導(dǎo) 原神風(fēng)魔龍boss戰(zhàn):風(fēng)魔龍boss在測試階段打還是非常難受的,第二階段打風(fēng)魔龍本尊的時候這個地圖雖然很經(jīng)典,但能不能把平臺間的滑翔點改的廣一點,整個地圖都是風(fēng),平臺邊緣也是風(fēng),根本看不清那個起飛的圈...

原神風(fēng)魔龍boss戰(zhàn):風(fēng)魔龍boss在測試階段打還是非常難受的,第二階段打風(fēng)魔龍本尊的時候這個地圖雖然很經(jīng)典,但能不能把平臺間的滑翔點改的廣一點,整個地圖都是風(fēng),平臺邊緣也是風(fēng),根本看不清那個起飛的圈,很容易沒找到點掉下去。

 

原神風(fēng)魔龍boss怎么打

 

簡易流程:

 

P1階段,人肉飛機對著魔龍后背突突突,三個法師出現(xiàn)后就一直保持轉(zhuǎn)圈移動就不會被打到,出現(xiàn)激光后順著激光轉(zhuǎn)圈圈,但距離要適中(太近容易被激光刮到太遠(yuǎn)你的速度比不過激光自轉(zhuǎn)速度)。攢滿元素能后先打打掉法師和激光球即可。

 

P2階段,除了溫迪外建議陣容帶安柏奶媽和琴,剩下一個任意。奶媽是負(fù)責(zé)加血沒什么可說。安柏和溫迪都是遠(yuǎn)程弓箭打龍優(yōu)勢,琴是**角色有時候躲不過的技能可以把她切出來,另外她的大招可以回血。

 

P2階段順利的話基本兩個階段就能把龍送走,全程平臺切換必須是順時針。先切溫迪平A,龍的第一個招式不會是太難躲的,看到前搖后準(zhǔn)備躲。接下來就是多移動閃躲不要貪傷害,龍的兩招遠(yuǎn)程攻擊都有前搖提示很好躲,最應(yīng)該注意到是兩個地方,一是龍息光波,這個貌似是一擊必殺,二是地板出現(xiàn)紫色裂痕,這個時候就必須要切換平臺,掉下去就是前功盡棄。(一般看到裂痕就有點晚了,建議走位站在平臺坐邊)。龍還有一招在平臺上持續(xù)吐龍卷風(fēng),這招看似嚇人實際上是你輸出的好時機,沿著平臺四周走位躲開風(fēng),近戰(zhàn)砍爪子遠(yuǎn)程隨意打就行。

 

打掉盾條,boss會倒地露出弱點 打弱點就行。這時要提前站在boss身位的左側(cè),一定是左側(cè),因為倒地后你站在右側(cè)是打不到弱點的,會浪費很多輸出時間。

 

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