導(dǎo) 魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩(shī)級(jí)別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗(yàn),讓這款游戲一直處于世界RP...

魔獸世界是一款非常經(jīng)典的多人在線角色扮演游戲, 游戲中擁有玩家們非常耳熟能詳?shù)慕?jīng)典英雄角色,還有史詩(shī)級(jí)別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業(yè)玩法,很好的配合體驗(yàn),讓這款游戲一直處于世界RPG的頂峰,很多玩家想知道魔獸世界懷舊服侏儒術(shù)士練級(jí)體驗(yàn),來(lái)看看懷舊服侏儒術(shù)士練級(jí)咋樣。

《魔獸世界》懷舊服侏儒術(shù)士練級(jí)體驗(yàn)

進(jìn)行測(cè)試。本人60年代一直在玩部落,大號(hào)術(shù)士陪我度過(guò)了數(shù)不清的逃課時(shí)光。然而60年代一直沒(méi)有玩過(guò)聯(lián)盟,特別是對(duì)聯(lián)盟的任務(wù)基本不知道,看版上大家討論聯(lián)盟有不少經(jīng)典任務(wù)線,也想體驗(yàn)一下,于是奧山測(cè)試結(jié)束后,專(zhuān)門(mén)建立了一個(gè)聯(lián)盟侏儒術(shù)士小號(hào)進(jìn)行體驗(yàn)測(cè)試。

一、體驗(yàn)

記憶中術(shù)士屬于練級(jí)打怪比較快的,當(dāng)然也是十幾年前的記憶了。這次測(cè)試,除去下載游戲準(zhǔn)備插件等,大概兩天共玩了6個(gè)小時(shí)左右,人物練到了11級(jí),應(yīng)該不算快的,很多任務(wù)不熟,而且有特別多的體驗(yàn)不是很爽的點(diǎn),容我一一道來(lái)。

一是練級(jí)初期太費(fèi)藍(lán)

上圖是一級(jí)一直用暗影箭打第一個(gè)怪,打死以后剩下的藍(lán)。雖然低等級(jí)回藍(lán)很快,但是藍(lán)完全不夠一直使用技能輸出,在我這十來(lái)級(jí)的練級(jí)過(guò)程中,需要頻繁的喝水,怪物掉落的清涼的泉水都不夠我自己消耗。

發(fā)現(xiàn)藍(lán)耗太快后,試圖改變策略,魔武雙修,法術(shù)打怪+近身肉搏

然而怪物打我那叫一個(gè)疼啊,穿布甲的我完全吃不消。

二是怪物太密集非常容易add

記得以前新手村的怪物都是挺友好的,然而丹莫羅這里怎么可以醬紫!

這只是三級(jí)的時(shí)候啊,竟然可以add這么多,只能抓緊跑路咯。

這是高幾級(jí)的時(shí)候,遠(yuǎn)處6個(gè)巨魔站一起丟手絹,密度也太大了吧,這真是給新手做任務(wù)的嗎,丹莫羅這邊的巨魔村落、洞穴什么的,簡(jiǎn)直是新手的噩夢(mèng)。

順路發(fā)現(xiàn)一只豬淡定的穿過(guò)樹(shù)干,算是個(gè)小bug吧,提交了。

截圖的時(shí)候手慢了,豬剛剛從樹(shù)里出來(lái)。。

三是怪物太強(qiáng)力

傷害高不提了,基本打怪一定要1v1,1v2狀態(tài)不好就gg,1v3就趕緊跑吧??催@個(gè)小怪,一個(gè)精靈之火減了我192護(hù)甲!

弱小的我全身只有90+魔甲術(shù)40,直接裸奔了。

這是滿狀態(tài)add了一個(gè)怪,打完以后的狀態(tài)(第二個(gè)怪進(jìn)入瀕死狀態(tài)還未死),注意我的裝備,因?yàn)樗捞嘁呀?jīng)黃了。。

聯(lián)盟這邊的任務(wù)基本都是從0開(kāi)始,靠讀文本來(lái)做任務(wù)。這個(gè)任務(wù)找了半天,是一個(gè)什么人把彈藥落在雪人洞穴旁邊了,npc讓我拿回來(lái)還給他。彈藥很好找,的確就在洞穴旁邊。然而完成以后找不到人交任務(wù),任務(wù)描述說(shuō)丟了彈藥的人在洞穴旁邊扎了營(yíng),于是我到洞穴附近仔仔細(xì)細(xì)查了一遍,未果。只好尋求百度??磮D上我在的位置是實(shí)際交任務(wù)npc的地方,然而任務(wù)上卻說(shuō)這個(gè)人在雪人洞穴附近扎了營(yíng),雪人洞穴就是卡拉諾斯左下角那個(gè)洞,這尼瑪也叫附近。。。

五是任務(wù)指引不夠、等級(jí)設(shè)置不盡合理

給任務(wù)的npc散落在各個(gè)地方,地圖上又看不到感嘆號(hào),只能靠自己探索。我在練到10級(jí)的時(shí)候興高采烈去學(xué)藍(lán)胖子,突然想起是職業(yè)任務(wù)學(xué)的。于是回卡拉諾斯,發(fā)現(xiàn)職業(yè)訓(xùn)練師那里沒(méi)任務(wù),然后去鐵,找找大城市的訓(xùn)練師,也許會(huì)不一樣,結(jié)果也是沒(méi)任務(wù)。讓我一度懷疑自己的記憶。又是靠偉大的互聯(lián)網(wǎng),查到是暴風(fēng)城的職業(yè)訓(xùn)練師旁邊的一個(gè)人給的職業(yè)任務(wù)。鐵這邊就算不給任務(wù),好歹給個(gè)指引把我們領(lǐng)到暴風(fēng)城也行啊,這要真是不知道10級(jí)學(xué)藍(lán)胖子的,真的不知道啥時(shí)候才能到暴風(fēng)城接到任務(wù)。9級(jí)以后的練級(jí)是我在筆記本上玩的,因?yàn)闆](méi)帶回家,所以暫時(shí)沒(méi)有圖片截圖了。

在丹莫羅做任務(wù)的時(shí)候,我應(yīng)該是有些任務(wù)缺乏指引沒(méi)有接到,做到10級(jí)就剩紅色任務(wù)了。。。還有的任務(wù)做著做著就出了跨度。有個(gè)送微光酒的任務(wù)(死了n次從巨魔手里搶來(lái)的東西釀的),給整個(gè)丹莫羅好幾個(gè)人送,拖著小腿跑了大半個(gè)地圖,然后讓我送去洛克莫丹,又要跑斷腿?。〉窍氲揭バ碌貓D開(kāi)啟新天地路上也小激動(dòng)了一下。結(jié)果到了以后,因?yàn)槲也?級(jí),只能接到兩個(gè)紅色的任務(wù),別的都接不到,灰溜溜的回來(lái)了。為啥9級(jí)就讓我去洛克莫丹啊,為啥去了也沒(méi)個(gè)回來(lái)的任務(wù),讓我爐石的時(shí)候心里也不那么空虛。

二、建議

玩了幾級(jí),切身體會(huì)就是和自己以前的印象確實(shí)大不一樣,印象中新手村的任務(wù)還是很easy的,60的時(shí)候曾經(jīng)的一個(gè)樂(lè)趣就是練號(hào),看著一個(gè)個(gè)小弟被自己培養(yǎng)起來(lái)很有成就感,除了圣騎士全職業(yè)60制霸。然而畢竟時(shí)間太久,也可能是自己對(duì)部落的任務(wù)很熟,有些內(nèi)容又是很短暫就過(guò)去的,容易記憶混亂。玩了幾個(gè)小時(shí),shi了n次,其中在那個(gè)石腭怪挖掘場(chǎng),剛剛跑大老遠(yuǎn)復(fù)活,正好趕上怪物刷新,直接又死了,心里那個(gè)憋屈啊,真是為自己的碌碌無(wú)為而羞恥??偨Y(jié)下來(lái),對(duì)那些大神應(yīng)該沒(méi)什么好說(shuō)的哈,對(duì)普通玩家,如果你60的任務(wù)不是那么熟練,建議:

第一點(diǎn),最重要的建議,就是找個(gè)基友,或者路人,一起組隊(duì)做任務(wù),事倍功半,安全又效率。舊世任務(wù)很多還是以殺XX個(gè)怪,或是拿XX個(gè)怪掉落的物品為主,多個(gè)人做完成的快,遇到add也好應(yīng)對(duì)??上以趐ve服,又是侏儒新手村,10級(jí)之前一直都我一個(gè)人,就沒(méi)看見(jiàn)一個(gè)路人。10級(jí)以后到了閃金鎮(zhèn),哇塞真的不一樣誒!人類(lèi)那叫一個(gè)多,狗頭人礦洞里一狗難求,全是搶怪的。雖然大家不組隊(duì),但是我主動(dòng)加別人進(jìn)組的時(shí)候一般大家也都會(huì)同意,所以面對(duì)合作的事,向我這種獨(dú)狼也只能主動(dòng)點(diǎn),邁出第一步。

二就是最好安個(gè)任務(wù)插件做任務(wù),要不真是讀的心都碎了,好多真的說(shuō)的不明白或者誤導(dǎo)人。

三是關(guān)于任務(wù)路線規(guī)劃,新手村的人都喜歡從自己出生地開(kāi)始一點(diǎn)一點(diǎn)搞起。我之前也是這么打算的,10級(jí)來(lái)到閃金鎮(zhèn)做職業(yè)任務(wù)時(shí)候,因?yàn)橹皬膩?lái)沒(méi)在那做過(guò),接到了很多綠色黃色的任務(wù),做起來(lái)那叫一個(gè)輕松愉快。9級(jí)在丹莫羅花1小時(shí)升了一級(jí),10級(jí)到11級(jí)四分之三都在閃金鎮(zhèn),也只花了1個(gè)小時(shí),還算上跑路的時(shí)間。回想一下這種兩個(gè)同等級(jí)地圖兼顧的做法或許會(huì)比較快,先清一個(gè)地圖上好做的任務(wù),差不多了以后轉(zhuǎn)同等級(jí)另一個(gè)地圖,從綠色做起,應(yīng)該也比較容易。接下來(lái)我就打算西部荒野和洛克莫丹、濕地和湖畔鎮(zhèn)那個(gè)地圖、夜色鎮(zhèn)等等兼顧一下,先挑好做的做,洛克莫丹好不容易開(kāi)的飛行點(diǎn)必須利用起來(lái)!

三、下一步打算

一個(gè)想法是測(cè)試一下ss升級(jí)的天賦選擇,痛苦和惡魔都有哪些優(yōu)缺點(diǎn),殺怪效率、ot、續(xù)航等等,看到了一個(gè)帖子討論這個(gè)事情,我記得以前確實(shí)升級(jí)時(shí)候用痛苦的多,不過(guò)我是先痛苦后來(lái)洗了惡魔,發(fā)現(xiàn)惡魔也很舒服,打算測(cè)試一下。

二是練練pvp,雖然我悲劇的選在了pve服務(wù)器。在升級(jí)路上的術(shù)士還是很吊的,這個(gè)我確定。犧牲藍(lán)胖子的那一個(gè)盾就夠別人打半天了,然后恐懼還能讓很多野怪幫你nv1.

三就是熟悉一下聯(lián)盟的任務(wù)路線,爭(zhēng)取把每個(gè)圖的任務(wù)做完整一點(diǎn)。