導(dǎo) 英雄聯(lián)盟PBE于6月5日進(jìn)行了一次更新,這次更新對英雄進(jìn)行了一些調(diào)整。下面就讓我們一起來看看在這次的調(diào)整中有改動的英雄具體都有哪些變化吧。 英雄聯(lián)盟6月5日PBE更新內(nèi)容一覽 新的守衛(wèi)眼皮膚 皮...

英雄聯(lián)盟PBE于6月5日進(jìn)行了一次更新,這次更新對英雄進(jìn)行了一些調(diào)整。下面就讓我們一起來看看在這次的調(diào)整中有改動的英雄具體都有哪些變化吧。

英雄聯(lián)盟6月5日PBE更新內(nèi)容一覽

新的守衛(wèi)眼皮膚

皮膚修改

梅花國王 莫德凱撒

英雄改動

皮城女警 凱特琳

基礎(chǔ)攻擊力由58提高到60。

天啟者 卡爾瑪

心靈烈焰(Q)

減速效果由25%提高到35%。

鼓舞(E)

藍(lán)耗由60/65/70/75/80降低至50/55/60/65/70,加速效果的持續(xù)時(shí)間由1.5秒提高到2.5秒。

深海泰坦 諾提勒斯

疏通航道(Q)

基礎(chǔ)傷害由100/145/190/235/280降低至80/130/180/230/280。

生化魔人 扎克

不穩(wěn)定物質(zhì)(W)

基礎(chǔ)傷害由15/30/45/60/75提高到25/40/55/70/85。

動感彈球(R)

擊退距離由擊退至以扎克為中心的400碼范圍外調(diào)整為目標(biāo)固定250,現(xiàn)在每次彈跳最多掉落1塊粘液。

暗裔劍魔 亞托克斯

之前的改動全部回調(diào)至正式服水平。

賜死劍氣(被動)

冷卻時(shí)間由全等級15秒調(diào)整為24-12秒。

大滅(R)

治療效果加成的范圍由全部治療調(diào)整為只有自己的治療。

寒冰射手 艾希

萬箭齊發(fā)(W)

冷卻時(shí)間由15/12.5/10/7.5/5秒降低至14/11.5/9/6.5/4秒。

仙靈女巫 璐璐

幫忙,皮克斯!(E)

藍(lán)耗由60/70/80/90/100降低至60/65/70/75/80,基礎(chǔ)護(hù)盾值由70/105/140/175/210提高到80/115/150/185/220。

刀鋒舞者 艾瑞莉婭

比翼雙刃(E)

冷卻時(shí)間由14/13/12/11/10秒提高到18/17/16/15/14秒。

魔法喵咪 悠米

基礎(chǔ)生命值由432.36提高到480。

連打帶檔(被動)

法力值回復(fù)由40-160降低至30-160,護(hù)盾的AP加成由0.4降低至0.3。

悠米出動!(W)

被動:自適應(yīng)之力由5/9/13/17/21%調(diào)整為4/7/10/13/16%(+5/7/9/11/13固定值)

主動:現(xiàn)在位移可以被所有硬控效果打斷

[新增]現(xiàn)在敵人可以通過傷害附著的友軍來獲得對悠米的助攻

解脫者 塞拉斯

弒君突刺(W)

基礎(chǔ)治療量由70/95/120/145/170降低至70/90/110/130/150(正式服為60/80/100/120/140),治療量的AP加成由0.4提高到0.5。

劫掠(一段E)

冷卻時(shí)間由18/16/14/12/10秒提高到18/17/16/15/14秒。

強(qiáng)擄(二段E)

基礎(chǔ)護(hù)盾值由80/120/160/200/240降低至80/115/150/185/220,護(hù)盾的AP加成由0.9提高到1。

裝備改動

腐敗藥水

唯一主動:

充能數(shù)由3降低至2,生命值回復(fù)由100提高到150(正式服為125),法力值回復(fù)由75提高到125,持續(xù)時(shí)間由12秒提高到15秒。

設(shè)計(jì)師雜談

9.12版本平衡改動

-悠米:隨著熟練度和雪球,她提高的很極端(超過50場情況下增加16%勝率),另外砍倒這個(gè)符文的效果實(shí)在太好了,加強(qiáng)基礎(chǔ)生命值的一部分原因也是于此。我們本會削更多,但對于新玩家來說她仍舊太弱,并且在LPL的出現(xiàn)率(雖然目前的職業(yè)數(shù)據(jù)樣本還很有限)目前還沒有太高(但在LCS已經(jīng)是非ban必選)。

-諾提勒斯:預(yù)期可能是對輔助位的一點(diǎn)很小的削弱,因?yàn)樗缙诘囊惶讓ζ磦τ行┻^高了,導(dǎo)致很多的雪球效應(yīng),因此削弱可能是1級的Q降低20點(diǎn)傷害。

-凱特琳:目標(biāo)是提高1%勝率,目前的選擇是簡單加強(qiáng)2點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力(適量并且影響力穩(wěn)定)、加強(qiáng)E的減速或者R的傷害,因?yàn)闅v史原因避免過于影響職業(yè)的加強(qiáng),因此很可能只是單純加2點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊力。

-亞托克斯:看起來我們依然會保留復(fù)活,轉(zhuǎn)而進(jìn)行一些普通的削弱。但我們會繼續(xù)保留這個(gè)想法,之后會觀察勝率來進(jìn)行后續(xù)改動。

-卡爾瑪:目標(biāo)提高1-1.5%勝率,強(qiáng)化Q的減速依然是50%。

以上就是為大家?guī)淼挠⑿勐?lián)盟PBE在6月5日的具體更新內(nèi)容,大家都了解了嗎。