在夢幻模擬戰(zhàn)手游中掃蕩究竟是什么意思呢?相信不少小伙伴們都有同樣的疑問,那么感興趣的話下面就來看一下吧~!
夢幻模擬戰(zhàn)手游掃蕩功能介紹
而對于《夢幻模擬戰(zhàn)》作為一款戰(zhàn)棋游戲,為何至今還沒有開放掃蕩功能,首要的原因當然是希望玩家在游戲的戰(zhàn)斗體驗以及策略思考上有良性的體驗。尤其是在前期玩法比較少內(nèi)容較為單調(diào)的情況下如果直接開放掃蕩功能則很大可能會將一款好的戰(zhàn)棋游戲推向收菜游戲的深淵。無論是游戲方還是玩家來講都是不利的。
那么為什么現(xiàn)在又爆料會推出掃蕩玩法?最重要的原因還是為了減負玩家。隨著游戲內(nèi)容及玩法的豐富多樣,很家的重心不一,有的人喜歡日常刷本PVE、有的人喜歡巔峰競技PVP。而無論對于哪一類玩家來講,每天重復(fù)的事情終究會疲勞的。而現(xiàn)在推出的掃蕩就是基于此來減輕玩家的疲勞感。
尤其是秘境副本,相信很家都會每天花費大量的時間來消磨在這里。如果出了掃蕩,則會事半功倍。在擁有秘境掃蕩的前提下,我們希望指揮官們能夠更輕松的完成每日任務(wù)獲得成長,那么空出來的時間可以全部交給玩家自己來覺醒是挑戰(zhàn)自我PVP還是挑戰(zhàn)副本。
關(guān)于秘境掃蕩的初步想法:
秘境掃蕩功能會是秘境“女神的祝?!钡囊豁椛壒δ埽⑶颐咳諕呤幍拇螖?shù)也會做一個限制。希望以這樣的方式技能保留作為戰(zhàn)棋游戲的戰(zhàn)斗節(jié)奏,同時也能將指揮官們的疲勞體驗減輕。
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