圣女戰(zhàn)旗哪些角色適合培養(yǎng)?這里給大家?guī)砹恕癋icreal”總結的圣女戰(zhàn)旗將軍難度人物培養(yǎng)路線心得分享,不知道哪些人物適合培養(yǎng)的同學一起來看下吧。 圣女戰(zhàn)旗軍官難度全流程圖文攻略 圣女戰(zhàn)旗26章拉...

圣女戰(zhàn)旗哪些角色適合培養(yǎng)?這里給大家?guī)砹恕癋icreal”總結的圣女戰(zhàn)旗將軍難度人物培養(yǎng)路線心得分享,不知道哪些人物適合培養(yǎng)的同學一起來看下吧。

圣女戰(zhàn)旗軍官難度全流程圖文攻略

圣女戰(zhàn)旗26章拉法耶特怎么打

 

將軍難度人物培養(yǎng)路線心得分享

將軍難度,不重復刷練級本,0陣亡,全挑戰(zhàn)目標。初通關并未對每關的戰(zhàn)術做深度優(yōu)化,只在戰(zhàn)略上選擇合適的培養(yǎng)路線。

經(jīng)驗與資金受限(特別是中期),戰(zhàn)略上對人物培養(yǎng)有所規(guī)劃是必要的。

完成挑戰(zhàn)目標我們通常要面臨的:

1.處理支援

2.多線推進

3.沖擊大厚度立體兵種陣地

在全局經(jīng)驗、資金,關卡時間限制下,小規(guī)模精銳是比較輕松的解決方案。

注意:這是以整個流程角度,不刷重復0陣亡全挑戰(zhàn)為目的,人物培養(yǎng)重要程度的個人觀點,不代表絕對意義上誰強誰弱。

1.樂隊:

即便不刷重復,在流程與直線中找著機會互刷也能滿級,也無需資源消耗。注意的是樂隊在某些關卡挑戰(zhàn)中需要吃到傷害,一定要盡量保證樂隊不空耗回合而快速升級。

2.泛用核心:四個卡賓

最舒服的輸出形態(tài),頂尖的輸出能力,攻擊面無任何天敵的泛用性,集群英勇后直接推平敵人任何完整大陣地的能力,過于好用。另外需要注意小云雀、洛兒、公主在防御端并沒有單人一路的能力,求穩(wěn)而言不要當單人尖刀突擊角色用。

孫子兵法小妹妹雖然綜合無雙能力全游戲第一,但入隊成型過晚,比起取代女主與白發(fā)妹子承擔單人突擊破局任務,那時而言放在主陣中當中堅力量的契合度更高。加上其低等級4攻4速的超強特技,在經(jīng)驗有限的情況下也不會考慮故意讓其打太多。

因其泛用主力性,升級兵種后即無需刻意關照其經(jīng)驗獲取。資源消耗大戶,中期兵種升級,買武器的重點照顧對象,不過絕對物有所值。

公主其實特技與能力一般,可以就養(yǎng)在家,不過這游戲目前只要是個卡賓...

 

3.專用核心:輕騎夏洛特,重騎歐妹。

由于后期敵人輕步海量,幾個輕步BOSS存在,以及夏洛特單人劇情,培養(yǎng)一個主力輕騎有用且有必要。重騎在防御到一定閾值后,單人清理輕騎集群(主要是地圖邊角的支援)or交錯炮陣,頂住陣線等方面都有重要作用。

另外高移動單位總歸有其戰(zhàn)略價值。

雖然卡賓隊可以在進攻中擊潰所有敵人,但不刷重復關0陣亡全挑戰(zhàn)很多時候要求分出多路戰(zhàn)線,以上兩位練練出來流程能舒服很多。需要關照一下其經(jīng)驗獲取。

①關于夏洛特VS繆拉:這里并非討論絕對強弱,而是根據(jù)具體環(huán)境,用法,評估其價值。4~6+的傷害差距VS13閃避。中后期輕騎在不等級碾壓的情況下,沒有沖進復雜戰(zhàn)團的資本,此時主要任務是針對輕步與拔除外圍/后方敵人,那么能確1的那位無疑更優(yōu)。 而且劇情強制夏洛特一定練度,再用經(jīng)驗打造一個輕騎太浪費。

②關于歐妹VS德賽:1.核心屬性護甲滿級高達5點的差距;2.在隊時間。這兩者對不刷經(jīng)驗打法基本是致命缺點。

③關于騎士的轉職:原則為滿足防御閾值后補充攻擊。等級與敵人差距在3以內的歐妹護甲一般滿足閾值,可以粗略采用-3J內轉擲彈,-4J外轉胸甲。

3.5專用副核心:標步拉納,輕步歐內斯婷。

雖然與女主同兵種,雖然專用技能單人強度超過女主,雖然入隊早,但被屬性拖累無法單人承擔破局任務。中后期戰(zhàn)團中標步因移動與射程實在跟不上主力遠程團,發(fā)揮也很有限。

不過由于這游戲非常喜歡增援重騎小隊,拉納不可避命地要承擔不少解決一路支援重騎,幫忙抗住前幾個回合陣線等任務,也算十分關鍵的人物。

歐內斯婷作為與白發(fā)妹子只差一個人特性的角色,也很強,重點培養(yǎng)亦無不可,但鑒于不會冒著風險讓她強行單人任務,在集團作戰(zhàn),守標步增援方面,無需過多關注強度也足夠合格。

這兩位是雖然無需以上幾位那樣重點關照,但不能忽視的角色。

關于拉納的轉職:隨意 不開玩笑,在本貼的環(huán)境設定中,轉什么不影響使用效果。

4.合格的有用隊員:重騎德賽,輕騎繆拉,男炮拉斐。

除了倒數(shù)第二關,屬于上場了必然可以幫點忙的角色,自然使用即可。

要說明的是可養(yǎng)成雙炮中,酒鬼妹子低一點速度,容易被對方炮追擊...此外炮有個重要職責為稍微壓血線/破掉對方滿血or第一次受擊特性,此時范圍濺射有其發(fā)揮之處。

5.無需獲取經(jīng)驗的隊員:雙獵騎雙工兵。

獵騎因其**屬性分配,他能做的,別的角色也能或能更好完成。

工兵其實有關鍵用處,但用也不是用于正面戰(zhàn)斗,無需等級。

還有個火紋經(jīng)典老臣定位的迪昂,如果拋開實際應用,獵騎能打土斐,能拆炮,后續(xù)版本或有作用。

最后,前期無疑任意角色都有大用,表現(xiàn)出區(qū)別也就是不刷重復限制下中后期的事情了。

6.英雄:女主與白發(fā)妹子。

成型后有幾乎全關卡中單人幫助破局的能力,且入隊時間合適能有效幫助渡過中期難點。事實上這兩位成型后經(jīng)常擔任單人一線的任務,經(jīng)驗獲取不是問題,不過需要規(guī)劃讓兩位盡快升兵種。能力可以全喂給女主,有余錢加速度雙防的也可以買下給女主吃。白發(fā)妹子的回避飾品需要安排。

把女主作為無雙位的討論似乎不多。只看最后,無雙位有更優(yōu)選擇,但首先,無雙位最大的任務是中期站出來,而女主全期在線。其次,其優(yōu)秀的全屬,合適的速度,高到可怕的氣獲取,已經(jīng)足以單人應對除三個以上輕步群外所有情況。

女主作為戰(zhàn)略技能持有者,標步中最好用的,幾處劇情單人挑大梁,必然需要一定程度的培養(yǎng),培養(yǎng)程度有所拿拿捏而已。

當然,第二條氣滿后消失(BUG?),嚴重限制了女主的發(fā)揮。

關于女主的轉職:若培養(yǎng),轉防御向。若不培養(yǎng),隨意。

以上就是圣女戰(zhàn)旗將軍難度人物培養(yǎng)路線心得的相關分享,希望對大家游戲有幫助。

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