回合制游戲自從夢幻西游之后,陸續(xù)出的很多款產(chǎn)品似乎都是“仙俠、玄幻”背景,一個比一個仙氣,各種門派神獸應接不暇。在這種框架下,如果把背景故事放在三國亂世又會是一種怎樣的景象呢?
讓我們走進《一點三國》的世界窺看一番
一、三國背景,體驗不一樣故事;
游戲把背景定在了亂世三國,在題材上就與大多數(shù)回合制游戲形成了差異,最大的差異點就是寶寶概念發(fā)生了轉變。以往的回合制游戲中的寶寶大多數(shù)為各種妖精鬼怪,亦或是天將神獸,在《一點三國》里,各勢力的知名武將就成為了“主公”您麾下的得力寶寶。從圖鑒可看到各品階可收集的武將多達上百個,每一個武將除了有固定技能以外,也可以通過打“技能兵書”來學習新的技能,回合制經(jīng)典玩法完美復刻,值得一玩。
除了武將,游戲圍繞三國題材進行了全方位的設計,三國陣法、紅顏巾幗、勢力門派等都與普通回合制有這較大的體驗差異,一定不負喜歡三國的你。
二、經(jīng)典回合制玩法樣樣都有;
除了上述內(nèi)容,很多你能想象到的經(jīng)典回合制玩法均能在這里體驗得到,例如“結婚、孩子、坐騎、科舉、靈獸、光武神兵”等,如果你是老回合制玩家,一定能在這里找到熟悉感。如果你是新玩家也沒關系,游戲對這些玩法進行了精簡改良,上手非常容易,反饋非常強烈。
三、福利與減負誠意十足;
游戲登陸即送VIP5,VIP1~4的獎勵能夠全部免費收入囊中,體現(xiàn)了一款新游戲的十足誠意。在減負上摒棄了復雜的手動流程,玩家可以一鍵游玩所有“非組隊、非跨服”的內(nèi)容,這樣的設置一點不影響游戲最核心的回合策略對戰(zhàn),考慮得比較得當與全面。
綜合來說,這款三國題材的回合制手游《一點三國》絕對是回合制OG設計的作品,體驗三國題材不容錯過。
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