導(dǎo) 《戰(zhàn)地模擬器》是由SteelRaven7制作并發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲。在游戲中你需要扮演主角與敵人戰(zhàn)斗,擊敗敵人后獲得闖關(guān)分?jǐn)?shù),游戲中包含多個(gè)關(guān)卡。盡管游戲畫(huà)面略顯簡(jiǎn)陋,但是因?yàn)橥娣ㄘS富,還是受...

《戰(zhàn)地模擬器》是由SteelRaven7制作并發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲。在游戲中你需要扮演主角與敵人戰(zhàn)斗,擊敗敵人后獲得闖關(guān)分?jǐn)?shù),游戲中包含多個(gè)關(guān)卡。盡管游戲畫(huà)面略顯簡(jiǎn)陋,但是因?yàn)橥娣ㄘS富,還是受到了不少玩家的喜愛(ài)。

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得分比賽(POINT MATCH)

勝利條件:比分條被一種顏色(一支隊(duì)伍)所占據(jù),由該顏色的隊(duì)伍獲取勝利,即一個(gè)隊(duì)伍比另一隊(duì)伍高出一個(gè)特定的分?jǐn)?shù)(比如300分)。

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介紹:傳統(tǒng)意義上的征服模式。

玩家與同伴搶占地圖中的據(jù)點(diǎn)。一個(gè)據(jù)點(diǎn)只要一方人數(shù)占多,該據(jù)點(diǎn)就會(huì)逐漸變?yōu)樵撽?duì)伍的據(jù)點(diǎn)。成為隊(duì)伍的據(jù)點(diǎn)后,該據(jù)點(diǎn)可以作為隊(duì)伍成員的重生點(diǎn)。

在得分比賽當(dāng)中,每擊殺一個(gè)敵人就會(huì)得到自己隊(duì)伍據(jù)點(diǎn)數(shù)量個(gè)分?jǐn)?shù),因此據(jù)點(diǎn)多的隊(duì)伍有優(yōu)勢(shì),但只有一個(gè)據(jù)點(diǎn)的隊(duì)伍會(huì)人數(shù)聚集所以易守難攻。

軍營(yíng)比賽(BATTALIONS)

勝利條件:

1、擊殺敵方一定數(shù)量敵人;

2、占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)。

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介紹:軍營(yíng)比賽是結(jié)合了TDM(死斗模式)和占點(diǎn)模式。

擊殺敵人、占據(jù)據(jù)點(diǎn)不會(huì)給隊(duì)伍帶來(lái)積分收益,然而,當(dāng)你擊殺一定數(shù)量敵人或占據(jù)全部據(jù)點(diǎn),就能取勝。勝利的方式有兩種,因此策略就可以更加彈性化,玩法亦變得多樣。

獵殺(HAUNTED)

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在此模式下,玩家需要打開(kāi)地圖尋找有標(biāo)記的地點(diǎn),前往該地點(diǎn)與三名AI隊(duì)友抵抗尸潮。

特別行動(dòng)(SPEC OPS)

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此模式需要玩家與3名AI隊(duì)友奪取由數(shù)量多于己方的敵人鎮(zhèn)守的據(jù)點(diǎn)。

需要注意的是在此模式下玩家只有一條生命。進(jìn)入敵人視線后據(jù)點(diǎn)的警報(bào)會(huì)響起