型,這些陣型不論是沖鋒還是防守,都有著組合自己的變化方法,掌握陣型是再好不過的戰(zhàn)斗技巧。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹,希望感興趣的玩家不要錯(cuò)過。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹

環(huán)境:三隊(duì)持矛親衛(wèi),左邊的開了圓陣,中間的沒開陣,右邊的開了散陣。三隊(duì)弓箭手分別射擊。看哪一隊(duì)矛盾兵先死光。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹

首先死光的是開了圓陣的矛盾,這時(shí)候普通陣型還剩40人,散陣還剩個(gè)90人。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹

弓箭手全部52根箭射完后,只有開了散陣的矛盾兵存活下44人。其他兩隊(duì)全滅??梢婇_圓陣對(duì)遠(yuǎn)程傷害有減成效果。

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》圓陣抗射能力分析介紹

結(jié)論別被圓陣的25箭矢防御加成給騙了,純防御弓箭射擊,開圓陣有減成效果。

圓陣是因?yàn)橛胁糠秩似ü蓪?duì)著弓箭手,吃不到盾牌加成吧!沒有遠(yuǎn)程格擋、沒有護(hù)甲、沒有盾牌格擋!

盾牌遠(yuǎn)程格擋只有左側(cè)和前方,右側(cè)和后方都是0,先死光很正常,我倒是對(duì)盾陣比較感興趣。

實(shí)戰(zhàn)不可能射52根箭,圓陣在吃了最初幾根箭以后會(huì)很快接敵,一旦接敵我方遠(yuǎn)程可以從圓陣縫隙射擊對(duì)方部隊(duì),對(duì)方部隊(duì)堆積起來也會(huì)阻擋自己部隊(duì)的射擊。