導(dǎo) 武田信玄是日本戰(zhàn)國(guó)的一代梟雄,在《無(wú)雙大蛇3》中有少量的戲份,作為串聯(lián)劇情的角色之一。這里帶來(lái)的是《無(wú)雙大蛇3》武田信玄玩法思路分享,來(lái)自玩家“愛伊貞偶像”的分享,希望能夠幫助到大家。 武田信玄...

武田信玄是日本戰(zhàn)國(guó)的一代梟雄,在《無(wú)雙大蛇3》中有少量的戲份,作為串聯(lián)劇情的角色之一。這里帶來(lái)的是《無(wú)雙大蛇3》武田信玄玩法思路分享,來(lái)自玩家“愛伊貞偶像”的分享,希望能夠幫助到大家。

《無(wú)雙大蛇3》武田信玄玩法思路分享

武田信玄

人物類型:力(普通攻擊和弓箭不會(huì)打斷自己,任何招式都可以通過(guò)防御取消)神器:格萊普尼爾(普通神術(shù)為召喚繩索大范圍浮空敵人;蓄力神術(shù)為騰空后對(duì)敵人扔出繩索進(jìn)行范圍打擊,手速快的秒放最多可放五次)DLC神器:伊莎格萊普尼爾(普通神術(shù)為發(fā)出沖擊波眩暈敵人并產(chǎn)生一個(gè)圍繞自己的防護(hù)罩抵擋三次攻擊,持續(xù)時(shí)間一般;蓄力神術(shù)為發(fā)出一個(gè)繩索球之后引爆,可以提前按△引爆)

技能分析:

8方:揮舞扇子小范圍攻擊。速度和范圍都比較一般的普方,不過(guò)在神速10和增廣的輔助下也沒(méi)有大問(wèn)題。

神速攻擊,五角:大幅度移動(dòng)中用扇子左右橫掃,全程屬性。非常不錯(cuò)的一套。

S1:騰空后震地攻擊,帶屬性??捎?。

S2和S4:發(fā)出C3-1的效果,帶屬性??捎?。

S3和S5:發(fā)出C2-1的效果,帶屬性??捎谩?/p>

S6:自身旋轉(zhuǎn)中連續(xù)向前發(fā)出龍卷風(fēng),全程屬性??捎?,信玄的S技基本上都很好用。

C2:第一段為向前發(fā)出樹葉沖擊波;第二段為移動(dòng)中連續(xù)踢四下。全程屬性。可用的一招,C2-2的范圍在這一作得到加強(qiáng),平時(shí)打人完全沒(méi)啥問(wèn)題,所以全套相當(dāng)不錯(cuò)。

C3:第一段為向前發(fā)出火焰沖擊波;第二段為移動(dòng)中連續(xù)用頭頂撞。全程屬性??捎玫囊徽?,這一招和C2全套如出一轍,不過(guò)C3-2就不如C2-2好用了,經(jīng)常偏離目標(biāo),除非鎖定,凍住了的話就更難了。不過(guò)全套依舊是非常好用的招式。

C4:第一段為發(fā)出全方位的震地效果;第二段為增加震地的蓄力時(shí)間。全程屬性??梢赃@么說(shuō),這是信玄C技里面唯一一個(gè)徹底不考慮的,雖然蓄力后輸出跟前兩個(gè)差不多,但是這個(gè)蓄力跟雜賀孫市C4一樣,周圍也不會(huì)發(fā)出光圈之類的保護(hù),蓄力時(shí)總會(huì)被咸豬手,所以除非你強(qiáng)迫癥,真的要把所有C技都當(dāng)主力技,可以考慮帶個(gè)DLC神器,不然就算了。

C5:第一段為向前一記鏟腿飛踢;第二段為跳起后引發(fā)大范圍震地。全程屬性??捎玫囊徽校旧蠜](méi)什么好說(shuō)的,性能和輸出都非常不錯(cuò)。

跳方:打一下。JC:砸地。無(wú)視。

馬方:?jiǎn)芜厯]。馬上C2:上挑,帶屬性。馬上C3:橫掃一下,帶屬性。馬上C4:和馬上C3一樣,帶屬性。趕路偶爾用。

固有神術(shù):格萊普尼爾架在身后,然后自己用繩子的彈力將自己向前彈并大范圍打一拳。這個(gè)固有神術(shù)的輸出比他基友要低一點(diǎn),完全強(qiáng)化后可以秒大眾臉,無(wú)雙臉可能會(huì)剩一點(diǎn)血??梢钥紤]使用。這一招雖然看上去是個(gè)對(duì)單的,但實(shí)際上是個(gè)大范圍的技能。

無(wú)雙奧義:亂舞式是慢速移動(dòng)中用扇子左右扇,結(jié)束式先是龍卷風(fēng),然后是樹葉沖擊波,然后是火焰沖擊波,最后是一個(gè)震地效果(風(fēng)林火山)。結(jié)束式輸出還可以,但是一般不考慮。