導(dǎo) 血污夜之儀式什么時(shí)候出 Switch版發(fā)售時(shí)間 早在二月份期間,官方就宣布《血污:夜之儀式》將于今年夏季發(fā)行,這個(gè)消息的傳出,使當(dāng)時(shí)廣大玩家非常的興奮,轉(zhuǎn)眼來到六月,依舊還有一些玩家疑惑《血污:夜之...

血污夜之儀式什么時(shí)候出 Switch版發(fā)售時(shí)間

早在二月份期間,官方就宣布《血污:夜之儀式》將于今年夏季發(fā)行,這個(gè)消息的傳出,使當(dāng)時(shí)廣大玩家非常的興奮,轉(zhuǎn)眼來到六月,依舊還有一些玩家疑惑《血污:夜之儀式》什么時(shí)候出 ?具體什么時(shí)候發(fā)售?

《血污:夜之儀式》將在2019年6月18發(fā)售,登陸的平臺(tái)為PS4,Xbox One,PC,6月25日才會(huì)登陸任天堂Switch平臺(tái)。如果玩家想最快體驗(yàn)到游戲,推薦購買數(shù)字版的游戲。

其實(shí)這款游戲在2015年就已經(jīng)開始立項(xiàng),由《惡魔城》系列制作人五十嵐孝司發(fā)起眾籌,在眾籌之初,游戲預(yù)計(jì)集資目標(biāo)只是為50萬美元,但到眾籌結(jié)束后,卻一共獲得了550萬美元的資金,打破了Kickstarter平臺(tái)眾籌游戲的記錄,可見玩家對(duì)這款游戲的期待。

這款被譽(yù)為《惡魔城》的精神續(xù)作游戲,雖然是2D橫版過關(guān),但卻擁有精美3D的建模,在一些細(xì)節(jié)上處理的十分精致,并且完美融入了《惡魔城》精神內(nèi)核,從畫面玩法上都有早期的《惡魔城》影子,哥特的風(fēng)格如出一致。

這款游戲還請(qǐng)回了早期的《惡魔城》音樂制作者山根美智留,讓玩家無論在玩法上還是音樂感覺上都能感體會(huì)到《惡魔城》原來的味道??赡軐?duì)于死忠老玩家來說,他們更在意精神內(nèi)核有沒有傳承,而對(duì)于新玩家來說他們更在意游戲是否好玩,畫質(zhì)是否精致。但小編相信《血污:夜之儀式》這款游戲是不會(huì)讓新老玩家失望的。

現(xiàn)在游戲已經(jīng)發(fā)售,想要體驗(yàn)的玩家可以去Steam購買游戲。如果是主機(jī)的推薦買實(shí)體版的哦,畢竟實(shí)體版的還可以進(jìn)行收藏。