導(dǎo) 在DNF地下城與勇士OL網(wǎng)游中普雷R(shí)aid通關(guān)的話需要多少傷害呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下DNF普雷R(shí)aid通關(guān)傷害數(shù)值分享一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~ DNF普雷R(shí)aid通關(guān)傷害...

在DNF地下城與勇士OL網(wǎng)游中普雷R(shí)aid通關(guān)的話需要多少傷害呢?接下來(lái)就讓小編來(lái)為大家講解下DNF普雷R(shí)aid通關(guān)傷害數(shù)值分享一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來(lái)圍觀吧~~

DNF普雷R(shí)aid通關(guān)傷害數(shù)值分享:

DNF想要通關(guān)普雷R(shí)aid需要多少傷害

普雷R(shí)AID即將到來(lái),那么隊(duì)伍門檻是多少?本文將詳細(xì)分析。

前言:這幾天打了無(wú)數(shù)波普雷尼后取的數(shù)據(jù),結(jié)合旋渦BOSS防御做出的評(píng)測(cè)。

首先是伊西斯的血量基本等于超時(shí)空旋渦BOSS血量

即3340E≈3300E

測(cè)試的隊(duì)伍經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次的磨合,基本完成第一次小游戲做完小幅度減防后一波帶走。(正好踩點(diǎn)帶走,這里應(yīng)該是遠(yuǎn)沒(méi)有20S的,BOSS血條下有個(gè)鎖可以直接看出。)

然后這個(gè)隊(duì)伍去修煉場(chǎng)測(cè)了125無(wú)破招20S沙袋。數(shù)據(jù)是4200E左右。

然后該隊(duì)伍去超時(shí)空旋渦進(jìn)行平測(cè)了傷害。因?yàn)樾郎u是15S輸出,數(shù)據(jù)就不列出了。最后得出普雷尼伊西斯的BOSS防御大概為旋渦BOSS 2倍 (這里兩倍基本符合,因?yàn)橐廖魉剐∮螒驕p防30,旋渦破防33左右)

即170W左右(以上麻煩的操作都是為了測(cè)出伊西斯每日的防御)

這里直接取韓服伊西斯RAID數(shù)據(jù)BOSS防御為400W左右血量為1W2E。

前面說(shuō)到隊(duì)伍沙袋數(shù)據(jù)為4200E,在小游戲減防后剛好打死,而本體血量為3300E,那修煉場(chǎng)4200E的傷害在普雷尼里不減防只能造成的傷害為3300/1.3≈2500E那么團(tuán)隊(duì)本的防御為每日2.5倍左右,即在團(tuán)隊(duì)本不減防情況下上面的隊(duì)伍能能造成的傷害大概為2500/2.5/1.5=670E(黑箱測(cè)得防御和傷害的提升大約為1.53倍)

而一階段的兩個(gè)庭院加上二階段的決戰(zhàn)地都通關(guān)的話可以為隊(duì)伍提升2.3倍傷害。

即在一階段通關(guān)兩個(gè)庭院并且二階段保證決戰(zhàn)地觀測(cè)塔同時(shí)通關(guān)的時(shí)候。只需要造成670*2.3=1540E傷害

那么12000/1540=7.8 即保證以上條件下打8次就可以打死伊西斯BOSS(即一隊(duì)4次二隊(duì)4次)

這里顯然不切實(shí)際,RAID中也進(jìn)不了這么多次,一般需要都是進(jìn)入伊西斯4次。那么下面進(jìn)行反推,進(jìn)四次伊西斯,平均兩個(gè)隊(duì)伍打125沙袋20S需要多少傷害(每日和RAID屬抗均為50,減傷率均為99,傷害影響因素只來(lái)自于血量和防御)

進(jìn)入伊西斯4次每次隊(duì)伍所需要達(dá)成的傷害為12000/4=3000E那么不打庭院和觀測(cè)塔下造成的傷害需要3000/2.3=1300E

即在每日副本中造成1300*2.5*1.5=4875E

即打沙袋需要4875*4200/2500≈8200E(DNF傷害計(jì)算模型函數(shù)曲線太過(guò)復(fù)雜,以上計(jì)算全部黑箱法,減少誤差。)

所有隊(duì)伍沙袋總傷害為8200*4≈33000E

總結(jié):

一般為兩個(gè)隊(duì)伍進(jìn)入伊西斯,當(dāng)這兩個(gè)隊(duì)伍打125無(wú)破招20S沙袋平均傷害達(dá)到8200E的時(shí)候,兩個(gè)隊(duì)伍各通關(guān)兩次(即四次)可以打死伊西斯。

相應(yīng)的,如果打三次的話,平均每個(gè)隊(duì)伍需要達(dá)到11000E的傷害。兩次就是16500E,一波秒就是33000E。以上數(shù)據(jù),前提為通關(guān)兩庭院和決戰(zhàn)地。

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