導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的諸侯,稱霸一方有各種各樣的原因,但是未來的設(shè)定和走向,在特性相同的諸侯身上,總能夠找到千絲萬縷的聯(lián)系,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》好感度類諸侯外交特性分享,希望能夠幫助到大...

《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的諸侯,稱霸一方有各種各樣的原因,但是未來的設(shè)定和走向,在特性相同的諸侯身上,總能夠找到千絲萬縷的聯(lián)系,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》好感度類諸侯外交特性分享,希望能夠幫助到大家。

好感度類

《全面戰(zhàn)爭:三國》好感度類諸侯外交特性分享

《全面戰(zhàn)爭:三國》好感度類諸侯外交特性分享

與人為善 friendly (友好的): 劉備(仁德寬洪) 孔融

正面事件關(guān)系加的更多

有仇必報(bào) vengeful(心存報(bào)復(fù)的): 袁術(shù)(心生憤懣)

負(fù)面事件關(guān)系減的更多

《全面戰(zhàn)爭:三國》好感度類諸侯外交特性分享

15點(diǎn)送給一般人+50好感,給劉備+75好感。

宣戰(zhàn),通牒給袁術(shù) -60好感,一般人-50好感。