導(dǎo) 拉結(jié)爾手游在主英雄14級時會開啟世界地圖,玩家可以通過不同的方式進(jìn)入世界地圖,世界地圖有不同的玩法和BOSS,一起來看看吧。 【世界地圖介紹】 世界地圖分為兩個難度——普通與地獄。 普通難度的地...

拉結(jié)爾手游在主英雄14級時會開啟世界地圖,玩家可以通過不同的方式進(jìn)入世界地圖,世界地圖有不同的玩法和BOSS,一起來看看吧。

【世界地圖介紹】

世界地圖分為兩個難度——普通與地獄。

普通難度的地圖,在英雄13級時就會開啟(最初為下城區(qū))。每個區(qū)域的小地圖,在主英雄達(dá)到該地圖的等級要求后便會開啟。而地獄難度的地圖,則需要主英雄60級才會開啟。

地獄難度的小怪與BOSS會比普通難度的地圖高很多,尤其是普通難度可以單刷無礙,但換成地獄難度后,即便是多人組隊(duì)也會面臨英雄多次陣亡的局面喔。

拉結(jié)爾野外世界BOSS刷新地點(diǎn)時間 世界地圖寶藏玩法介紹

【世界地圖玩法】

世界地圖分為好幾個區(qū)域,每個區(qū)域中還有許多小地圖,不僅玩法多樣,能獲取的資源也非常豐富!

當(dāng)玩家探索完該地圖的全部玩法后,可以通過傳送陣/傳送點(diǎn)進(jìn)入下一個地圖繼續(xù)探索。

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下面用大家最早接觸到的下城區(qū),來著重介紹一下地圖中的各個玩法與功能點(diǎn)。

①燈塔:每個地圖在進(jìn)入時,大地圖會顯示一片漆黑,這時需要英雄主動開啟視野。若英雄點(diǎn)亮燈塔,那燈塔視野范圍內(nèi)的場景會顯示可見(即黑霧消失)。即便英雄進(jìn)入隱匿洞窟出來或重新進(jìn)入該地圖,也不會再漆黑一片。

②踢罐子、寶箱:能獲得合成材料、裝備、金幣和buff等,同時魔力萃取液只能通過踢罐子獲得。

祭壇:開啟祭壇能獲得BUFF加成——回復(fù)血量、提升暴擊、增加移速。

③神秘洞窟:進(jìn)入神秘洞窟后會隨機(jī)傳送到不同的地圖,每個地圖的獎勵也是不一樣喔。

密室淘金——大量的金幣;

寶物蟲巢穴——英雄靈魂能量、靈魂碎片;

教堂探寶——寶石、藥水、金幣;

瘋狂蜘蛛——祝福粉末、提煉粉末;

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④任務(wù)鏈:普通地圖完成任務(wù)鏈能獲得巔峰經(jīng)驗(yàn)、寶石、鍛造圖紙、合成材料,50級魔法石(Lv47以上地圖),還有幾率獲得套裝部件。

地獄地圖的任務(wù)獎勵沒有寶石,但巔峰經(jīng)驗(yàn)、鍛造圖紙是固定的,除此能獲得60級魔法石,還有幾率掉落60級遠(yuǎn)古套裝部件。

世界地圖的任務(wù)每日都有疲勞值(初始為100疲勞值)限制,當(dāng)疲勞值為0時,完成任務(wù)后不能獲得獎勵。而且也不會影響刷怪獲得獎勵喔,一樣可以擊殺BOSS、進(jìn)入隱匿洞窟,和完成地圖的主線、支線任務(wù)等。

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⑤世界綠名BOSS:每個地圖的綠名BOSS數(shù)量不固定,擊殺后有幾率獲得靈魂碎片、傳奇裝備和套裝部件,地獄地圖的BOSS還有幾率掉落60級遠(yuǎn)古套裝部件。

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BOSS陣亡后,需要一段時間重新刷新。如果想多刷點(diǎn)BOSS,可以進(jìn)入別人的組隊(duì),只要隊(duì)長在該地圖有BOSS活躍,即便隊(duì)員已經(jīng)擊殺了也是可以再次參與喔。