《三國全面戰(zhàn)爭》中建筑對玩家的實力發(fā)展往往是很大的助力,那么有哪些建筑值得我們建造呢?下面就帶來“西部點子van”分享的《三國全面戰(zhàn)爭》軍武設(shè)施與糧倉作用講解,看看這兩座建筑有什么優(yōu)點吧。 先簡單介...

《三國全面戰(zhàn)爭》中建筑對玩家的實力發(fā)展往往是很大的助力,那么有哪些建筑值得我們建造呢?下面就帶來“西部點子van”分享的《三國全面戰(zhàn)爭》軍武設(shè)施與糧倉作用講解,看看這兩座建筑有什么優(yōu)點吧。

先簡單介紹一下。

軍事建筑通用的三種,征募序列,兵工序列和軍武設(shè)施。

征募序列增加每季部署數(shù)量,增加新募部隊等級(本地郡國),減少重新部署費用(派系范圍)。對于成建制空降和暴兵有巨大幫助,配合改革和將人物效果,可以直接拉出高等級部曲。同樣的部隊,1級和6級戰(zhàn)斗力天差地別,屬于邊境必建的建筑,可以迅速形成局部優(yōu)勢。

兵工序列加工業(yè)產(chǎn)值,減少部隊征募費用。工業(yè)鎮(zhèn)可以拍一個,意義不大。

軍武設(shè)施提高公共秩序,提升城市糧食儲備量,提升臨近郡國的軍隊補給,減少臨近郡國的敵方軍隊補給。5級建筑白馬義從團額外提供新募騎兵部隊等級+1。提升城市守備軍數(shù)量。非常重要的建筑,非常非常重要的建筑。

一個有白馬義從+大糧倉的高級城,不用投石車反復砸是幾乎不可能攻下的,AI強攻你會付出巨大的損失。史詩大捷的締造者,游戲體驗的代名詞。

如果你想體驗史詩般的城防戰(zhàn)斗,指揮軍隊堅守城池擊退數(shù)倍敵軍,軍武設(shè)施絕對是不二之選。(很多人造孔廟不造這個,不是很懂)

糧倉的作用就很簡單了,提升糧食儲備,一個五級糧倉就能保證你在被圍時(滿儲備的情況下)部隊不會受到任何損耗。配合軍武設(shè)施減地方補給,AI根本攻不動你的城,圍一年部隊就損耗一半了。

游戲里因為AI幾乎不會正常的使用建筑(都是亂建),所以很家沒有吃過軍事建筑的虧,也就沒能體驗到軍事建筑和軍事科技的重要性。

當你回合金緊巴巴的時候,貪是正常的反應(yīng),于是每座城都被規(guī)劃好了怎樣實現(xiàn)經(jīng)濟最大化。這樣的思路在低難度沒有問題,但在高難度中,AI頻繁的背刺和出其不意的偷襲就會讓人苦不堪言。

粗略算了一下,征募序列有新募部隊等級+3,領(lǐng)袖儲君丞相效果最多+3,白馬義從團有騎兵+1,改革有農(nóng)人部隊等級+2,近戰(zhàn)騎兵沖擊騎兵近戰(zhàn)步兵各+1。也就是說可以直接拉出10級的近戰(zhàn)民兵和9級民兵弓手,8級的沖騎/刀騎。

《三國:全面戰(zhàn)爭》軍武設(shè)施與糧倉作用講解

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