導(dǎo) 瘋狂、變異寵物刷新點中瘋狂、變異寵物相比于普通的寵物而言,強度自然是高那么一些,這里小編帶來的就是游戲中瘋狂、變異寵物刷新點的位置,這些位置都親自去抓到的,所以一定是存在的,一起來看看吧! 首先聲明...

瘋狂、變異寵物刷新點中瘋狂、變異寵物相比于普通的寵物而言,強度自然是高那么一些,這里小編帶來的就是游戲中瘋狂、變異寵物刷新點的位置,這些位置都親自去抓到的,所以一定是存在的,一起來看看吧!

首先聲明,實際的刷點應(yīng)該還有幾個沒找到,比如鳥的點就只找到一個,下面圖中所標都是親自抓的點;

然后,還有一個推測,刷瘋狂的點應(yīng)該都有變異(下輪測試開服后慢慢驗證),但目前只有打圈的點是親自抓過的。

PS:等下輪測試,在完善其他的圖的刷新點,目前關(guān)服沒法截圖了,然后...品鑒吧

我的起源舊日平原瘋狂、變異寵物刷新點位置坐標一覽

我的起源舊日平原瘋狂、變異寵物刷新點位置坐標一覽

氪金:氪金問題一直是騰訊游戲的“特色”吧,我覺得更好的讓大眾感受到游戲樂趣,最好是微氪,當然,氪金一定要讓別人變強。

肝:個人感覺稍微肝點也沒啥關(guān)系 多推出新玩法讓玩家感到新穎很重要,當然也別像崩崩崩,fgo等一樣要特別肝就可以。

曾經(jīng)玩過奶塊和創(chuàng)造與魔法,給人的感覺就是:玩久了很膩。我覺得搞點大家要一起打的NPC比較重要吧,搞個僵尸狂潮多刺激。