導(dǎo) 在濡沫江湖手游中幫派戰(zhàn)究竟該怎么玩呢?在濡沫江湖手游中幫派戰(zhàn)可以說(shuō)是最為核心的游戲模式了,那么想了解的話下面就來(lái)看一下吧! 濡沫江湖幫派戰(zhàn)攻略 規(guī)則介紹 幫派戰(zhàn)每月1號(hào)、15號(hào)開(kāi)始,每輪比賽...

在濡沫江湖手游中幫派戰(zhàn)究竟該怎么玩呢?在濡沫江湖手游中幫派戰(zhàn)可以說(shuō)是最為核心的游戲模式了,那么想了解的話下面就來(lái)看一下吧!

濡沫江湖幫派戰(zhàn)攻略 濡沫江湖幫派戰(zhàn)怎么玩

濡沫江湖幫派戰(zhàn)攻略

規(guī)則介紹

幫派戰(zhàn)每月1號(hào)、15號(hào)開(kāi)始,每輪比賽持續(xù)7天,共7輪次,每天一輪。

只有三級(jí)以上幫派才可以參加幫派戰(zhàn),開(kāi)始比賽后從幫派管理員處點(diǎn)擊“幫派戰(zhàn)”按鈕后進(jìn)入幫戰(zhàn)界面。

幫派戰(zhàn)場(chǎng)景中共設(shè)置有46座可占領(lǐng)的城池領(lǐng)地,共分為五個(gè)等級(jí),幫派戰(zhàn)開(kāi)賽后所有幫派需從一級(jí)城池開(kāi)始逐層占領(lǐng);

幫派戰(zhàn)開(kāi)始后,幫主或者副幫主每輪(每日)需手動(dòng)設(shè)定攻擊目標(biāo)城池,可在本輪比賽前更改攻擊目標(biāo),如本輪未設(shè)定攻擊目標(biāo),則視為放棄進(jìn)攻;

幫主或副幫主可在每輪比賽前設(shè)定本幫成員分組,以及分組后的出戰(zhàn)順序,如開(kāi)賽前幫主未設(shè)定幫派成員分組,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)成員進(jìn)行隨機(jī)分組。

所有幫派成員需要全部參加幫派戰(zhàn)的進(jìn)攻及防守,如果幫主在開(kāi)賽前未把所有幫派成員設(shè)置到進(jìn)攻/防御分組中,則系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)其進(jìn)行分組。

每個(gè)幫派進(jìn)攻/防守均分為三組,和對(duì)手對(duì)抗采用三組對(duì)打,2組積分獲勝幫派取得最終勝利的規(guī)則。

只有占領(lǐng)一級(jí)城池后才可以獲得攻占二級(jí)城池的資格,不可以越級(jí)攻占高級(jí)城池。

當(dāng)幫派成功占領(lǐng)某一城池后,下一輪該幫派(稱為A幫派)可繼續(xù)攻擊更高等級(jí)城池,同時(shí)其他幫派也可以攻擊此幫派占領(lǐng)的城池。如A幫派攻占更高等級(jí)城池失敗,同時(shí)此幫派上一輪占領(lǐng)的城池別其他幫派(稱為B幫)占領(lǐng),則A幫派與B幫派城池互換;若B幫派所占領(lǐng)城池當(dāng)前輪次被C幫派攻擊且被C幫派占領(lǐng)的話,則A幫派會(huì)失去占領(lǐng)城池,變?yōu)闊o(wú)城池狀態(tài),需要下輪從一級(jí)城池開(kāi)始占領(lǐng)。

每個(gè)幫派成員每輪共有3次挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)勝利后獲得1積分,挑戰(zhàn)失敗對(duì)方獲得1積分,最后根據(jù)3組總積分勝負(fù)情況決定攻防的勝負(fù),如攻防雙方積分相同則比較2組成員的總戰(zhàn)力,總戰(zhàn)力高的一方獲勝。每獲得1積分則本輪幫戰(zhàn)結(jié)束后會(huì)獲得20幫貢獎(jiǎng)勵(lì)。

每個(gè)進(jìn)攻方成員自身都有1積分,但需要參加至少本輪1場(chǎng)戰(zhàn)斗后才會(huì)獲得這1積分;每個(gè)防守方成員自身也有1積分,這1積分是自動(dòng)生效的。

如果本輪進(jìn)攻同時(shí)有兩個(gè)以上幫派攻打同一目標(biāo),且都獲勝,則比較進(jìn)攻方進(jìn)攻獲得的總積分,總積分第一的幫派獲得此城池的占領(lǐng)權(quán),其他進(jìn)攻幫派視為進(jìn)攻失敗。

每屆幫派賽持續(xù)7輪,7輪比賽結(jié)束后各個(gè)據(jù)點(diǎn)城池由第七輪結(jié)果確定最終占領(lǐng)歸屬,系統(tǒng)于此后第2日開(kāi)始每日由系統(tǒng)郵件發(fā)放占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)城池所得的獎(jiǎng)勵(lì),直到下輪比賽開(kāi)始。

獎(jiǎng)勵(lì)按日發(fā)放,如幫眾中途離開(kāi)幫派則不會(huì)繼續(xù)獲得幫派占領(lǐng)領(lǐng)地的獎(jiǎng)勵(lì),如果中途有新幫派成員加入該幫派,則新成員可以領(lǐng)取幫派占領(lǐng)城池的獎(jiǎng)勵(lì)。

幫戰(zhàn)開(kāi)始后新加入幫派的成員將無(wú)法參加本界幫戰(zhàn),若幫派成員再幫戰(zhàn)過(guò)程中退出幫派,則下一輪次該成員會(huì)被清除出原幫派參戰(zhàn)隊(duì)員名單;

戰(zhàn)斗中退出游戲,則系統(tǒng)判定本局戰(zhàn)斗為負(fù)。

幫戰(zhàn)對(duì)抗是需要上陣主角及隨從的對(duì)戰(zhàn),你上陣的角色越多贏得幾率才越大;

全部服務(wù)器的幫派一同參加,不分區(qū)服!

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規(guī)則攻略

因?yàn)閹驼具M(jìn)攻-防守方的戰(zhàn)斗是3局2勝制,所以如果能把自己幫派成員搭配好,也能利用田忌賽馬規(guī)則以弱勝?gòu)?qiáng)。當(dāng)然這個(gè)是有一定運(yùn)氣成分的,需要自己的強(qiáng)隊(duì)去打?qū)Ψ降闹袕?qiáng)隊(duì),用自己的中強(qiáng)隊(duì),打?qū)Ψ降娜蹶?duì),用自己的弱隊(duì)打?qū)Ψ降膹?qiáng)隊(duì)。

對(duì)于強(qiáng)隊(duì)也可以利用規(guī)則進(jìn)行攻擊,因?yàn)榉朗胤绞潜粍?dòng)防守,不會(huì)有變化,所以假設(shè)對(duì)方20人防守成員本身積分每人1分,則基礎(chǔ)分是20分,如果進(jìn)攻方每組只派出6名決定高手保證每人都3戰(zhàn)全勝的話,則每人獲得3積分,加上每人的1基礎(chǔ)分,則每人有4積分,6人共24分,其他成員不用參戰(zhàn)就可以這組24:20獲勝,但這樣操作的話需要有2點(diǎn)要得到保證。1是己方其他參戰(zhàn)成員可以完全服從指揮,別亂入,如果有一個(gè)玩家沒(méi)聽(tīng)從指揮進(jìn)入幫戰(zhàn)戰(zhàn)斗輸了1場(chǎng),則直接導(dǎo)致進(jìn)攻失?。?是沒(méi)有其他幫派競(jìng)爭(zhēng),這個(gè)點(diǎn)是很難保證的,所以在不確定自己攻擊的目標(biāo)是否還有其他幫派同時(shí)攻擊時(shí),盡量保證得分高才穩(wěn)妥。

因?yàn)楸編团蛇M(jìn)攻高級(jí)領(lǐng)地可能失敗,同時(shí)自己占領(lǐng)的城池可能被其他幫派占領(lǐng),這樣就會(huì)導(dǎo)致本幫派失去所有據(jù)點(diǎn),要從頭開(kāi)始占起,所以有策略的對(duì)據(jù)點(diǎn)進(jìn)行控制比一味盲目進(jìn)攻可能更合理。如果一直進(jìn)攻的話,可能會(huì)5輪結(jié)束后順利占領(lǐng)最高等級(jí)城池【光明頂】,但此后2輪比賽就要承受其他幫派對(duì)你的進(jìn)攻,而且每輪可能承受3個(gè)幫派的同時(shí)進(jìn)攻,連續(xù)堅(jiān)守2天不失敗還是挺難的,所以,并不一定第一個(gè)占領(lǐng)最高點(diǎn)的幫派就能笑到最后,很可能運(yùn)氣差,最后一輪直接被打到底層,連一級(jí)城池都沒(méi)占領(lǐng)到,這就尷尬了。幫主要充分利用各種信息制定最合理的策略,爭(zhēng)取能拿到最好的收益。

還有就是各個(gè)幫派可能都有部分不常上線的玩家,幫主可以利用規(guī)則將這部分玩家和一些戰(zhàn)力稍微弱的分組到一起,作為防守專用,這樣這些玩家也能為幫戰(zhàn)出力。進(jìn)攻的話還是要合理安排好活躍的幫戰(zhàn)成員,特別是高戰(zhàn)力的成員,這才是進(jìn)攻獲勝關(guān)鍵。

最重要的一點(diǎn)就是讓自己的幫派盡量處于更高層級(jí),避免被淘汰出局,一個(gè)幫派取得好成績(jī)的關(guān)鍵還是參與的幫派成員人多,戰(zhàn)力高,幫主組織好,幫眾執(zhí)行力強(qiáng)。