《赤痕:夜之儀式》是由Artplay親身操刀的2.5D動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)單機(jī)大作,以其出色的畫(huà)面和玩法深得玩家的喜愛(ài),那么在游戲中秘技熟練度有什么用呢,下面小編就為大家?guī)?lái)赤痕夜之儀式秘技熟練度作用說(shuō)明介紹,如果你還不清楚的話,可以進(jìn)來(lái)看看哦。
秘技熟練度作用說(shuō)明介紹:
無(wú)聊打魂順便練技能,大概搞懂秘技熟練度干嘛用的了。
這代的武器技能一開(kāi)始是綁在“固定武器”上的,但只要熟練度練滿(mǎn),出現(xiàn)習(xí)得秘技的文字后(熟練度那邊會(huì)有一顆星)。
裝備該類(lèi)型的武器,不管是哪一把,都能用出技能了(因?yàn)閷W(xué)會(huì)了)。
舉個(gè)例子:
“刺鞭”用波動(dòng)拳尻法,可打出致命一擊技能(地上有個(gè)小龍卷風(fēng))。
普通的“鞭子”本來(lái)沒(méi)帶這個(gè)技能,但熟練度練滿(mǎn)后就尻的出來(lái)了。
目前武器技能我只試出功夫鞋和刺鞭,都是波動(dòng)拳尻法,體感大約是技能命中敵人1次+1%熟練(空揮不會(huì)加,我在存檔點(diǎn)試過(guò),用技能打燭臺(tái)則不確定)。
每個(gè)技能熟練度提升的速度不太一樣,一般來(lái)說(shuō)MP耗比較兇的大約20~30次就能習(xí)得了。
技能需命中敵人,打獨(dú)臺(tái)跟空揮不會(huì)加。
《赤痕:夜之儀式》是一款橫版的角色扮演類(lèi)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家們將扮演主角為了拯救自己以及全人類(lèi)在充滿(mǎn)惡魔的城堡開(kāi)始一段冒險(xiǎn)。在內(nèi)容豐富的游戲設(shè)定中融入你所了解和喜愛(ài)的銀河惡魔城類(lèi)型游戲的所有最佳特色。
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