導(dǎo) 拉結(jié)爾死亡九游吸血流天賦加點(diǎn),暴力輸出流加點(diǎn)攻略。之前小編為大家?guī)?lái)了弓箭手的閃避流加點(diǎn)攻略,這次小編要為大家?guī)?lái)暴力虛區(qū)流的九游加點(diǎn)攻略。在游戲后期裝備成型之后會(huì)有更加爽快的體驗(yàn)。 死亡九游吸血流...

拉結(jié)爾死亡九游吸血流天賦加點(diǎn),暴力輸出流加點(diǎn)攻略。之前小編為大家?guī)?lái)了弓箭手的閃避流加點(diǎn)攻略,這次小編要為大家?guī)?lái)暴力虛區(qū)流的九游加點(diǎn)攻略。在游戲后期裝備成型之后會(huì)有更加爽快的體驗(yàn)。

死亡九游吸血流天賦加點(diǎn)

技能選擇

1技能【1-2吸血】:

說(shuō)明:每一次的瞬移都可以持續(xù)增加吸血量,效果持續(xù)5秒,吸血量按照攻擊力百分比計(jì)算,每次瞬移都是可以重置效果持續(xù)的CD,效果不能疊加!

2技能【2-1多重射擊】:

說(shuō)明:作為主要的輸出方式與觸發(fā)被動(dòng)的技能!擁有高頻輸出能力。技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中的:暗器-飛刀;爆炸追加;精準(zhǔn)打擊;生命吸收!

3技能【3-1聚集之箭】:

說(shuō)明:算是輔助技能,主要可以用來(lái)聚攏一下怪!

4技能【4-1無(wú)敵之影】:

說(shuō)明:有1.5秒左右的無(wú)敵效果,重要的保命技能,技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中:爆炸追加;精準(zhǔn)打擊!或者【4-3箭雨之影】 連個(gè)技能各有特點(diǎn),一個(gè)保命策略性技能,一個(gè)純輸出技能!看就看個(gè)人的愛(ài)好來(lái)取決吧!

天賦

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因攻擊敵方時(shí)需要【1-2吸血】技能不斷的重置吸血效果的持續(xù)CD,導(dǎo)致輸出間歇性中斷,并不能連續(xù)持久輸出,因此對(duì)比【煙霧閃避流】天賦,【瞬移吸血流】除了剔除增加閃避一類的天賦之外,也要放棄一些恢復(fù)生命類的被動(dòng)天賦以追求更高的傷害能力提升!

(1)疾影-游擊

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【疾影-游擊】作為【瞬移吸血流】的核心天賦,必點(diǎn)無(wú)意,使得【1-2吸血】技能的CD從6秒變?yōu)殚g隔2秒!同樣的需要注意:2秒之內(nèi)連續(xù)使用技能時(shí),技能同樣會(huì)進(jìn)入CD,為6秒!

(2)狩獵技巧

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這個(gè)天賦其實(shí)只需要理解第一段話就可以了:當(dāng)生命值大于80%是造成的傷害增加,傷害增加:傷害*10.7%!剩下的就不需要理解了 因?yàn)槟切┦瞧展ゲ庞行Ч? (傷害*10%:經(jīng)過(guò)測(cè)試,“傷害”指的是技能傷害百分比系數(shù)。例如:【多重射擊】每段技能傷害:攻擊力*37.6%,那么在達(dá)到天賦要求時(shí),增加的傷害是37.6*10.7%≈4,傷害提升的就是4%,那么在生命大于80%血時(shí) 【多重射擊】每段的傷害就是41.6%!優(yōu)點(diǎn)在于技能的百分比系數(shù)越大,提升的傷害就越高!)

(3)【暗器-飛刀】

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【暗器-飛刀】是由2技能【2-1多重射擊】攻擊時(shí)觸發(fā),提升暴擊率,有一定的傷害值,暴擊率持續(xù)10秒CD確實(shí)8秒,換句話說(shuō)基本就常在的一個(gè)暴擊率提升!

(4)【疾影-手里劍】

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配合【1-2吸血】,間隔2秒使【1-2吸血】技能的同時(shí)會(huì)向前方射出三枚回旋的飛鏢,疊加暴擊,飛鏢具有穿透效果,傷害也客觀!

(5)【火焰陷阱】

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擊中敵人后,會(huì)直接在其位置產(chǎn)生一個(gè)火焰球并直接爆炸,如果觸發(fā)了暴擊會(huì)額外制造一個(gè)在附近,CD兩秒!在群怪時(shí),較高的暴擊率可以提升火焰陷阱額外的制造量,對(duì)輸出量進(jìn)行追加!火焰陷阱的爆炸傷害同時(shí)也受“最終傷害”的加持!

(6)【精準(zhǔn)打擊】

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【精準(zhǔn)打擊】最高可以疊加到22%的暴擊率,在群怪時(shí)尤其明顯。雖然被敵人擊中時(shí)加成會(huì)失效,但是它的疊加速度非??欤也患寄芟拗?,任意技能只要擊中敵人就會(huì)疊加暴擊(經(jīng)測(cè)試,一次【多重射擊】便可以得加3層,那么換句話說(shuō),就是1秒便可以疊加6層,在不到兩秒時(shí)間就可以疊滿層)!

以上3個(gè)增加暴擊率的天賦,加時(shí)裝上的固定1%,再加天賦來(lái)說(shuō)使得九游的暴擊率可以穩(wěn)定在18.8%-42%之間浮動(dòng)!

(7)【爆炸追加】

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單天賦就可以達(dá)到18.8%-42%的暴擊率,使得【爆炸追加】的傷害追加能力不可忽視!

(8)【暴擊獵人】

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【暴擊獵人】不受任何限制,任意技能連續(xù)輸出輕松疊加10層提升25%的攻擊力,直到你終止了技能釋放超過(guò)了4秒!

建議:天賦線路推薦如圖中箭頭方向所示,【瞬移吸血流】追求的就是輸出的增加,建議玩家們選擇右側(cè)的暴擊點(diǎn)!

天賦總結(jié):看總覽圖,【瞬移吸血流】天賦圍繞的點(diǎn)只有個(gè):極致輸出!以【1-2吸血】為基礎(chǔ),保證自己回血能力,把天賦中所能賦予的輸出能力提升到最大化!