導(dǎo) 《刀塔霸業(yè)》棋子隱藏屬性大全,刀塔霸業(yè)這款游戲是根據(jù)DOTA游戲中的英雄模型來(lái)做的游戲,所以一些棋子是有一些隱藏屬性,或者隱藏的額外技能和技能效果,這里做一個(gè)棋子隱藏屬性匯總,下面小編就給大家?guī)?lái)刀塔...

《刀塔霸業(yè)》棋子隱藏屬性大全,刀塔霸業(yè)這款游戲是根據(jù)DOTA游戲中的英雄模型來(lái)做的游戲,所以一些棋子是有一些隱藏屬性,或者隱藏的額外技能和技能效果,這里做一個(gè)棋子隱藏屬性匯總,下面小編就給大家?guī)?lái)刀塔霸業(yè)棋子隱藏屬性大全。

《刀塔霸業(yè)》棋子隱藏屬性大全

1、美杜莎:攻擊有分裂箭效果,可同時(shí)攻擊主要目標(biāo)周圍一格的另外兩名敵人,主要攻擊以外的兩支箭不繼承法球效果但是如果裝備冰眼,分裂箭會(huì)顯示白色但沒(méi)有減速效果。

2、TA(圣堂刺客):攻擊自帶靈能之刃技能,有穿透效果,可彈射攻擊主要目標(biāo)背后1格或2格的一名敵人,彈射攻擊不繼承發(fā)球效果。

3、米拉娜(白虎):使用技能時(shí)會(huì)跳到遠(yuǎn)離棋子的安全位置。

4、精靈龍:使用技能時(shí)有時(shí)候會(huì)閃爍到另一個(gè)位置,有時(shí)候甚至?xí)W爍到敵人陣營(yíng)中間。(具體判定不明)

5、小魚(斯拉克):開(kāi)局跳向敵人時(shí),落地會(huì)隨機(jī)繳械附近一名敵人3秒。

6、蝙蝠(蝙蝠騎士):技能撒油不在提供各種減速效果,此處為游戲中的文本錯(cuò)誤,但撒油的傷害加成會(huì)加成所有來(lái)自蝙蝠的傷害,例如輝耀的灼燒效果,反甲的反傷效果。

7、劇毒術(shù)士:蛇棒沒(méi)有技能免疫效果,但是歸為野獸種族,可觸發(fā)戰(zhàn)利品中野獸種族天賦的流血狀態(tài)。

8、狼人:變身后召喚的小狼有兩個(gè)天賦,歸為野獸種族享受野獸天賦效果,同時(shí)歸為勇士職業(yè)享受護(hù)甲加成。

9、熊德(利爪德魯伊):熊德召喚的熊有三個(gè)天賦,歸為野獸種族享受野獸天賦效果,歸為德魯伊職業(yè)可觸發(fā)戰(zhàn)利品中德魯伊職業(yè)天賦的死亡加血效果,歸為勇士職業(yè)享受護(hù)甲加成。熊的技能纏繞造成持續(xù)傷害。

10、先知:先知的樹(shù)人有兩個(gè)天賦,歸為野獸種族享受野獸天賦效果,歸為德魯伊職業(yè)可觸發(fā)戰(zhàn)利品中德魯伊職業(yè)天賦的死亡加血效果。

11、修補(bǔ)匠:技能扔出兩發(fā)導(dǎo)彈,而DOTA自走棋則是三發(fā),傷害降低不少。

12、地精工程師:地精工程師的炸藥桶擺放位置很難受,經(jīng)常往自己陣營(yíng)中心擺炸藥桶,導(dǎo)致完全炸不到人。所以地精工程師一定要放前排。

13、血魔:血魔帶瘋臉會(huì)在3/1左右血量的時(shí)候維持吸血和掉血的收支平衡。

14、風(fēng)行:技能在蓄力時(shí)被殺死,蓄力的技能還是會(huì)被釋放出來(lái)并造成已蓄力時(shí)間的傷害。

15、光法(光之守衛(wèi)):技能在蓄力時(shí)被殺死,蓄力的技能還是會(huì)被釋放出來(lái)并造成已蓄力時(shí)間的傷害。

17、龍騎士:變身成龍后,會(huì)增加攻擊力,此情況并未在文本中說(shuō)明。

18、小鹿:小鹿自帶不可侵犯。(并不確定,只是有時(shí)候感覺(jué)和小鹿對(duì)射的敵人攻速有點(diǎn)不對(duì)勁,待試驗(yàn)。)

19、沙王:普通攻擊自帶“腐尸毒”效果,受腐尸毒影響的目標(biāo)減慢攻速,并在目標(biāo)死亡后對(duì)周圍友軍造成傷害。

20、本尊(天穹守望者):分身屬于召喚物,享受召喚神石的效果,另外分身屬于太古種族,享受太古天賦和召喚源泉效果,分身屬于薩滿職業(yè),享受薩滿膽識(shí)效果。

持續(xù)更新中......