《俠之刃》是由廣州至游信息技術(shù)有限公司獨(dú)立研發(fā)的一款角色扮演類2DARPG手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲以末年的北宋為背景,再現(xiàn)亂世年代的江湖與公門之間的紛爭,畫風(fēng)采用偏暗黑向?qū)憣?shí)風(fēng)格,開設(shè)多種特色玩法,采用多線培養(yǎng)的方式,讓游戲存在更多的可能性,提高了游戲的可玩性。
畫面評分:8/10分
在Q版泛濫的手游市場驟然看到一款寫實(shí)風(fēng)格的純武俠游戲,難免有眼前一亮之感?!秱b之刃》的畫面精致,采用的是偏暗黑的寫實(shí)風(fēng)格,場景類型多樣,集雪地、沙漠、山野、平原多種地形與一身,因此場景具有多變性跟趣味性,主城開封規(guī)模宏大,再現(xiàn)北宋都城盛況。作為一款2D武俠游戲,如此畫面,算的是良心之作。
內(nèi)容評分:9/10分
《俠之刃》的世界觀設(shè)定完整,從朝堂到民間,從民間到江湖,再由江湖到公門,為玩家構(gòu)筑一個(gè)風(fēng)雨飄搖的末年北宋,北宋之外,虎視眈眈的大金,狼心不死的西夏,神秘的拜火教,還有藏劍山莊、毓秀宮等,盤根錯(cuò)節(jié)的勢力角逐,將亂世之象徹底勾畫了出來。其劇情從蒼梧開始,一路引入天雷罡、毒人、開封謎案、拜火教、藏劍莊等等多線劇情,環(huán)環(huán)相扣,跌但起伏,十分精彩。
在世界觀與劇情各種亂入的手機(jī)游戲市場中,如此嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臉?gòu)架世界觀實(shí)屬少見。
戰(zhàn)斗評分:7/10分
作為一款A(yù)RPG游戲,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的體驗(yàn)至關(guān)重要。《俠之刃》在此項(xiàng)表現(xiàn)也算不錯(cuò)。在《俠之刃》中職業(yè)設(shè)定分為拳師、劍俠、神機(jī)與翎羽,根據(jù)職業(yè)定位的不同,設(shè)定不同的技能搭配。每個(gè)職業(yè)可以上陣的技能為4個(gè),但技能總數(shù)為8,加上每個(gè)技能還可選擇不同天賦,
所以玩家可以根據(jù)自身需要進(jìn)行不同的技能搭配,選擇不同的戰(zhàn)斗路線,在操作的策略性與可玩性上大大提升了。
操作上采用自動與手動切換的方式進(jìn)行,根據(jù)玩家所面對目標(biāo)不同而判定所使用的操作方式,技能釋放上的自動與手動兩種方式使得玩家在戰(zhàn)斗中失誤降到最低,戰(zhàn)斗表現(xiàn)流暢,打擊感較強(qiáng)。
副本特色:8/10分
相比其他手游,《俠之刃》的副本玩法比較有特色,鐵血大牢的機(jī)關(guān)設(shè)定、幽冥山莊的毒池設(shè)定、一夫當(dāng)關(guān)的buff設(shè)定等都十分有特色,玩法上比清一色的打怪打怪打boss明顯重度與趣味很多。此外,《俠之刃》的副本人數(shù)不限制,多檔過關(guān)獎勵(lì)設(shè)定使副本玩法存在更多的可能性和可玩性,可滿足不同需求的玩家。
人物特色:8/10分
《俠之刃》角色培養(yǎng)秉承多線培養(yǎng)、簡單操作的原則。開設(shè)裝備淬煉、裝備鍛造、神兵系統(tǒng)、紅顏系統(tǒng)、寶石系統(tǒng)、圖鑒系統(tǒng)、經(jīng)脈系統(tǒng)、坐騎系統(tǒng)、幫派技能等培養(yǎng)方式,給玩家更多的培養(yǎng)選擇。從其培養(yǎng)方式上看,《俠之刃》的玩法還是蠻多樣的,至少玩家不用擔(dān)心出現(xiàn)無東西可玩的情況。但在操作上,每種玩法都有明確的產(chǎn)出與培養(yǎng)方式,所有道具物品都可以在游戲內(nèi)獲得,途徑明確,功能實(shí)現(xiàn)上更多采用一鍵解決的方式,使玩家有更為流暢的體驗(yàn)。
【游戲總評】:8/10分
比較不錯(cuò)的一款即時(shí)戰(zhàn)斗的武俠手游,從目前來看,《俠之刃》更注重玩法與體驗(yàn),操作的策略性與可玩性較強(qiáng),游戲玩法比較多樣,培養(yǎng)路徑明確,喜歡即時(shí)戰(zhàn)斗游戲的玩家可以選擇這款游戲。
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