導(dǎo) 炫酷技能、超強(qiáng)打擊、獨(dú)創(chuàng)“丟卡”,《三劍豪》研發(fā)團(tuán)隊(duì)風(fēng)際游戲研發(fā)的以DOTA為題材,ARPG+卡牌進(jìn)化手游《燃燒的英雄》(Gank Men)首次技術(shù)刪檔測(cè)試已于2015年1月8日10:00點(diǎn)正式開啟!

炫酷技能、超強(qiáng)打擊、獨(dú)創(chuàng)“丟卡”,《三劍豪》研發(fā)團(tuán)隊(duì)風(fēng)際游戲研發(fā)的以DOTA為題材,ARPG+卡牌進(jìn)化手游《燃燒的英雄》(Gank Men)首次技術(shù)刪檔測(cè)試已于2015年1月8日10:00點(diǎn)正式開啟!而經(jīng)過這幾天的體驗(yàn),游戲中“丟卡”與“combo丟卡”的樂趣以及在游戲中蔓延開來。同時(shí),玩家們已經(jīng)對(duì)游戲中的兩大職業(yè)---劍士和法師,比較熟悉了。那么究竟哪個(gè)職業(yè)更炫更酷一些?哪個(gè)職業(yè)更厲害呢?針對(duì)這一系列問題,今天我們將為大家?guī)怼度紵挠⑿邸穬纱舐殬I(yè)解析,希望可以幫助玩家們判斷,哪個(gè)才是適合自己的職業(yè)。

穿甲破防,攻守兼?zhèn)洹獎(jiǎng)κ?/b>

在《燃燒的英雄》(Gank Men)中,劍士這個(gè)職業(yè),自然以劍為武器啦!劍士移動(dòng)迅速,擅長(zhǎng)近身攻擊。主屬性是敏捷,攻擊類型為物理攻擊。而他最大的職業(yè)特色就是高傷害的物理攻擊。雖然劍士沒有強(qiáng)大的法術(shù)攻擊能力,卻也有著獨(dú)特而炫酷的技能,并且技能附加效果卻可以降低對(duì)方物理護(hù)甲,移動(dòng)速度等,進(jìn)一步配合近戰(zhàn)時(shí)強(qiáng)大的物理攻擊能力,殺傷力絕不低于法術(shù)。

普通技能:

疾風(fēng)刺:向前沖刺一段距離,對(duì)路徑上所有角色造成大量物理傷害,所有受到傷害的角色被擊暈1秒。

風(fēng)牙十字:快速施展縱和橫的兩段斬?fù)?,?duì)前方區(qū)域目標(biāo)造成大量物理傷害,并降低目標(biāo)物理護(hù)甲。

天裂斬:跳起后對(duì)前方扇形區(qū)域造成大量物理傷害,并降低目標(biāo)命中和閃避。

旋破擊:快速旋轉(zhuǎn)刀刃,對(duì)自身周圍3米范圍造成大量物理傷害。

千擊破:對(duì)前方矩形范圍進(jìn)行多次連續(xù)刺擊,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量物理傷害并降低擊中目標(biāo)移動(dòng)速度。

絕技:

劍刃連斬:對(duì)前方3米范圍釋放多段連續(xù)斬?fù)?,?duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量物理傷害。

劍士的主動(dòng)技能共有6個(gè),包括一個(gè)絕技和5個(gè)普通技。每個(gè)技能殺傷力及殺傷范圍不同,附帶的屬性攻擊也不同。針對(duì)玩家的習(xí)慣,可以自由選擇自己喜歡的技能使用。一般來講,先使用“風(fēng)牙十字”破甲,緊接著施放“天裂斬”降低目標(biāo)命中和閃避,然后召喚英雄,用法術(shù)攻擊的同時(shí)使用絕技,一波攻擊過后,基本上就可以完成清場(chǎng)。而劍士的絕技“劍刃連斬”,特點(diǎn)就是瞬間移動(dòng)并造成大量傷害,既能在有利的戰(zhàn)局時(shí)用于攻擊、追擊,又能在不利的情況下脫離險(xiǎn)境。劍士的操作也相對(duì)簡(jiǎn)單,是一個(gè)不折不扣的進(jìn)可攻、退可守的職業(yè)。

遠(yuǎn)程控制,提前打擊——法師

在《燃燒的英雄》(Gank Men)中,法師是一個(gè)特別考驗(yàn)操作的職業(yè),使用法杖為武器,主屬性為智力。法師的主動(dòng)技能也有6個(gè),包括一個(gè)絕技和5個(gè)普通技。她擁有遠(yuǎn)程控制,提前打擊的強(qiáng)大法術(shù)—“怒雷強(qiáng)擊”,讓對(duì)手在沒有接近時(shí)就遭到強(qiáng)勁的攻擊;當(dāng)對(duì)手靠近時(shí),她還有著“冰環(huán)爆破”的近身防御法術(shù),可以限制對(duì)手的行動(dòng);當(dāng)對(duì)手被控制時(shí),再使用絕技“虛空破碎”施加毀滅性打擊。

普通技能:

旋風(fēng)術(shù):向前方釋放兩個(gè)巨大旋風(fēng),對(duì)路過的目標(biāo)造成大量魔法傷害。

冰環(huán)爆破:對(duì)自身周圍3米范圍目標(biāo)造成大量魔法傷害,并有一定概率凍結(jié)目標(biāo)。

紫電沖擊:相前方9米范圍釋放持續(xù)的紫電光柱,在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)造成大量魔法傷害。

怒雷強(qiáng)擊:對(duì)前方圓形范圍造成持續(xù)雷電打擊,在一定時(shí)間內(nèi)持續(xù)造成大量魔法傷害。

閃爍裂爆:瞬間向前移動(dòng)一段距離,并使自身閃避值和魔法攻擊大幅提高。

絕技:

虛空破碎:凝聚自身能量對(duì)周圍3米范圍內(nèi)目標(biāo)造成大量魔法傷害。

那么法師這么強(qiáng)大,就沒有弱點(diǎn)嗎?答案是,有弱點(diǎn)。法師的弱點(diǎn)就是法術(shù)釋放后冷卻時(shí)間長(zhǎng)。如果時(shí)機(jī)掌握不恰當(dāng),攻擊被對(duì)手躲過,一波法術(shù)過后就只能跑路了?;蛘呔o急“丟卡”,召喚英雄出來扛一陣子。不能說這樣不厚道,只能說是”為戰(zhàn)略性撤退做出的必要性戰(zhàn)術(shù)”。所以,使用法師時(shí),走位一定要靈活,站位一定要刁鉆,更適合喜歡操作技巧的操作流玩家。

看到這里,大家在選擇職業(yè)時(shí),應(yīng)該更清楚了吧!

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