原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全
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原神戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹大全
野外戰(zhàn)斗
和一般開(kāi)放世界野外戰(zhàn)斗類(lèi)似??拷治锘蛘吖裘泄治飼r(shí)會(huì)吸引怪物。
野外觸發(fā)戰(zhàn)斗比較常見(jiàn),主要注意優(yōu)先消滅帶屬性的敵人即可。有時(shí)可以卡位擊殺??梢岳脪佄锞€等進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,需要小心角色距離怪物過(guò)遠(yuǎn)容易脫怪。
集群出現(xiàn)時(shí),建議擊殺優(yōu)先度為:
法師最先(有盾的深淵法師除外),弩手其次(被打飛,掉落平臺(tái),卡住位置無(wú)法攻擊到你時(shí)可以暫時(shí)不管),之后是持盾大型丘丘人,然后是拿火把的丘丘人(會(huì)揮舞火把沖刺,很煩人),最后是普通丘丘人(具體擊殺順序看個(gè)人喜好,按照你覺(jué)得的麻煩程度來(lái))。
史萊姆擊殺順序就是按照克制屬性點(diǎn)殺,有雷火屬性史萊姆優(yōu)先,因?yàn)槌d輸出很高,還是AOE,其次推薦先殺風(fēng)史萊姆。
副本戰(zhàn)斗
一些副本戰(zhàn)斗是類(lèi)似挑戰(zhàn)的有限制條件,箱子固定,一些則是過(guò)關(guān)類(lèi)的,有隱藏要素,箱子很多,雖然有價(jià)值的物品較少,但前期仍建議多開(kāi)箱子儲(chǔ)備物資。偶爾也是能開(kāi)出好東西噠。
挑戰(zhàn)的觸發(fā):對(duì)指定機(jī)關(guān)使用對(duì)應(yīng)屬性攻擊即可,沒(méi)有屬性附加的攻擊不會(huì)觸發(fā)。一些特定的挑戰(zhàn)需要逐個(gè)或同時(shí)觸發(fā)所有機(jī)關(guān),注意有些是限時(shí)挑戰(zhàn)。
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