由于《赤痕:夜之儀式》游戲的戰(zhàn)斗有點(diǎn)僵硬,許多新手玩家對(duì)此并不習(xí)慣,很容易在與怪物的戰(zhàn)斗中吃虧,對(duì)此,小編在這里將為大家分享一些關(guān)于戰(zhàn)斗的技巧,一起來(lái)看看吧。
1 長(zhǎng)后搖武器的DPS提升手法
小跳—A—(落地動(dòng)作取消A的后搖)—A—后跳取消后搖—A取消后跳。
這樣可以在短時(shí)間內(nèi)A出三下。
適用于太刀、刺劍等后搖明顯長(zhǎng)于前搖的武器。
平A黨玩家把這個(gè)小手法用了十年以上?,F(xiàn)在看來(lái),這僅僅是為了適應(yīng)系列無(wú)自動(dòng)連招設(shè)計(jì)的無(wú)奈之舉,不練也行,因?yàn)镸iriam還有其它輸出手段……
2 別忘記“搓招”
拿到新武器,先假裝在玩街霸,把什么66X、22X、236X、2146X、2486X、41236X搖上一遍。
有些招式挺玩具的,有些則夠炫酷夠給力,在特定時(shí)期內(nèi)可以掏出來(lái)玩玩花式,比如太刀寫(xiě)書(shū)法啦、太刀Predictable啦、三節(jié)棍鬼畜復(fù)讀啦……
3 別忘記丟魔法
在針對(duì)性強(qiáng)化Shards的情況下,Miriam的魔法效用很強(qiáng),
個(gè)人愛(ài)用一次施法多段傷害的魔法,比如蝙蝠、射箭、火柱之類(lèi)的,在某個(gè)時(shí)期,這些魔法DPS高于刀劍
丟骨頭等看起來(lái)很low的技能也有用,可以穿地形打擊,挑個(gè)角度可以對(duì)大體型怪物造成多段傷害,
抓取障礙物那個(gè)持續(xù)類(lèi)技能升級(jí)后有傷害,連續(xù)Tap時(shí)基本不掉藍(lán),可以作為平A傷害的添頭 (帶來(lái)的操作量較大,也就前中期用用)
但是,Miriam的回藍(lán)有些丟人……有夏諾雅那樣的速率該多好呀~
4 二段跳入手后,記得拿jio蹬人
拿了二段跳后,還學(xué)會(huì)了下踩。
這個(gè)動(dòng)作踩中東西(敵人、燭臺(tái))可以重置一次跳躍計(jì)數(shù),允許玩家再跳一次,到達(dá)更高的地方,可能是在入手大跳前拿某些箱子的唯一手段。Ducktales、空洞騎士玩家們對(duì)這種操作一定非常熟悉。
另外,由于很多敵人沒(méi)有打正上方的招式,下踩拿來(lái)打架也很不錯(cuò)。記得換上鞋子撐傷害,或變身成Lili穿著兔女郎裝去踩。(這個(gè)設(shè)計(jì)怕是混入了某些Fetish)
5 摸索自己的套路是階段解決方案,找到版本神器是最終解決方案
所以,掘地三尺式找東西,基本勢(shì)在必行
勤A墻,勤踩地板;
帶著油畫(huà)護(hù)身,到處亂逛碰瓷;
使魔換成小仙子,小家伙心情好了會(huì)高抬貴手
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