導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭:三國》是如今最為火爆的策略單機大作,以三國為原型,深受廣大中國玩家喜愛,在游戲中改革與建筑怎么選擇呢,下面就由九游小編為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭三國改革與建筑選擇推薦,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭? ...

《全面戰(zhàn)爭:三國》是如今最為火爆的策略單機大作,以三國為原型,深受廣大中國玩家喜愛,在游戲中改革與建筑怎么選擇呢,下面就由九游小編為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭三國改革與建筑選擇推薦,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>

《全面戰(zhàn)爭:三國》改革與建筑選擇推薦

改革與建筑選擇推薦:

我的原則是夠用就行,每個城市就那幾個標準建筑,省時省力,雙極難難度下還能過得小資就行。給萌新們一個簡單易懂的模板,過度前兩個檔熟悉以后就可以自己走更精的路線。

我的省只分兩個,工商和農(nóng)業(yè)

工商省對應(yīng)【1】商業(yè)科技鏈和【2】工業(yè)科技鏈,點的沒農(nóng)業(yè)快,但收益前期很高。

農(nóng)業(yè)省對應(yīng)【3】農(nóng)業(yè)科技鏈。

除此之外還有【4】政府科技鏈,增加反腐和秩序。

123看你初始位置在哪兒,根據(jù)情況選擇先點哪個。

4什么時候秩序壓不住隨便點一下,腐敗上去了再專攻4(軍事鏈我都是后期隨緣點的,對種田流來說效益真的不太大)。

《全面戰(zhàn)爭:三國》改革與建筑選擇推薦

工業(yè)省基礎(chǔ)三個建筑:官坊(我全點的減腐敗,沒辦法有點懶),手工,市肆,后期可添加市場碼頭,孔廟。

孔廟對于我這種懶人來說全城都有的,秩序溢出來可以加稅且反腐,很省事。

《全面戰(zhàn)爭:三國》改革與建筑選擇推薦

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