在全面戰(zhàn)爭三國游戲中戰(zhàn)斗布陣方法都有哪些呢?接下來就讓小編來為大家講解下全面戰(zhàn)爭三國排兵布陣技巧分享一覽介紹吧,感興趣的小伙伴們速來圍觀吧~~
全面戰(zhàn)爭三國排兵布陣技巧分享:
持刀步兵:做最勇的第一排,挨最毒的打
我們可以看到 編號1隊為全部持盾的近戰(zhàn)兵種組成,他們的目的很簡單——抗住陣線,與對方的近戰(zhàn)部隊做纏斗,并在盡可能拖延足夠長的時間下,為其他部隊的運動作掩護。
盾牌在最近幾代全戰(zhàn)中因為機制計算的原因,變成了一個極為重要的元素。在面對遠程火力,尤其是在三國這一作遠程極為強勢的的情況下,有盾的步兵比無盾步兵能吸收更多的傷害,是第一線的良好選擇。
戟民兵:我其實是可以反騎的...
編號2隊由無盾步兵組成,但實際上這個編隊本身就是按照自己的喜好來,自己操作習(xí)慣就好,這里只是方便解釋思路。一般情況下我會將一部分預(yù)備隊,無盾步兵,殺傷力(破甲)較高的部隊編為2隊,從而方便調(diào)配。
常規(guī)情況下我會把他們放在第一道陣線后,部隊兩翼,遠程側(cè)翼,投石機后,他們主要的作用呢,就較為靈活,編隊2有以下幾個作用:
堵住缺口:如果你的第一道陣線因為各種問題(士氣或者人數(shù)),對面部隊沖開你的陣線,從而威脅到了你的遠程部隊以及其他步兵的側(cè)翼與后背,請?zhí)嵩缯{(diào)部隊進行堵口。
反騎兵:實際上最好對抗騎兵的辦法是騎兵(這點我們后面會講),但是如果你騎兵數(shù)量不足,兩翼放點長矛和戟也是正確的選擇,這樣一方面可以在你的騎兵和對方騎兵進行纏斗的時候沖上去進行殺傷,另一方面讓對方移動中的騎兵投鼠忌器,被動增加移動距離,從而達到延長時間的效果。
包抄步兵線:這個也是2隊可以完成的任務(wù),如果你近戰(zhàn)步兵比對手多,你可以嘗試讓一部分步兵從側(cè)翼和后側(cè)包抄對手,達到側(cè)襲和背襲的效果,從而給地方部隊帶來嚴重的士氣打擊,不過個人建議請在確保前兩項任務(wù)可以完成的情況下再進行嘗試,因為近戰(zhàn)步兵雖然是戰(zhàn)場上的中流砥柱,但在很多情況下決定戰(zhàn)斗勝負的點并不在其上。
小提示:
1.拉部隊陣線的時候,一般情況下將其拉到最長,也就是正面寬度最大。這樣的好處多多,有些我們后面會提到,現(xiàn)在可以說的一點是,如果你的部隊正面寬度越大,受到的遠程殺傷將會越小,因為在全戰(zhàn)三國里,遠程弓箭的殺傷范圍實際為一個圓形。
2.自動防御的開關(guān)(下圖中的按鈕),這也是個仁者見仁,智者見智的事情。我傾向于一開始開著,后面關(guān)掉。這個按鈕的作用在于在開啟的情況下,你的部隊不會主動追擊敵方,所以能很好地維持住陣線的完整,但有的時候開著它會在戰(zhàn)斗中讓部隊呆住不動,延誤戰(zhàn)機,所以可以自己研究下,靈活使用。
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