在這里將介紹天空王國(guó)的一方大陸,解讀《Sky光·遇》世界中的動(dòng)人細(xì)節(jié)。續(xù)上一章的場(chǎng)景介紹,我們走出禁閣,便會(huì)來到王國(guó)的第七個(gè)場(chǎng)景——伊甸之眼。
【回憶星空,尋求智慧】
經(jīng)歷了禁閣的回憶之旅后,你已經(jīng)了解到天空王國(guó)從繁榮到覆滅的歷史,以及“光之后裔”的身份和使命。此時(shí)的你,將需要前往伊甸之眼接受挑戰(zhàn),站在禁閣的深處的石門前,你能瞥見門后那片雷電交加神秘區(qū)域,試圖走近,卻可能被猛烈的狂風(fēng)遣退。
這是因?yàn)橐M(jìn)入伊甸之眼,需要“光之后裔”們收集到一定數(shù)量的表情動(dòng)作,才具備挑戰(zhàn)新版本最終關(guān)卡的資格。
進(jìn)入暴風(fēng)眼后,天空王國(guó)中最黑暗、最具挑戰(zhàn)性的區(qū)域。盡管在雨林和暮土中。我們已經(jīng)經(jīng)受住了雨水的擊打和“大龍蝦”攻擊。但在【暴風(fēng)眼】中,你將會(huì)陷入“寸步難行”的困境。
沒有平坦的道路、自由的云海。你需要一步一步地攀爬峭壁,猛烈的狂風(fēng)會(huì)不斷將你吹回原來的位置。若不慎被滾落的巨石擊中,能量槽將直接被削弱,心火也將會(huì)熄滅,空中還盤旋著數(shù)只比暮土中更大型的“大龍蝦”。
經(jīng)歷了暴風(fēng)的洗禮后,“光之后裔”們是否能涅槃重生?在抵達(dá)盡頭之后,你又該走向何方?這一切疑問,你都將在伊甸之眼中找到答案。
要通過伊甸之眼的挑戰(zhàn),除了需要“光之后裔”們有強(qiáng)大的意志力,更考驗(yàn)大家的操作技巧。
如何能同時(shí)抵擋住狂風(fēng)、巨石和“大龍蝦”的攻擊,以及如何能在雷電與迷霧之中找到前進(jìn)的方向?或許你需要靈活運(yùn)用到《Sky光·遇》中各種各樣的操作技巧!
【依靠“直覺”的操作方式】
與主流的3D游戲相較,獨(dú)特的人物操作方式是《Sky光·遇》最為突出的特點(diǎn)之一?!包c(diǎn)觸+劃動(dòng)”,這種依靠“直覺”行進(jìn)的操作方式,減少了UI對(duì)界面的干擾,同時(shí)也增強(qiáng)了玩家在場(chǎng)景中的沉浸感。
為了降低新玩家在學(xué)習(xí)游戲操作的門檻,二測(cè)版本將在基礎(chǔ)的“點(diǎn)觸+劃動(dòng)”模式上,增加和優(yōu)化了三種人物操作模式。前進(jìn)的方式變得更為自由,大家也將在王國(guó)中“探索”更多的可能性。
D-Pad 搖桿控制環(huán)
二測(cè)版本中,我們新增了“D-Pad搖桿控制環(huán)”。這個(gè)方式也更接近其他3D游戲的操控方式,在游戲中也會(huì)更適合長(zhǎng)距離的行進(jìn)。玩家只需在屏幕的任意一處輕按,就能激活“D-Pad控制環(huán)”。點(diǎn)按控制環(huán)并向你想要移動(dòng)的方向拖動(dòng),“光之后裔”就會(huì)向該方向跑去。
Hula Hoop
除了D-Pad控制環(huán),二測(cè)版本還帶來了一個(gè)全新的行進(jìn)功能“Hula Hoop”。Hula Hoop更適合適合短距離、小范圍的移動(dòng)。輕點(diǎn)“光之后裔”,就能激活“ Hula Hoop”。再向你想要移動(dòng)的方向拖動(dòng),“光之后裔”就會(huì)向該方向邁出一步,但移動(dòng)范圍僅限于 Hula 圈內(nèi)。飛行控制
為了更好地模擬飛行的動(dòng)作感,在二測(cè)版本中,飛行控制將改為單指操作。單指長(zhǎng)按屏幕,“光之后裔”便可垂直上飛。無(wú)論是處于靜止、移動(dòng)還是飛行過程中都能生效。
由于“彩虹愛心”比普通愛心更加珍貴,因此可以兌換到的物品也會(huì)更加珍稀。而當(dāng)你為好友送出“彩虹蠟燭”,相信他/她也將感受到這背后深深的情誼。
在云海翱翔,與飛鳥相伴。欣賞絢麗柔和的王國(guó),一直是《Sky光·遇》最引人入勝的體驗(yàn)。
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