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T1戰(zhàn)利品普遍價值很低,作為一個發(fā)育型的增益效果,有錢人的煩惱可以讓玩家在中后期有更多機會拿到?jīng)Q定勝局的戰(zhàn)利品,而且除了第一關(guān)只掉T1戰(zhàn)利品,其他關(guān)卡的掉落都是兩三種稀有度的戰(zhàn)利品,多一個選項也多了一份出更高級戰(zhàn)利品的機會。少拿一件T1戰(zhàn)利品,可以換來更多選擇高級戰(zhàn)利品的機會,何樂而不為呢。
第2回合拿到
可以確定大優(yōu)的局勢了,15回合之前拿到都是大賺。別人3波掉了把大劍,你可能拿到的是圣者遺物;別人25波爆了一個先鋒盾的時候,你可能已經(jīng)拿到了人口擴張。
搭配有錢人的煩惱使用效果更佳。
無人能擋提供給勇士2秒薄葬效果,雖然是一個針對聯(lián)盟的增益,但這里把他排到S級是因為勇士的泛用度太高,基本每個卡組都會想要船長和末日使者,多存活2秒不僅能帶來更多輸出和前排能力,還可以確保他們放出最關(guān)鍵的控制技能,即使是1星船長末日也不用擔心放不出技能暴斃了。
這里特別標注一下,大部分增益效果可以疊加,但是無人能擋是不可疊加的,即使拿了兩個無人能擋勇士也只能多存活2秒而不是4秒。
永久BKB只爽了兩三天,之后被砍到了7秒,但魔法免疫真的太關(guān)鍵了,誰也不能保證后期對手沒有法師沒有控制,無論是面對法師提高主力輸出的生存能力還是面對先手控制陣容保證自家控制能打出反手,BKB的意義都很重大。
9人口升10人口需要50金幣,擴大陣容的下限是50金幣收益,上限就是可以突破10人口到11人口,甚至再拿N個擴大陣容到10+N人口,以前想都不敢想的陣容組合都成為了可能。無論是錢花光的板命哥還是想擴大優(yōu)勢的領(lǐng)跑哥,擴大陣容都是戰(zhàn)力品首選,從來只有人口不夠用的煩惱,有誰會嫌人口多呢?
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