在明日方舟手游中回避流究竟該怎么玩呢?在明日方舟手游中到了后期就會(huì)出現(xiàn)各種難纏的敵人,這個(gè)時(shí)候回避流是個(gè)良好的選擇放案,想了解的話下面就來看一下吧!
明日方舟回避流玩法推薦詳解
角色列表
從本表來看,目前多數(shù)角色擁有的都是給予自身回避值的Buff為主,
只有兩名輔助,能夠提供隊(duì)友大量的回避值,因此Buff面上主要以兩位輔助為核心。
公式
回避可以疊加,以連乘計(jì)算
回避與抵抗只是先后計(jì)算的差異,因?yàn)槎际浅怂闼钥梢砸暈橐惑w
敵人命中率 = (1-回避率) 的連乘
例子:
30%的回避吃到40%回避增加的Buff
敵人命中率 = (1-0.3) * (1-0.4) = 0.7*0.6 = 0.42 = 42%
例子:
白板角色吃了三只水獺的Buff
敵人命中率 = (1-0.35)^3 = 0.65^3 = 0.275 = 27.5%
常規(guī)用法:誘餌
目前最推薦的使用方法,主要用于吸收特定攻擊使用,例如高階術(shù)士
高階術(shù)士攻擊是,被命中時(shí)會(huì)給予周圍擴(kuò)散的攻擊效果,但是如果該攻擊沒有命中,則不會(huì)給予擴(kuò)散傷害
因此可以透過回避的方式,減少陣容受到全體傷害的量
例如技能本5中的高階術(shù)士,可透過潔西卡的技能吸收大量傷害。
如果有攜帶梅爾時(shí),水獺除了可以給予回避Buff外,
也可以透過放置順序,作為魔法或物理攻擊吸收的載體。
常規(guī)用法:增加坦度
使用輔助單位或者技能,透過推疊大量回避率,來讓主坦減少損傷,
標(biāo)準(zhǔn)的用法是透過深海色/梅爾水獺的輔助來進(jìn)行,透過復(fù)數(shù)水獺堆疊回避率造成敵方難以命中的效果。
建議承受的單位能夠至少忍受一下以下的攻擊(不然被秒了意義不大)。
引申出來的問題是,由於是乘算的,會(huì)導(dǎo)致邊際效益
例如說原本是100%,吃了一次50%的Buff後,迴避率會(huì)變成50%
但是在吃一次Buff迴避率會(huì)變成25%,相較於第一次的Buff只有提升25%的迴避率
這導(dǎo)致了迴避率堆疊到一定程度後受到Buff的效益會(huì)降低。
整體上來說,
如果面對的是物理攻擊向的敵人時(shí),建議使用深海色技能+1~2只水獺即可,三只以上因?yàn)檫B乘的關(guān)系收益低,不建議使用。
如果面對的是魔法攻擊向的敵人時(shí),建議使用搭配2~3只水獺,此時(shí)能獲得極高的雙閃避。
特殊用法:星熊/火神/可頌
星熊天賦有25%雙抵擋;火神開啟技能時(shí),帶有25%物理回避;可頌未開技能時(shí)有20%的雙抵擋,開技能后有40%的雙抵擋
以重裝+深海色+1水獺的組合來說,可以將被命中率壓至37%以下,如果是滿技能的梅爾與深海色,可以壓至24.3%,換句話說坦度增加了3~4倍
配上回避的這些重裝的坦度簡直飛起
特殊用法:因陀羅
因陀羅回避后會(huì)+100%的傷害,因此堆疊回避率時(shí),也堆疊了傷害Buff。
當(dāng)能連續(xù)回避觸發(fā)Buff時(shí),Buff也能提供大量傷害加乘,尤其對付攻擊速度高的敵方單位效果更好。
由上表可知有無回避Buff的因陀羅是兩種不同的生物
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