導(dǎo) 《無雙大蛇3》游戲中的雅典娜是來自希臘神話的諸神之一,游戲的中戰(zhàn)斗力是真的強(qiáng),雖然基礎(chǔ)的屬性面板比不上幾個強(qiáng)力人物(混沌、阿瑞斯、素戈鳴、真遠(yuǎn)呂智等),但是技能和招式附帶石化效果,控制打翻一切花里呼哨...

《無雙大蛇3》游戲中的雅典娜是來自希臘神話的諸神之一,游戲的中戰(zhàn)斗力是真的強(qiáng),雖然基礎(chǔ)的屬性面板比不上幾個強(qiáng)力人物(混沌、阿瑞斯、素戈鳴、真遠(yuǎn)呂智等),但是技能和招式附帶石化效果,控制打翻一切花里呼哨的操作,實戰(zhàn)過程也是猛的一塌糊涂。章節(jié)中能遇到好幾次雅典娜,去親身體會下石化的恐怖效果吧。

雅典娜配裝思路

《無雙大蛇3》雅典娜玩法分析說明

雅典娜

人物類型:技(對空中的敵人傷害增加,攻擊打中后可以施展影技)神器:艾奎斯(普通神術(shù)為將盾牌豎在身前發(fā)出黃光;蓄力神術(shù)為前方形成一個光圈,光圈內(nèi)的敵人會受到持續(xù)傷害同時石化,結(jié)束后引爆周圍石化的敵人。)DLC神器:艾奎斯改(普通神術(shù)為C6的黃光版,可以提前取消;蓄力神術(shù)為頭上放一個水晶,自己所有的黃光紅光技能會折射沖擊波,造成更多傷害。這個水晶的持續(xù)時間相當(dāng)久,等這一個完了以后又可以繼續(xù)出蓄力神術(shù),輸出大幅度提升,尤其是引爆效果傷害更恐怖,石化范圍也會提升。)

技能分析:

雅典娜的紅光技能可以石化敵人,然后對石化的敵人使用黃光技能會引爆石化的敵人將其持續(xù)擊飛并推進(jìn)。

6方:大范圍劈砍,最后一下帶屬性。普方問題不大,比其他幾個神要好用一點(diǎn)。

C1:將帶黃光盾牌扔出去持續(xù)攻擊敵人,全程屬性。雅典娜主力技,但并不是用來打輸出的,而是用來引爆石化敵人的。我現(xiàn)在重點(diǎn)講一下石化+引爆這個特性,有些人玩了雅典娜以后,發(fā)現(xiàn)有時候引爆可以秒殺敵將,比帶屬性C技還恐怖,有時又秒不掉?,F(xiàn)在我來告訴你要怎么秒。這種秒殺特性,有點(diǎn)類似海賊無雙3的強(qiáng)吹飛效果(玩過海賊3的估計就明白了),就是用被石化的敵人做跳板,讓他們飛出去打在沒石化的敵人身上,形成秒殺效果。而那些石化了的敵將,也就會受到引爆的一段傷害(或者可能會被旁邊石化的敵人推進(jìn)到一點(diǎn)),不會受到推進(jìn)的持續(xù)傷害,所以反而被石化的敵將引爆后不易被秒殺。引爆之前,盡量先石化多一點(diǎn)的敵人,這樣敵將被石化敵人打中的面積就會增大,秒殺概率更高,總之,她這個引爆效果比有些帶屬性的C技還恐怖。

C2:自身周圍呈圓環(huán)范圍發(fā)出紅光攻擊,全程屬性。雅典娜對付力型武將的主力技,雖然新神器不錯,但雅典娜對付力型還是沒有挑空或打大硬直的手段,這時就用這個石化。

C3:帶黃光狀態(tài)下掃一劍,帶屬性。雅典娜招式里最廢的一個,無視。

C4:前方持續(xù)發(fā)出紅色激光攻擊,全程屬性??捎玫囊徽?,一般也是猥瑣對付力型武將,因為要石化的話,還有比這更變態(tài)的。

C5:周圍地面呈圓環(huán)范圍引發(fā)黃光引爆攻擊,帶屬性。要引爆直接C1就行了,沒必要用這個。

C6:自身飛在空中,向前方持續(xù)推進(jìn)同時放出紅光石化敵人,最后再發(fā)出一段紅光,全程屬性。可以按△增加時間,也是全程屬性。雅典娜對群主力技,且先不說這一招全程屬性,暴力程度無需多言,再加上范圍大突進(jìn)式,還將敵人石化,安全性也高。這一招也是雅典娜石化敵人效率最高的一招,對群方面比其他技能好用很多。最后一下由于有準(zhǔn)備時間,而前面已經(jīng)石化了足夠的敵人,為了提高效率最好別出,因此當(dāng)最后一下出來前就提前影技取消,然后引爆。

跳方:空中二連斬。JC:砸地并引發(fā)黃光效果,帶屬性。都用不上,要引爆也無需JC。

馬方:左右扔出盾牌。馬C:前方小范圍紅光石化,帶屬性。馬C范圍太小了,趕路偶爾用用就行了,不是石化主力。

固有神術(shù):先將周圍大范圍內(nèi)敵人石化,然后指定一個地方瞄準(zhǔn)并從那里引爆敵人。同樣是輸出非常高的一招,我個人覺得這一招干脆利落一點(diǎn),所以我個人更推薦固有神術(shù)主打。另外由于這一招石化敵人太多,所以引爆之后很容易掉幀,卡的飛起······

無雙:先產(chǎn)生一個石化周圍敵人的紅光罩子,然后罩子變成黃光引爆敵人。輸出不錯的一個無雙,想用的可以用,但不如出一個固有神術(shù)秒得更快。

覺醒/覺醒無雙:和無雙一樣??辞闆r使用。

屬性搭配:前兩個炎風(fēng)雷就行了,石化的效果就類似于冰屬性不讓人浮空,可以觸發(fā)雷屬性。后面帶吸活神速天擊猛碎神擊勇猛,神擊或者猛碎可以換增廣,雅典娜增廣以后C6范圍明顯增大。由于石化效果類似冰凍,所以斬也只能觸發(fā)一次,在這里不說斬配置了,而且對于新手來說,雅典娜不帶斬也很給力。

神器選擇:DLC神器。雅典娜的普通神器的普通神術(shù)造成的硬直很小,對付力型很是吃力,而新神器可以很好地突圍,還可以用于引爆石化,蓄力神術(shù)的話,老神器是一個輸出技能,但是固有神術(shù)也可以輸出,而新神器蓄力神術(shù)是進(jìn)一步強(qiáng)化輸出,更為暴力。

戰(zhàn)斗思路:對群直接一個C6先石化一群,然后影技脫出并拉開距離用C1引爆,盡量不要石化敵將,用C1的引爆去傷害敵將。當(dāng)然石化了也可以,也可以用固有神術(shù)秒一群。反正怎么打都是秒,雅典娜對力型武將稍顯吃力,要么注重拉火車戰(zhàn)法,遠(yuǎn)程出C2C4石化再引爆,要么直接上固有。總之無論怎么打都是秒秒秒,雅典娜的游戲?qū)嵙兇饩褪莻€老變態(tài)。