導(dǎo) 《月圓之夜》中的職業(yè)十分豐富,根據(jù)不同的組卡構(gòu)建,還有衍生出許多玩法,狼人要怎么玩,怎么組卡呢,下面小編就為大家?guī)硪黄澳鑏青炎”分享的狼人攻略,希望對(duì)各位有所幫助。 狼人攻略 我們先把爭(zhēng)...

《月圓之夜》中的職業(yè)十分豐富,根據(jù)不同的組卡構(gòu)建,還有衍生出許多玩法,狼人要怎么玩,怎么組卡呢,下面小編就為大家?guī)硪黄澳鑏青炎”分享的狼人攻略,希望對(duì)各位有所幫助。

《月圓之夜》狼人攻略

狼人攻略

我們先把爭(zhēng)論比較大的狂怒流派放置一邊。

先說一下狼群流派。

狼群流派卡組組卡思路如下

啟動(dòng)卡(強(qiáng)襲危機(jī))+爪擊數(shù)來源(無盡爪擊)+頻率卡(異變)+輸出卡(狼群呼喚)+過牌卡(壓抑突進(jìn)等等)+復(fù)制卡(魅影記憶破碎等等)。

狼群流派核心卡圖鑒如下

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狼群流派具體操作流程為:危機(jī)強(qiáng)襲起手,用掉手牌上的大部分行動(dòng)卡,配合突進(jìn)之類的過牌卡,大概可以過掉牌庫一半的牌,此時(shí)手牌有一堆攻擊卡,全部壓抑掉之后,可以抽空牌庫,再次用掉剩余的行動(dòng)卡,復(fù)制卡給狼群,異變配合無盡爪擊用掉多余行動(dòng)力(注意不要把無盡爪擊壓抑掉了),最后狼群收尾。

之前有個(gè)人說無盡爪擊的傷害不如刺傷,他寧愿帶幾個(gè)刺傷也不帶無盡爪擊。

這里告訴大家一個(gè)小細(xì)節(jié)。

當(dāng)你有多個(gè)狼群的時(shí)候,并且已經(jīng)使用過無盡爪擊之后,使用狼群A,會(huì)使狼群B的爪擊數(shù)飛速生長(zhǎng),這一點(diǎn)是其他攻擊卡做不到的。

總結(jié)一點(diǎn),狼群流啟動(dòng)卡強(qiáng)襲和危機(jī),主要傷害來源靠無盡爪擊,異變刷無盡爪擊頻率,狼群收尾。

狼人兩個(gè)流派通用的組合:危機(jī)+壓抑(作用:主要過牌和補(bǔ)充行動(dòng)力的組合)

說完狼群流,接下來說說爭(zhēng)論比較大的狂怒流。

我在想一個(gè)問題,為什么狂怒流爭(zhēng)論這么大?

無非就是分成兩個(gè)問題。

問題1:狂怒流的核心輸出點(diǎn)選擇錯(cuò)誤。

問題2:無限流的玩法所產(chǎn)生的核心卡誤導(dǎo)。(后面會(huì)解釋,慢慢看)

我們先來說關(guān)于問題1。

狂怒流究竟靠什么輸出?

我相信大部分人的回答都是靠掠食。

掠食的卡牌圖鑒如下

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然而給出的答案卻是錯(cuò)的。

肯定有人會(huì)說:你看掠食這張卡的效果,不就是相當(dāng)于狼群一樣用來收尾的輸出卡嘛?

沒錯(cuò)。從卡牌效果上來看,的確是這樣。

但是!!!

掠食這張卡本身的輸出是依靠行動(dòng)力的多少?zèng)Q定的,這也就大大限制了掠食這張卡的輸出空間。

除了無限流可以讓掠食的輸出最大化,一般情況下很難弄到那么多行動(dòng)力,即使輸出足夠,也只能達(dá)到剛好秒殺狼王的輸出點(diǎn)。

掠食這張卡本身的輸出很低,原因是因?yàn)樾袆?dòng)力的限制。

想著單靠掠食的輸出FTK狼王不如重開.jpg

我們回歸正題。

既然不能靠掠食作為輸出點(diǎn),那么狂怒流的輸出點(diǎn)是哪張卡呢?

答案是:月光。

月光卡牌圖鑒如下

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根據(jù)月光卡牌的描述,可以看出月光的輸出是靠使用“行動(dòng)卡的次數(shù)”決定的。

那么我們就要想辦法提升使用行動(dòng)卡的次數(shù)。

次數(shù)=頻率

說到頻率我們想到了一個(gè)老朋友。

那就是異變這張卡。

異變的卡牌圖鑒如下。

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異變是配合危機(jī)使用的。

那么我們就能得到狂怒流派的組卡思路。

啟動(dòng)卡(月光,危機(jī))+頻率卡(異變)+增加狂怒上限的卡(潛伏,月輪,獨(dú)行等等)+過牌卡(壓抑,突進(jìn)等等)+復(fù)制卡(魅影,記憶破碎等等)

很顯然,組卡思路里面并沒有掠食,也沒有偏執(zhí)。

至于為什么不選擇偏執(zhí)作為核心卡思路,原因如下。

偏執(zhí)可以觸發(fā)的卡有以下幾個(gè)。

突進(jìn),月輪,分岔路口。

突進(jìn):突進(jìn)一般是用來過牌的,有壓抑補(bǔ)充行動(dòng)力的情況下,真的不缺這三點(diǎn)行動(dòng)力。

月輪:月輪一般是用來補(bǔ)充狂怒上限的,有月光補(bǔ)充狂怒值,不太需要多余的兩點(diǎn)狂怒值。

分岔路口:無限流的萬惡之源,不打極簡(jiǎn)卡組的話,一般都需要危機(jī)加壓抑才能過完牌,使用危機(jī)就意味著,只有左邊的選項(xiàng)能派上用場(chǎng)。

我個(gè)人感覺,偏執(zhí)這張卡的定位是偏向復(fù)制卡這種可有可無的位置,帶了自然不虧,不帶也可以。

卡牌圖鑒如下。

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另外說一下,狂怒流派復(fù)制位盡量給月光,可以提升好幾個(gè)檔次的輸出。

然后教大家狂怒流的幾個(gè)組合。

危機(jī)加橫掃:使用月光之后,可以橫掃外婆,當(dāng)然也可以留一個(gè)月光,最后橫掃月光(前提是有足夠行動(dòng)力)

原理:使用月光之后,一般是使用異變刷頻率,然而我們這里可以不使用異變,危機(jī)積攢足夠多攻擊卡之后,橫掃外婆,由于外婆是0費(fèi),本身使用外婆觸發(fā)一次月光,開出行動(dòng)卡再次使用又能觸發(fā)一次月光,相當(dāng)于外婆擁有1:2的頻率,這是異變1:1的頻率不能相比的,甚至頻率的卡不選擇異變也不選擇外婆,直接用兩張回憶代替,可以實(shí)現(xiàn)回憶殺的騷操作,回憶與異變的不同處在于,可以積攢危機(jī)產(chǎn)出的攻擊卡,配合橫掃外婆收尾。

卡牌圖鑒如下。

關(guān)于無限流我只是想提醒一句,對(duì)于狂怒流來說,分岔路口和偏執(zhí)是可有可無的存在,不要用無限流的玩法來誤導(dǎo)別人。

攻略到這里該說的都說了。

狂怒流,你學(xué)會(huì)了嘛?

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似乎忘了說狂怒流派的操作流程了。

基本上就是危機(jī),月光起手,復(fù)制位給月光增加輸出來源,用掉大部分行動(dòng)卡,得到很多攻擊卡,全部壓抑掉,可以得到20左右行動(dòng)力并且抽完牌庫,用掉剩余行動(dòng)卡,再用異變刷頻率,20多點(diǎn)行動(dòng)力足夠刷死狼王了,不夠的話,還有一張底牌叫恢復(fù)理智,可以補(bǔ)充狂怒上限的行動(dòng)力,再刷一輪。

總結(jié)來說,狼人的難點(diǎn)還是過渡問題,過渡能力只能自己提升,前期卡組未成形之前,沒有足夠多的行動(dòng)力前提下,能否找到輸出點(diǎn)是關(guān)鍵。

例如:狂怒流派的月輪,一般是用來增加上限的,前期行動(dòng)力不足的情況下,想靠危機(jī)月光加異變輸出幾乎不可能,是否能夠選擇用月輪輸出呢?

其實(shí)前期狂怒上限疊到4-6點(diǎn)足夠了,疊太多沒有行動(dòng)力補(bǔ)充狂怒值,只有挨打的份。

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根據(jù)水神的思路,打出來個(gè)極簡(jiǎn)卡組,可惜沒遇到潛伏,用兩個(gè)月輪代替了,不然的話可以把兩個(gè)月輪刪了,加個(gè)潛伏,再拿個(gè)記憶破碎就完美了。

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發(fā)兩個(gè)普通打的吧。

狼群流:危機(jī)壓抑過牌,可以加苦戰(zhàn),不過這樣的話需要兩個(gè)壓抑才夠過完牌,攻擊卡只需要無盡爪擊,復(fù)制位全部給狼群。

狂怒流:不打極簡(jiǎn)的話,還是需要危機(jī)壓抑過牌的,沒辦法,狼人過牌太少了,狂怒上限疊到16就夠了,剩下的復(fù)制位給月光。

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