導(dǎo) 大家好,我是戰(zhàn)盟ゞ弱勢(shì),初代御三家水箭龜帶著全新型態(tài)全新特性強(qiáng)勢(shì)降臨口袋世界,現(xiàn)在的復(fù)刻是肉盾的版本,全新的水箭龜也是一個(gè)非常實(shí)用的肉盾精靈,它也在PVP的戰(zhàn)場(chǎng)上大放光彩。今天給大家?guī)淼木褪蔷捩z水箭...

大家好,我是戰(zhàn)盟ゞ弱勢(shì),初代御三家水箭龜帶著全新型態(tài)全新特性強(qiáng)勢(shì)降臨口袋世界,現(xiàn)在的復(fù)刻是肉盾的版本,全新的水箭龜也是一個(gè)非常實(shí)用的肉盾精靈,它也在PVP的戰(zhàn)場(chǎng)上大放光彩。今天給大家?guī)淼木褪蔷捩z水箭龜?shù)氖褂霉ヂ?,感謝戰(zhàn)盟ゞ666提供的數(shù)據(jù)截圖。以下將從面板和屬性,技能與特性,傷害與實(shí)戰(zhàn)三個(gè)方面進(jìn)行介紹。

一、抗性和面板

水鋼屬性2倍抵抗妖龍超水蟲巖飛普8個(gè)屬性,4倍抵抗冰鋼2個(gè)屬性,免疫毒屬性,弱點(diǎn)只有格斗、地面和電3個(gè)屬性,在優(yōu)秀的雙抗面前,三個(gè)弱點(diǎn)也并不會(huì)造成特別大的威脅。

下面是閃光巨鎧水箭龜?shù)拿姘澹嚎裢愿裉胤琅M契約攜帶專屬面板如下:可以看到水箭龜?shù)拿姘迨欠浅3錾?,不俗的雙抗血量保證基礎(chǔ)的肉度,搭配引水特性提升特攻后也能有不俗的攻擊能力。

推薦性格

抗傷流:大膽、沉重、狂妄、悠閑。

輸出流:保守、冷靜。

二、技能與特性

新水龜有5個(gè)特性,推薦的特性有引水和水蝕。

引水:被水系技能定為目標(biāo)時(shí),技能對(duì)自身無效,同時(shí)自身特攻上升1級(jí)

水蝕:使用水系攻擊技能可破壞對(duì)方的光墻、減半反射、極光幕,且隨機(jī)降低對(duì)手物攻物防特攻特防速度任意一項(xiàng)屬性一級(jí)

引水特性可以防止對(duì)方水君清除狀態(tài),完吃隊(duì)醫(yī)水君,狀態(tài)隊(duì)必備特性;水蝕特性搭配甲殼彈射降低對(duì)方屬性,清除減半光墻,順便接棒輸出隊(duì)友打出更高的輸出。兩個(gè)特性均有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),根據(jù)隊(duì)伍可以選擇更適合自己的特性。

配招方面豐富多樣:熱水猛毒可以打狀態(tài)消耗流;高速回轉(zhuǎn)老牌清釘手必備技能,由于有了鋼屬性,清毒釘清巖釘更加肆無忌憚,搭配惡波動(dòng)還可以倒逼幽靈系白鬼月神;甲殼彈射防止被白鬼和蜻蜓踩影;甲殼回復(fù)有續(xù)航,保持血量堅(jiān)挺持續(xù)抗傷;吼叫黑霧防強(qiáng)化,鎮(zhèn)定站擼胡帕黑超;清釘工兵也能出其不意撒巖釘,讓對(duì)手也感受釘子的威力。水箭龜玩家可以根據(jù)自己隊(duì)伍的實(shí)際長(zhǎng)短板合理搭配技能,總有一款適合你。

三、傷害和實(shí)戰(zhàn)

討論了這么多,水箭龜?shù)膶?shí)際承傷效果又如何?一起來看看

水箭龜VS古拉頓

從傷害上來看,我們的特防水箭龜能完美吃下一發(fā)沒強(qiáng)化的古拉頓的地震,甲殼回復(fù)還是能保持一個(gè)充足的血量,如果是物防水箭龜,這點(diǎn)傷害更加不值一提;對(duì)陣劍舞一次的古拉頓,雖然傷害過了大半,但是特防水箭龜還是能回血回上來,問題不大,如果是物防龜,估計(jì)僅剛剛過半。同時(shí)水箭龜Z招式有超級(jí)泡沫光線,反殺古拉并不是什么難事。

水箭龜VS限定眼鏡閃鹿

可以看到,滿血的水箭龜能吃下一發(fā)鹿Z,所以在PVP對(duì)戰(zhàn)中遇到核彈鹿,在沒有其他手段的情況下,可以選擇用水箭龜來吃下核彈鹿的破防Z招式,再和其他鋼系毒系隊(duì)友完成反制眼鏡閃鹿。

水箭龜VS地神創(chuàng)

物理神創(chuàng)的一發(fā)地系制裁無法秒殺水箭龜,如果我們的水箭龜突破達(dá)到和神創(chuàng)相同水平,吃下地系制裁還是很穩(wěn)的。但是如果是已經(jīng)強(qiáng)化過的神創(chuàng),大烏龜也無力回天。

水箭龜VS蓋諾賽克特(電、冰)

如果是電卡蟲神,我們?nèi)f萬不可去聯(lián)防,蟲神特性帶來的巨額傷害與克制,水箭龜會(huì)被瞬間秒殺,只能通過扛電隊(duì)友完成聯(lián)防,如果是冰卡蟲神,我們可以自信的出場(chǎng),壓低對(duì)方血量幫助隊(duì)友完成擊殺,所以面對(duì)蟲神,需要格外留心對(duì)面卡帶屬性。

水箭龜VS巨沼怪

和古拉頓一樣,巨沼怪的傷害帶不來多大的威脅,我們可以通過甲殼回復(fù)補(bǔ)充血量或者甲殼彈射離場(chǎng)更換隊(duì)友,當(dāng)預(yù)判巨沼怪使用水系技能時(shí),我們還可以通過引水特性提升特攻來反打巨沼怪,壓低對(duì)方血量。

水箭龜VS伊裴爾塔爾

沒有屬性克制關(guān)系的Y鳥即使有氣場(chǎng)加成也是打不動(dòng)水箭龜?shù)模瑲鈮篩和不仁不義Y的傷害還會(huì)更低,遇到這樣的對(duì)手,我們也可以自信出場(chǎng)吃傷害,自信離場(chǎng)接棒隊(duì)友打輔助。

四、精靈點(diǎn)評(píng)

水箭龜擁有新型態(tài)后種族分配更合理,雙抗血量提高顯著,有了成為盾牌的資本,可選擇的特性也更多,可玩性豐富多樣,不受拘束的招式搭配和廣泛的抗性幾乎讓水箭龜可以融入所有隊(duì)伍成為萬金油的存在,和金豬小山豬,樂天河童等精靈一樣成為PVP戰(zhàn)場(chǎng)上的新一代毒瘤,但是本身普通水箭龜及其專屬人人都能獲取,閃光水箭龜價(jià)格也并不算昂貴,因此可以算上性價(jià)比極高的精靈,戰(zhàn)斗時(shí)避開致命電卡蟲神這樣的天敵后就很難受到致命打擊,水箭龜是偏向功能性的輔助精靈,在戰(zhàn)場(chǎng)上主要承擔(dān)中轉(zhuǎn)接力的角色,合理使用才能發(fā)揮最大的價(jià)值。