導(dǎo) 身為一款大型的網(wǎng)絡(luò)手游,一人之下當(dāng)然不可能只有單人玩法,到了游戲的后期,大家都會(huì)接觸到團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的副本。這類(lèi)副本難度普遍較高,需要配合隊(duì)友才能更好的過(guò)圖。而每個(gè)門(mén)派在隊(duì)伍中又發(fā)揮著不一樣的作用,蓬萊夜刃...

身為一款大型的網(wǎng)絡(luò)手游,一人之下當(dāng)然不可能只有單人玩法,到了游戲的后期,大家都會(huì)接觸到團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的副本。這類(lèi)副本難度普遍較高,需要配合隊(duì)友才能更好的過(guò)圖。而每個(gè)門(mén)派在隊(duì)伍中又發(fā)揮著不一樣的作用,蓬萊夜刃的兩大專(zhuān)精在組隊(duì)模式中究竟有著什么獨(dú)到之處呢?趕快來(lái)看看吧!

一人之下蓬萊夜刃組隊(duì)定位解析

幽月劍專(zhuān)精由于沒(méi)有什么強(qiáng)力的控制、輔助類(lèi)的手法,所以在隊(duì)伍中的定位就是輸出。而所謂的輸出位置簡(jiǎn)單說(shuō)就是在戰(zhàn)斗中負(fù)責(zé)對(duì)敵方單位造成大量傷害的角色,通常的一支四人隊(duì)伍中輸出門(mén)派至少需要兩名。他們的任務(wù)比較簡(jiǎn)單,只要能夠?qū)⒆陨淼膫θ看蛟跀橙松砩霞纯?。而幽月劍?zhuān)精的技能范圍都不算大,所以對(duì)技能釋放的容錯(cuò)率要求比較高。

一人之下蓬萊夜刃組隊(duì)定位解析

另外,由于幽月劍專(zhuān)精的位移技能數(shù)量較多,在實(shí)戰(zhàn)中身法非常靈活,所以有時(shí)還需要擔(dān)任收拾殘兵的任務(wù)。比如在實(shí)戰(zhàn)時(shí)副本中除了BOSS之外,還會(huì)有很多的小型怪物,這時(shí)候由于要迅速擊殺BOSS(BOSS實(shí)力強(qiáng)大,優(yōu)先級(jí)更高),很多的小型怪物往往在戰(zhàn)斗結(jié)束后就被遺忘在地圖的角落里,這時(shí)候身法靈活的幽月劍來(lái)收拾殘局就再合適不過(guò)了。

一人之下蓬萊夜刃組隊(duì)定位解析

紅蓮在隊(duì)伍中的定位和幽月劍一樣,也是一名輸出專(zhuān)精。但相對(duì)來(lái)說(shuō),要比幽月劍的輸出更加純粹和強(qiáng)力一點(diǎn),畢竟該專(zhuān)精的技能普遍都范圍巨大,實(shí)戰(zhàn)中往往能同時(shí)攻擊大量的敵人。而且可以召喚影分身來(lái)釋放技能的機(jī)制,也讓該專(zhuān)精在面對(duì)強(qiáng)大BOSS時(shí)能夠在短時(shí)間內(nèi)打出更多的技能,從而增加短時(shí)間內(nèi)的輸出總量,達(dá)到一個(gè)秒殺BOSS的效果。

一人之下蓬萊夜刃組隊(duì)定位解析

不過(guò),更加強(qiáng)力的輸出也會(huì)帶來(lái)相應(yīng)的弊端,大家都知道該專(zhuān)精在釋放技能時(shí)需要消耗數(shù)量不少的生命值。所以在面對(duì)BOSS的攻擊時(shí)會(huì)有點(diǎn)站不太住,況且團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗中的情況更加復(fù)雜,需要時(shí)刻注意自身的安危,是輔助類(lèi)角色要重點(diǎn)保護(hù)的對(duì)象,比較依賴(lài)隊(duì)友的治療。

一人之下蓬萊夜刃組隊(duì)定位解析

哪怕同為輸出門(mén)派,在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)和游戲體驗(yàn)都是不一樣的,了解后的小伙伴就可以去實(shí)際操作了,我們下期再見(jiàn)。