導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國(guó)為原型,深受廣大中國(guó)玩家喜愛,在游戲中的腐敗怎么計(jì)算呢,下面就由九游小編為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭(zhēng)三國(guó)腐敗算法簡(jiǎn)單測(cè)試分享,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭? ...

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》是如今最為火爆的策略單機(jī)大作,以三國(guó)為原型,深受廣大中國(guó)玩家喜愛,在游戲中的腐敗怎么計(jì)算呢,下面就由九游小編為大家?guī)砣鎽?zhàn)爭(zhēng)三國(guó)腐敗算法簡(jiǎn)單測(cè)試分享,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》腐敗算法簡(jiǎn)單測(cè)試分享

腐敗算法簡(jiǎn)單測(cè)試分享:

1.減腐敗科技,減腐敗建筑隨時(shí)出都行(舉孝廉,太守,裝備等同理)。其他條件相同時(shí),早期點(diǎn)出減腐敗科技到后期的減腐敗效率,與后期才點(diǎn)此科技的效果在計(jì)算時(shí)的算法完全一樣(樓主測(cè)試之前以為和羅馬2一樣是越晚點(diǎn)收益越高,一直拖著)。

2.腐敗是乘法計(jì)算。公式:假設(shè)初始腐敗為A,則最終腐敗=A - Ax科技 - Ax裝備 - Ax太守 - Ax建筑 - Ax舉孝廉。

例1:某城初始腐敗為70%,科技8%,太守30%,舉孝廉50%,則最終腐敗為(%換成小數(shù)點(diǎn)方便看):

0.7-0.7x0.08-0.7x0.3-0.7x0.5=0.084,即8.4%,然后實(shí)際反映的是8%腐敗。

例2:初始36%,科技8%,太守30%,裝備5%,則:

0.36-0.36x0.08-0.36x0.3-0.36x0.05=0.2052,即20.5%,實(shí)際20%。

注意,最后的結(jié)果不是四舍五入,而是直接取整數(shù),小數(shù)點(diǎn)抹去,計(jì)算結(jié)果8.9%,實(shí)際反映也為8%(已測(cè)試)

當(dāng)然每步計(jì)算是取整還是四舍五入樓主就懶得測(cè)試,最后也就是多1%或少1%不是么。

看了上文九游小編帶來的《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》腐敗算法簡(jiǎn)單測(cè)試分享,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!