導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的兵種類型多樣,就是配合玩家去搭配各種各樣的戰(zhàn)術(shù)的,有些兵種單獨屬性不出色,配合戰(zhàn)術(shù)打法,你能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮很出色的作用。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》持矛親衛(wèi)戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析...

《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的兵種類型多樣,就是配合玩家去搭配各種各樣的戰(zhàn)術(shù)的,有些兵種單獨屬性不出色,配合戰(zhàn)術(shù)打法,你能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮很出色的作用。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》持矛親衛(wèi)戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析,來自玩家“奧古斯都皇帝”的總結(jié)歸納。

《全面戰(zhàn)爭:三國》持矛親衛(wèi)戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析

《全面戰(zhàn)爭:三國》持矛親衛(wèi)戰(zhàn)場表現(xiàn)評價分析

持矛親衛(wèi)。游戲發(fā)售以來爭議比較大的兵種。咱們對著數(shù)據(jù)一項一項分析。沖鋒35,低;近戰(zhàn)頻率,20,低;武器單手矛,雖然比不上雙手矛(虎豹騎被黑的原因之一),傷害還不錯;以上三點導(dǎo)致的結(jié)果就是,面對劍士時,空有高傷害,沒法發(fā)出來,面對騎兵時,加上反騎加成,效果還不錯??傆?6點的近戰(zhàn)防御仍然偏低,尤其是坑人的6點基礎(chǔ)近戰(zhàn)防御,被背沖或者側(cè)沖時,仍然會死傷慘重。總護甲37點,但是基礎(chǔ)護甲只有皮胸甲的20甲。

總結(jié),持矛親衛(wèi)這條命全是盾牌給的,主要定位仍然是反騎,面對劍士仍然處于弱勢,不能作為主力扛線,可以輔助劍士扛線分擔(dān)壓力,說到這里就明白了,這貨是個萬金油,可以反騎,可以檔箭,面對低級劍士能抗住線,但是注意不要把他作為扛線主力,你1v多面對步兵海時,他堅持不了多長時間的。