導(dǎo) 拉結(jié)爾那個(gè)職業(yè)強(qiáng)?游戲中我們一進(jìn)去就會(huì)讓我們選一個(gè)角色玩,很多玩家都不太了解,小編給大家?guī)砝Y(jié)爾最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦。 拉結(jié)爾最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦: 一、威爾薩克 1.初始系技能 這就是系統(tǒng)初始...

拉結(jié)爾那個(gè)職業(yè)強(qiáng)?游戲中我們一進(jìn)去就會(huì)讓我們選一個(gè)角色玩,很多玩家都不太了解,小編給大家?guī)砝Y(jié)爾最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦。

拉結(jié)爾那個(gè)職業(yè)強(qiáng)_最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦

拉結(jié)爾最強(qiáng)職業(yè)選擇推薦:

一、威爾薩克

1.初始系技能

這就是系統(tǒng)初始默認(rèn)的技能,在10級(jí)之前我們就能全部開啟,4個(gè)技能分別是疾影、致命射擊、回避射擊(貼臉輸出爆炸)、獵殺之影,這種技能的特點(diǎn)是強(qiáng)調(diào)英雄的靈活性,

傷害在前期來說是比較高的,但等到英雄等級(jí)提升之后比較乏力,適合低等級(jí)刷副本所用。

2.連續(xù)輸出系

這是最先解鎖的技能發(fā)展方向,它的特點(diǎn)和普通攻擊系類似,都是首先確保威爾薩克的靈活性,其次該技能與普通攻擊系相比,它更多的呈范圍傷害,如二技能旋轉(zhuǎn)掃射,

不過它的初始傷害值并不高(適合堆附加傷害),如果是為了加快前期刷副本的速度,可以選擇走這個(gè)技能方向,但到了中后期并不推薦,

因?yàn)榻鼞?zhàn)范圍輸出并不是威爾薩克的強(qiáng)項(xiàng)!

3.陷阱系

這種技能類型主要依托于陷阱,可以連續(xù)的將怪物控制住,隨后利用爆發(fā)型的傷害將怪物秒殺;這種技能的基礎(chǔ)傷害極高,尤其像二技能陷阱領(lǐng)域和三技能聚能箭,

可以在短時(shí)間內(nèi)將范圍內(nèi)的怪物消滅掉,適合任何時(shí)期使用,推薦作為玩家們主要選擇發(fā)展的方向!裝備如果足夠好,可以秒殺一切!

4.疊毒系

這種技能系列的基礎(chǔ)傷害值不高,但在命中怪物后可以連續(xù)的疊加中毒傷害,而且中毒傷害是不會(huì)斷掉的,因此在單刷副本時(shí)并不推薦使用,但在團(tuán)隊(duì)任務(wù)中,

這是一個(gè)絕佳的選擇,只要能不斷的讓boss維持20層的中毒buff,則能加快我們擊殺終極BOSS的速度!

二、拜森·亞爾林

1.初始系技能

這也是系統(tǒng)默認(rèn)的英雄技能,同樣是非常適合低等級(jí)時(shí)刷任務(wù)所用,它的特點(diǎn)是將治療效果和輸出能力相結(jié)合,讓拜森·亞爾林在游戲中可以承擔(dān)起更多吸收傷害的任務(wù),

而且在裝備和等級(jí)提高之后,拜森·亞爾林同樣具備相當(dāng)可觀的近戰(zhàn)范圍輸出能力。

2.光環(huán)系

在開啟技能后可以獲取各種光環(huán)(光環(huán)分被動(dòng)效果和主動(dòng)激活效果),而且光環(huán)效果下可以強(qiáng)化自身和隊(duì)友,增加攻擊力、吸血效果等,不過這種技能的基礎(chǔ)傷害值較低,

所以盡量在走團(tuán)隊(duì)任務(wù)時(shí)使用,在單刷副本時(shí)并不推薦。

3.雷系輸出

這技能特點(diǎn)就非常明顯了,讓拜森·亞爾林普攻或技能都能造成額外的雷系范圍傷害,在打成片的野怪時(shí)效果非常顯著;

另外三技能雷襲的基礎(chǔ)傷害值達(dá)到了驚人的677%,這讓拜森·亞爾林在單挑BOSS時(shí)也有足夠的資本!

4.輔助系

這種技能類型同光環(huán)系有些類似,不過它的輔助效果更好,不僅可以增加隊(duì)友的攻擊力,還能回復(fù)血量、增加護(hù)盾和降低傷害,在執(zhí)行團(tuán)隊(duì)任務(wù)時(shí)效果非常明顯,

可以確保隊(duì)友的狀態(tài),讓我方穩(wěn)定的通關(guān)。不過在選擇這種技能路線時(shí),拜森·亞爾林幾乎沒有輸出能力,所以為了解決這個(gè)問題,我們可以搭配雷系輸出組合使用!

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