導(dǎo) 流放之路作為一個(gè)新的賽季,很多游戲機(jī)制進(jìn)行了加強(qiáng),例如近戰(zhàn)BD。新賽季很多人問到衛(wèi)士旋風(fēng)斬怎么玩?對此下面就為大家?guī)砹鞣胖?.7衛(wèi)士旋風(fēng)斬攻堅(jiān)BD推薦。 流放之路3.7衛(wèi)士旋風(fēng)斬BD推薦 ...

流放之路作為一個(gè)新的賽季,很多游戲機(jī)制進(jìn)行了加強(qiáng),例如近戰(zhàn)BD。新賽季很多人問到衛(wèi)士旋風(fēng)斬怎么玩?對此下面就為大家?guī)砹鞣胖?.7衛(wèi)士旋風(fēng)斬攻堅(jiān)BD推薦。

《流放之路》3.7衛(wèi)士旋風(fēng)斬攻堅(jiān)BD推薦

流放之路3.7衛(wèi)士旋風(fēng)斬BD推薦

為什么選擇衛(wèi)士?在這里我想提出一個(gè)概念:bd相關(guān)性(自己隨便命名的,勿怪)

bd相關(guān)性:如果某個(gè)職業(yè)的升華可以圍繞一個(gè)技能構(gòu)建bd,那么在天賦樹上與其相鄰的職業(yè)的升華中必有一個(gè)同樣可以,不包括針對于某一特定方面的升華

舉個(gè)例子:游俠升華銳眼可以玩龍卷,那么決斗者的升華中必有一個(gè)也可以玩龍卷,只是強(qiáng)度和硬度上的區(qū)別,像處刑、冠軍都不錯(cuò);同理,暗影的升華中也有,至少刺客龍卷還不錯(cuò)

這樣一來,在我玩暴徒旋風(fēng)斬的時(shí)候,就注意到衛(wèi)士了。衛(wèi)士的升華中有一條“擊敗流血的敵人時(shí)產(chǎn)生爆炸,造成等同其10%最大生命的物理傷害”,是我選擇他的主要原因

此次近戰(zhàn)buff,新的升華點(diǎn)也算錦上添花了

優(yōu)點(diǎn):

1.旋風(fēng)斬

2.無任何綁定裝備

3.對想玩旋風(fēng)斬又不愿意選處刑/暴徒的玩家提供了一個(gè)全新的方向

缺點(diǎn):

1.物反/無法偷取的地圖不打

2.傷害一般,不能毀天滅地