導(dǎo) DNF6月18日將會(huì)對(duì)版本進(jìn)行更新,這次更新將會(huì)對(duì)很多職業(yè)進(jìn)行平衡改動(dòng),例如劍魔正是當(dāng)中之一。那么新版本劍魔怎怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF6.18改版劍魔加點(diǎn)攻略。 DNF6.18劍魔加點(diǎn)推...

DNF6月18日將會(huì)對(duì)版本進(jìn)行更新,這次更新將會(huì)對(duì)很多職業(yè)進(jìn)行平衡改動(dòng),例如劍魔正是當(dāng)中之一。那么新版本劍魔怎怎么加點(diǎn)?下面就為大家?guī)?lái)DNF6.18改版劍魔加點(diǎn)攻略。

《DNF》6.18劍魔加點(diǎn)推薦

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滿血飲的加點(diǎn)。剩余的sp我選擇了破,加上寶珠蹭的等級(jí),足夠滿足清怪續(xù)航需要。

若選舞/纏則更傾向提高對(duì)單輸出,不過(guò)不能柔掉總覺(jué)得會(huì)很奇怪...

劍魔除了技能攻擊力上的增加外,部分技能進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整

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血飲狂舞多段攻擊次數(shù)上限改為固定的14次;

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群魔亂舞冷卻時(shí)間減少為30秒,并且對(duì)普通類型的怪物也能出現(xiàn)5個(gè)幻影。

喚魔 : 塔莫斯之襲攻擊力增加9.7%,優(yōu)化后地面攻擊施放動(dòng)作受攻擊速度的影響。

喚魔 : 弒神劍優(yōu)化后十字劍也能享受到技能攻擊力的增加效果,血飲狂舞殘影的多段攻擊次數(shù)上限固定10次。

弒神劍 : 諸神獻(xiàn)祭攻擊力增加16.7%,優(yōu)化后可以在自己的位置直接發(fā)動(dòng),技能效果和鏡頭視角跟著變動(dòng),簡(jiǎn)單的說(shuō),面對(duì)怪物攻擊時(shí),會(huì)把敵人到地圖中間的位置攻擊,技能演出結(jié)束后回到原來(lái)的位置。

除了這一些優(yōu)化,其他技能攻擊力增加的屬性:

蛇腹劍 : 破攻擊力增加14.5%

蛇腹劍 : 舞攻擊力增加12.8%

蛇腹劍 : 纏 攻擊力增加18.7%

蛇腹劍 : 刺攻擊力增加13.6%

蛇腹劍 : 滅攻擊力增加11.7%

碎魔劍攻擊力增加13.3%

空絕斬 : 千刃 攻擊力增加10.3%

喚魔 : 逆天之普諾攻擊力增加13.6%

汲血魔劍攻擊力增加11.9%

空絕斬 : 地裂攻擊力增加18.2%

弒神劍 : 極攻擊力增加12%

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