導(dǎo) DNF普雷版本雖然還未上線,但是已經(jīng)不少重大爆料被公布,例如職業(yè)改動(dòng)。那么普雷版本狂戰(zhàn)怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)鞤NF普雷狂戰(zhàn)技能加點(diǎn)推薦。 DNF狂戰(zhàn)普雷加點(diǎn)選擇 本次紅神的加點(diǎn),主要是圍繞...

DNF普雷版本雖然還未上線,但是已經(jīng)不少重大爆料被公布,例如職業(yè)改動(dòng)。那么普雷版本狂戰(zhàn)怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)鞤NF普雷狂戰(zhàn)技能加點(diǎn)推薦。

DNF狂戰(zhàn)普雷加點(diǎn)選擇

《DNF》狂戰(zhàn)普雷加點(diǎn)推薦

本次紅神的加點(diǎn),主要是圍繞20秒輸出機(jī)制,所以爆發(fā)性小技能的增加,磨嘰型大技能的取舍是最主要的參考標(biāo)準(zhǔn)。比如改版前:血?jiǎng)Α⒖駭?、60大技能,基本上三選其二,15S柔化的空間有限;改版后:60大的手感上浮,舍棄了狂斬,小怒的SP消耗降低,整體SP是肯定有所富余,就算點(diǎn)了60大,小技能依舊可以點(diǎn)滿。而且,以從傷害跟CD上看出,以20S為基準(zhǔn),在技能柔化的基礎(chǔ)上,我們可以打出個(gè)崩山擊、8個(gè)十字?jǐn)亍?個(gè)抓頭,完勝劍魂的連斬和流星技能。是一個(gè)不錯(cuò)的加點(diǎn)思路。

極愛單推薦:20秒柔化2次血?jiǎng)Γ駭刂苯由釛?/p>

《DNF》狂戰(zhàn)普雷加點(diǎn)推薦

血?jiǎng)涂駭氐娜∩幔?18改版后,20S戰(zhàn)斗為基準(zhǔn),血?jiǎng)δ苋峄?,可以完美?shí)現(xiàn)兩次爆發(fā)!狂斬的性價(jià)比直線下降,直接被絕大部分普雷實(shí)戰(zhàn)的玩家舍棄。那么我們?cè)倏纯葱〖寄艿娜∩幔合日務(wù)勅齻€(gè)小技能——崩山、十字?jǐn)?、抓頭,小怒氣的SP每級(jí)減少10點(diǎn)(40→30),也就是說國服契約大環(huán)境,滿級(jí)的小怒氣618后可以省出360點(diǎn)SP,大概夠點(diǎn) 20級(jí)左右小技能(崩山 十字)。

《DNF》狂戰(zhàn)普雷加點(diǎn)推薦

普雷輕松開荒

隨著普雷在3個(gè)體驗(yàn)服的同時(shí)上線,開荒玩家的整體反饋是:機(jī)制而和每日的差不多,由于復(fù)活幣的限制,玩家想要無視機(jī)制還是有點(diǎn)難度,所以需要會(huì)打磨血。這就給了紅神小技能的發(fā)揮之地,完全可以考三個(gè)小技能磨血,然后虛弱后完全不影響爆發(fā)。普雷R(shí)aid的開荒還是有一定的要求的。熟悉機(jī)制,只要在每日練習(xí)過的玩家,都是能比較輕松的打普雷團(tuán)本的。

《DNF》狂戰(zhàn)普雷加點(diǎn)推薦

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