導(dǎo) 貂蟬,算是歷代三國游戲中的著名人物ip,在光榮的諸多三國無雙系列游戲中,都是當(dāng)仁不讓的女一號,注重塑造的女角色。在《無雙大蛇3》中貂蟬姐姐的顏值雖然還在線,但是戰(zhàn)斗力是真的差了,不過美女都沒什么戰(zhàn)斗力...

貂蟬,算是歷代三國游戲中的著名人物ip,在光榮的諸多三國無雙系列游戲中,都是當(dāng)仁不讓的女一號,注重塑造的女角色。在《無雙大蛇3》中貂蟬姐姐的顏值雖然還在線,但是戰(zhàn)斗力是真的差了,不過美女都沒什么戰(zhàn)斗力,這設(shè)定也是正常的,這里帶來的是《無雙大蛇3》貂蟬玩法分析說明。

《無雙大蛇3》貂蟬玩法分析說明

貂蟬

人物類型:速(連擊數(shù)持續(xù)更久并且傷害隨連擊數(shù)提升,跳躍可以取消大部分招式動作,可以二段跳) 神器:布里希加曼(普通神術(shù)為前方發(fā)出一個帶炎屬性的小刀氣攻擊,并對被命中的敵人附加debuff,攻擊有debuff的人會讓他們浮空;蓄力神術(shù)為短暫蓄力后前方直線光波攻擊,可以改變方向,輸出較高)DLC神器:哈格拉茲(普通神術(shù)為放出一個光圈挑空敵人,同時小幅度增加自己的攻擊力和防御力,這個buff可以通過多次釋放普通神術(shù)來疊加;蓄力神術(shù)為以拋物線射出冰凍沖擊波,根據(jù)射出距離產(chǎn)生不同效果,靠的近是一個冰柱持續(xù)攻擊,靠的遠(yuǎn)是冰凍敵人)

技能分析:

6方:鞭子上下左右揮舞,最后一下帶屬性。中規(guī)中矩的普方,說不上多差也說不上多好用。

C1:打一下,無屬性。無視。

C2:上挑,無屬性。EX2:大范圍橫掃三次,全程屬性。貂蟬主力技,全套清兵非常給力,吸活效率也很不錯,人堆里可以穩(wěn)定吸滿一格無雙,而且輸出也非常高,可以打普通敵將一半多,不過由于C2本身無屬性,還是個上挑動作,有時容易導(dǎo)致EX前一下會打不中。這個需要注意。

C3:連續(xù)前方小范圍鞭子揮舞,最后打一下,最后一下帶屬性。無視。

C4:發(fā)出一個小的沖擊波,帶屬性。EX1:報名技,帶屬性,之后給自己附加buff,自己的攻擊力和攻擊速度提升。C4不太好用,范圍較小,EX輸出可以無視,附加的buff還算可以,對輸出和速度有所提升,不過平時建議多使用普通神術(shù)加攻擊,不必刻意使用C4EX。這樣比較有效率。

C5:移動中大范圍鞭子橫掃,帶屬性。還可以,可以打四分之一,不過由于貂蟬普方有點一般,建議直接使用C2EX。

C6:發(fā)出一個大的龍卷風(fēng),帶屬性。也還可以,和C5類似,但也不推薦常用。偶爾玩玩就行了。

跳方:打一下。JC:落地后發(fā)出龍卷風(fēng)。跳方配合二段跳。

馬方:單邊揮。馬C:兩邊各揮一下,帶屬性。趕路偶爾用馬C就行了。

固有神術(shù):神器變大后自己站在上面跳舞,和關(guān)銀屏類似。這個輸出還不錯,可以秒大眾臉而且范圍較大,可以群秒,高連擊時效果顯著,可以作為貂蟬主力技使用。

無雙:原地連續(xù)轉(zhuǎn)圈并發(fā)出沖擊波。這個無雙輸出非常高,完全強(qiáng)化后可以盡情秒人,而且這一套和小少將那個固有神術(shù)類似,如果自己裝了裂風(fēng)后有奇效。也同樣可以作為貂蟬主力技使用。

空中無雙:投技,投中敵人踩著他的頭旋轉(zhuǎn)。輸出比地面無雙要低一點,但也是個不錯的無雙,不過鑒于這個無雙是個對單的,還是不要使用比較好。

覺醒/覺醒無雙:普通覺醒是移動中鞭子連續(xù)上挑,最后是發(fā)出一記大范圍沖擊波,真覺醒是跳舞般的移動中鞭子橫掃,然后全方位跳舞,最后跟普通覺醒一樣。比較一般的覺醒,主要是真覺醒的移動幅度和攻擊判定度在本作有點別扭,不建議使用。

屬性搭配:第一套:前六個帶冰炎風(fēng)雷吸活神速天擊勇猛,最后兩個,主打固有神術(shù)就帶神擊裂風(fēng),主打無雙就帶亂擊裂風(fēng),裂風(fēng)可以換成惠酒,完全主打C2EX就帶猛碎快愈

第二套:把上面的冰炎風(fēng)雷換成炎斬增廣

神器選擇:DLC神器。

戰(zhàn)斗思路:平時清兵吸活就用C2EX,對將也可以C2EX干掉,只是要注意C2挑空導(dǎo)致EX打不中第一段的問題。當(dāng)然如果覺得C2EX自己用得別扭,并且有做強(qiáng)化的話,可以直接固有神術(shù)或者地面無雙秒殺敵將。