導(dǎo) 戰(zhàn)爭(zhēng)與征服地形怎么樣?對(duì)于我們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)與征服游戲當(dāng)中的地形卻是很重要的,那么對(duì)于我們當(dāng)中的詳細(xì)的玩法介紹又是什么樣的呢?你們還在等什么呢?下面就和小編一起來詳細(xì)的了解介紹一下吧!   戰(zhàn)爭(zhēng)...

戰(zhàn)爭(zhēng)與征服地形怎么樣?對(duì)于我們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)與征服游戲當(dāng)中的地形卻是很重要的,那么對(duì)于我們當(dāng)中的詳細(xì)的玩法介紹又是什么樣的呢?你們還在等什么呢?下面就和小編一起來詳細(xì)的了解介紹一下吧!

 

戰(zhàn)爭(zhēng)與征服地形玩法介紹

雖然在上一次的測(cè)試中就已經(jīng)有了地形元素的加入,但是相對(duì)應(yīng)的玩法和地形的特色都沒有體現(xiàn)出來,我們希望地形是一個(gè)可以被推進(jìn)到策略和玩法中的一個(gè)元素。

這一次的測(cè)試中,大家將會(huì)體驗(yàn)到一個(gè)初步的地形概念,比如步兵單位隱藏于樹林中會(huì)更難以被打中等,更多的地形以及是否需要讓玩家自己可以改變地形,這個(gè)我們會(huì)在之后每一次的版本中嘗試和調(diào)整。

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