導(dǎo) 《我的塔防》作為一個剛上手的玩家,手中只有弓箭和手弓箭兩種塔,很不容易在短時間內(nèi)找到一個省時省力的操作方法。先為玩家們介紹一下有關(guān)于弓箭的各種指南攻略,希望對于新上手的玩家們有所幫助。 弓箭是前...

《我的塔防》作為一個剛上手的玩家,手中只有弓箭和手弓箭兩種塔,很不容易在短時間內(nèi)找到一個省時省力的操作方法。先為玩家們介紹一下有關(guān)于弓箭的各種指南攻略,希望對于新上手的玩家們有所幫助。

我的塔防弓箭怎么玩

弓箭是前期唯一擁有法強的職業(yè),更有三種進化分支。

大多數(shù)炮塔都有“單體”的進化選擇,弓箭的單體進化則更為極端,完全舍棄法強、大幅降低攻速,力量屬性比后期出現(xiàn)的近戰(zhàn)塔還高,滿級后更有“奇襲”技能,低概率爆發(fā)二十倍傷害,但同樣因為游戲機制不適合作為主力輸出,使用弓箭的重要原因就是它的獨有技能“破盾”,有時候會出現(xiàn)帶有護盾的小怪甚至BOSS,當BOSS帶有護盾時可以免疫一百甚至兩百次傷害,而破盾這種技能讓“強弩”成為了許多玩家的座上賓。因此,強弩成為了頗為重要的輔助塔,避免了兩百盾BOSS帶來的致命威脅。

弓箭3擁有一種神奇的技能,能夠同時射出復(fù)數(shù)箭矢攻擊多個敵人,在“颶風(fēng)”路線體現(xiàn)除了多次攻擊的優(yōu)勢。弓箭在進入“流血”路線前擁有召喚颶風(fēng)的小范圍法術(shù)攻擊,這個技能的不足之處就是召喚颶風(fēng)是概率性的,當進入“颶風(fēng)”路線貫徹“多即是好”的思想路線后幾乎是每一次射擊都能觸發(fā)一個大颶風(fēng),但遺憾的是在達到等級上限后攻擊力也就封頂了,并不能支持玩家玩到很高的波次。

相對于“颶風(fēng)”路線,“流血”的疊加傷害讓它的使用壽命更長,但是后期更卡,不建議低配玩家放置過多。

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