《戰(zhàn)地模擬器》是由SteelRaven7制作并發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲。在游戲中你需要扮演主角與敵人戰(zhàn)斗,擊敗敵人后獲得闖關分數,游戲中包含多個關卡。盡管游戲畫面略顯簡陋,但是因為玩法豐富,還是受到了不少玩家的喜愛。
得分比賽(POINT MATCH)
勝利條件:比分條被一種顏色(一支隊伍)所占據,由該顏色的隊伍獲取勝利,即一個隊伍比另一隊伍高出一個特定的分數(比如300分)。
介紹:傳統(tǒng)意義上的征服模式。
玩家與同伴搶占地圖中的據點。一個據點只要一方人數占多,該據點就會逐漸變?yōu)樵撽犖榈膿c。成為隊伍的據點后,該據點可以作為隊伍成員的重生點。
在得分比賽當中,每擊殺一個敵人就會得到自己隊伍據點數量個分數,因此據點多的隊伍有優(yōu)勢,但只有一個據點的隊伍會人數聚集所以易守難攻。
軍營比賽(BATTALIONS)
勝利條件:
1、擊殺敵方一定數量敵人;
2、占領所有據點。
介紹:軍營比賽是結合了TDM(死斗模式)和占點模式。
擊殺敵人、占據據點不會給隊伍帶來積分收益,然而,當你擊殺一定數量敵人或占據全部據點,就能取勝。勝利的方式有兩種,因此策略就可以更加彈性化,玩法亦變得多樣。
獵殺(HAUNTED)在此模式下,玩家需要打開地圖尋找有標記的地點,前往該地點與三名AI隊友抵抗尸潮。
特別行動(SPEC OPS)
此模式需要玩家與3名AI隊友奪取由數量多于己方的敵人鎮(zhèn)守的據點。
需要注意的是在此模式下玩家只有一條生命。進入敵人視線后據點的警報會響起
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