導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國(guó)為原型,深受廣大中國(guó)玩家喜愛(ài),在游戲中黃巾軍經(jīng)濟(jì)怎么發(fā)展呢,下面就由九游小編為大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黃巾軍經(jīng)濟(jì)發(fā)展攻略,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭? ...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國(guó)為原型,深受廣大中國(guó)玩家喜愛(ài),在游戲中黃巾軍經(jīng)濟(jì)怎么發(fā)展呢,下面就由九游小編為大家?guī)?lái)全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)黃巾軍經(jīng)濟(jì)發(fā)展攻略,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》黃巾軍經(jīng)濟(jì)發(fā)展攻略

黃巾軍經(jīng)濟(jì)發(fā)展攻略:

之前做了諸侯的經(jīng)濟(jì)測(cè)試,同一全圖一季度收入30多W。后來(lái)試著玩了下黃巾軍,感覺(jué)dlc勢(shì)力果然是強(qiáng)啊,先放圖。

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大概55w,不過(guò)所有省份的秩序都是正的,糧食產(chǎn)量也暴漲。

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商業(yè)省份就把紅色的鐵匠建筑換成+125%商業(yè)產(chǎn)出的建筑,至少要造一個(gè)。

這個(gè)鐵匠建筑大概增加600左右的收入,所以商業(yè)產(chǎn)值沒(méi)有500以上的省份造商業(yè)建筑都是虧的。

最重要的是鐵匠建筑加20%補(bǔ)員。

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總而言之,基本就是 兩個(gè)加產(chǎn)值工業(yè)建筑+商業(yè)秩序建筑+產(chǎn)糧建筑+倉(cāng)儲(chǔ)建筑 這五個(gè)位置是固定的,然后工業(yè)郡上鐵匠建筑/商業(yè)郡上貿(mào)易建筑/農(nóng)業(yè)郡上+糧食產(chǎn)量建筑/港口城市就是城市港口(港口拆不了)。

如果兼顧科研的話(huà),就把 鐵匠建筑和貿(mào)易建筑都換成科研建筑(貿(mào)易建筑記得留一個(gè),不然沒(méi)大賈資源了)。

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大概收入也就降低了2w左右,因?yàn)檫@兩個(gè)建筑增加收入都不多,基本一個(gè)也就五六百的樣子,并且能替換的郡也只有一半左右(港口城市和農(nóng)業(yè)郡都是不能換的)。

所以對(duì)于黃巾軍來(lái)說(shuō),秩序和糧食產(chǎn)量都是遠(yuǎn)遠(yuǎn)優(yōu)于普通諸侯的,可以全圖大城,只有農(nóng)業(yè)郡和普通郡(城市港口/科研建筑)兩種類(lèi)型。

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正文

黃巾軍經(jīng)濟(jì)的核心就四個(gè)字,以人為本。

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注意黃巾軍的將領(lǐng)可能有3個(gè)技能,一個(gè)是加6%全派系商業(yè)產(chǎn)出,一個(gè)是加3%工業(yè)產(chǎn)出,一個(gè)是加3%農(nóng)業(yè)產(chǎn)出(黃巾軍不同稱(chēng)號(hào)的將領(lǐng)技能點(diǎn)也是固定的,一般都是宿將和醫(yī)生這3個(gè)技能多,學(xué)士少)。

這就導(dǎo)致只要點(diǎn)了技能的將領(lǐng)很多,只建加基礎(chǔ)產(chǎn)值的建筑,黃巾軍經(jīng)濟(jì)都可以上天。

另外注意黃巾軍將領(lǐng)每點(diǎn)一個(gè)技能,基本都是加啟蒙的,而黃巾軍經(jīng)濟(jì)起飛的關(guān)鍵,就在三大佬身上(降腐敗)。

而4大佬怎么出現(xiàn)呢,首先需要政府等級(jí),然后政府等級(jí)解鎖改革,改革三分支最后就是解鎖三大佬的科技。

對(duì)于腐敗,因?yàn)辄S巾軍除了銅礦就沒(méi)有降腐敗的建筑了,所以基本全靠人。

首先派系自帶-10%,然后最高政體等級(jí)-15%, 6個(gè)銅礦-24%,除了派系首領(lǐng)外的3大佬都選特性-5%腐敗的,注意謀士稱(chēng)號(hào)的-10%,一般可以-20%,各種隨從附件可以-20%左右,然后腐敗基本可以控制在10%以下了。

統(tǒng)計(jì)一下,政體和4dalao一共貢獻(xiàn)了55%左右的腐敗減少。

除此之外,4大佬每個(gè)都裝一個(gè)+2派系秩序的隨從/附件,基本秩序就不用愁了。

黃巾軍的經(jīng)濟(jì)建筑

兩個(gè)工業(yè)建筑一個(gè)加500工業(yè)產(chǎn)值,一個(gè)加工業(yè)和商業(yè)產(chǎn)值。

一個(gè)商業(yè)秩序建筑除了提供商業(yè)產(chǎn)值,還+10秩序。

一個(gè)農(nóng)業(yè)建筑除了提供糧食產(chǎn)量,還有200多農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,一個(gè)倉(cāng)儲(chǔ)建筑除了提供100多農(nóng)業(yè)產(chǎn)值,還+10秩序。

都是些非常簡(jiǎn)單暴力的建筑,前期無(wú)腦建工業(yè)就行了,投資小回本快。

中期缺秩序就建商業(yè)和倉(cāng)儲(chǔ),缺糧就建糧食建筑,后期把稅率拉最高。

黃巾軍科研建筑

科研建筑怎么說(shuō)了,經(jīng)濟(jì)不緊張的時(shí)候,可以在非港口和非農(nóng)業(yè)郡建設(shè)一下。

因?yàn)閷㈩I(lǐng)還有一個(gè)技能是加10%科研速度,這里重復(fù)一遍,以人為本。

上面講完一些理論,下面講講實(shí)際操作。

因?yàn)辄S巾軍的政體等級(jí)解鎖外交操作,所以一開(kāi)始基本都是全民皆敵,最優(yōu)先的事情就是弄高級(jí)將領(lǐng)和解鎖政體等級(jí),這兩件事情實(shí)際上也一件事情,因?yàn)楦呒?jí)將領(lǐng)也自帶很多啟蒙。

所以開(kāi)局的改革優(yōu)先都是加派系人物經(jīng)驗(yàn)的,派系首領(lǐng)也帶加派系人物經(jīng)驗(yàn)的隨從和附件,地盤(pán)大了再改成降腐敗的,中期還是改革先把解鎖學(xué)士加經(jīng)驗(yàn)差事的改革點(diǎn)了,然后學(xué)士全派出去加派系經(jīng)驗(yàn)。

外交上基本就是誰(shuí)打我我打誰(shuí),一直打到死,另外兩只黃巾千萬(wàn)不要支援,因?yàn)樗麄儝炝耍愕娜瞬艓?kù)才會(huì)暴增,黃巾叛軍也是優(yōu)先打死。

軍事上因?yàn)辄S巾軍經(jīng)濟(jì)實(shí)際上比諸侯先苦后甜的經(jīng)濟(jì)平滑多了,無(wú)腦兩只滿(mǎn)編民兵一起走就行了,如果將領(lǐng)不夠用就用伯長(zhǎng),邊打仗還可以邊提拔,后期205年就一季度10w左右收入,18只滿(mǎn)編高級(jí)兵無(wú)腦自動(dòng)就行了。

另外要注意的是,黃巾軍將領(lǐng)能點(diǎn)志遠(yuǎn)的很少,并且要優(yōu)先點(diǎn)三個(gè)經(jīng)濟(jì)技能和加科研技能,所以一定要多只部隊(duì)圍追堵截,不然是追不上開(kāi)了急行軍的敵人的。

改革最優(yōu)先解鎖三大佬,其次是人物經(jīng)驗(yàn),再其次解鎖學(xué)士加人物經(jīng)驗(yàn)的差事的,其他都隨意,沒(méi)有什么關(guān)鍵兵種關(guān)鍵建筑什么的,因?yàn)辄S巾軍經(jīng)濟(jì)建筑基本都加基礎(chǔ)產(chǎn)值,加成人多就力量大。

黃邵

對(duì)于三個(gè)勢(shì)力的發(fā)展方向,因?yàn)橛玫氖屈S邵,就只講一下黃邵。

最高難度不要直接南下建業(yè),因?yàn)闀?huì)被劉備之類(lèi)一路追殺,另外因?yàn)閷?duì)于郡國(guó)沒(méi)有那么多分類(lèi),基本只要是個(gè)郡就有收入,所以建業(yè)南海太原之類(lèi)真的沒(méi)那么重要。

開(kāi)局就先西進(jìn)山東打死孔融,然后打死劉備袁紹,統(tǒng)一河北,之后一路戰(zhàn)戰(zhàn)戰(zhàn)就行了。

開(kāi)局派一個(gè)將領(lǐng)南下廣東,經(jīng)濟(jì)有錢(qián)了就擴(kuò)編開(kāi)始打漢帝國(guó)和孫堅(jiān),防止孫堅(jiān)做大,最后就是無(wú)腦自動(dòng)戰(zhàn)斗填色了。

總之,黃巾軍經(jīng)濟(jì)非常平滑樸實(shí),唯二飛升點(diǎn)就是什么時(shí)候出三dalao科技,什么時(shí)候另外三家黃巾掛掉,一切都是以人為本。

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