在和平精英里,防具存在著減傷,這里面有著相應(yīng)的輸出與防御公式計算,具體是怎么樣呢,下面就為大家?guī)碓敿?xì)的攻略介紹,一起來看看吧!
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防具減傷計算
上圖是各級防彈衣的詳細(xì)資料,包括了免傷占比以及容量和耐久性等等。容量和重量都門都沒有什么可說的,今天重點(diǎn)說的就是減傷占比和耐久性的問題。
第一:減傷占比。
首先步槍的平均傷害一般是41,所以小編用具體的數(shù)字,以每槍41的傷害來計算。
一級甲免傷30%:41x70%=28,100/28.7=3.4。四槍能擊倒一級甲。
二級甲免傷40%:41x60%=24.6,100/24.6=4.06。五槍能擊倒一個二級甲。
三級甲免傷55%:41x45%=18.45,100/18.45=5.4。六槍能擊倒一個三級甲。
這是各級防彈衣能為游戲玩家承受住的免傷占比。接下來說一下防彈衣的耐久性問題。
大家經(jīng)常遇到的問題就是一個殘血的三級甲和滿血的二級甲的選擇性問題,到底多少是一個界限呢?今天小編為大家精確計算,讓你在游戲當(dāng)中更加游刃有余的選取。
耐久性從一級到三級分別是200、220、250。還是按照每槍41的傷害為基準(zhǔn)作為計算。
三級甲每槍受到55%的傷害,而二級甲五槍才會擊倒:41x55%=22.55,22.55x5=112.75。也就是說三級甲雖殘,但是只要耐久度高于113,就比滿血的二級甲要實用。三級甲的耐久度是250,113/250=0.45%,也就是說,三級甲在達(dá)到45%的損傷時,是一個分界點(diǎn)。超過45%的損傷就要換成二級甲,未超過45%就接著用本來的三級甲。
同理一級和二級甲的轉(zhuǎn)換也是一個道理,但是由于一級和二級甲比較常見,所以就不再做一次以上的計算了。以上就是各級防具的詳細(xì)數(shù)據(jù)大全了,有了這些以后再遇到就可以精確計算傷害以及更換防具的問題了。
以上就是和平精英防具減傷計算的全部內(nèi)容,不知道各位親愛的小伙伴是否掌握了呢?希望能提供些幫助!如果還有其他疑問,歡迎訪問九游網(wǎng)的相關(guān)文章。
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