在游戲中,戰(zhàn)士技能設(shè)定非常豐富。每個戰(zhàn)士都擁有一個固定技能,在戰(zhàn)士進階時,某些技能會提升屬性或者增加初始怒氣。
【技能的作用】
游戲中的技能從攻擊范圍上可以分為單體技能、單排技能、單列技能和全體技能。
從作用上可以分為傷害型、輔助型、控制型。
再加上可選擇特定對象等設(shè)定,讓游戲的戰(zhàn)斗充滿挑戰(zhàn)。
【技能的使用】
戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗中會自動釋放技能,釋放條件是戰(zhàn)士的怒氣到達100,進入戰(zhàn)場時,初始怒氣為50點,戰(zhàn)士的攻擊在命中敵人時會提升50點怒氣。技能在釋放之后,怒氣會變成0。
部分戰(zhàn)士進階幾次后可以提升初始怒氣,部分技能也有能改變自己和攻擊對象的怒氣的效果。
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