導(dǎo) 全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)經(jīng)濟(jì)怎么賺錢?游戲中很家對(duì)戰(zhàn)事方面比較熟練,但是有些新手小伙伴們比較缺錢,這里給大家?guī)?lái)了玩家“炸彈超哥”總結(jié)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)動(dòng)員法解決經(jīng)濟(jì)及支援問(wèn)題方法,一起來(lái)看下吧。 動(dòng)員法解決經(jīng)濟(jì)及...

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)經(jīng)濟(jì)怎么賺錢?游戲中很家對(duì)戰(zhàn)事方面比較熟練,但是有些新手小伙伴們比較缺錢,這里給大家?guī)?lái)了玩家“炸彈超哥”總結(jié)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)動(dòng)員法解決經(jīng)濟(jì)及支援問(wèn)題方法,一起來(lái)看下吧。

動(dòng)員法解決經(jīng)濟(jì)及支援問(wèn)題方法

每一個(gè)《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》玩家在經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略的時(shí)候,都一定遇到過(guò)以下幾個(gè)難題:

1、高級(jí)兵種維護(hù)費(fèi)太高,三五千的招募費(fèi)用,兩三百的維護(hù)費(fèi)用,買不起也養(yǎng)不起。

2、中期經(jīng)濟(jì)一直很差,每回合只有幾百到一兩千的收入,想提升軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力,卻受到經(jīng)濟(jì)掣肘。

3·、城池很多,卻養(yǎng)不起滿編隊(duì)伍,土地面積越大,后方越容易被偷襲。

4、土地越大,救援就越困難,因?yàn)檐婈?duì)在大地圖上移動(dòng)速度太慢。

5、1000元招募到呂布、趙云等傳奇武將,想讓他們上戰(zhàn)場(chǎng),卻要花費(fèi)近萬(wàn)元(部曲費(fèi)用),太貴了。

6、自己的精銳部隊(duì)維護(hù)費(fèi)太高,卻不敢讓他們回家,和平時(shí)期白吃軍餉耽誤經(jīng)濟(jì),重新招募又是一筆少則三五千,多則萬(wàn)元的費(fèi)用。

7、游戲后期勢(shì)力太大,想統(tǒng)一全國(guó)卻顧此失彼,精銳部隊(duì)數(shù)量有限又支援不及,非主力隊(duì)伍戰(zhàn)斗力較弱,打的不爽。

什么是動(dòng)員法?

軍隊(duì)平時(shí)回家休息,完全不消耗軍餉,需要打仗的時(shí)候再臨時(shí)招募,而且是全國(guó)招募,從而做到經(jīng)濟(jì)和支援兩方面能力的大幅提升。

動(dòng)員法有哪些優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)?

優(yōu)勢(shì)1:兵種質(zhì)量越高,動(dòng)員法越有效,理論上每回合最高可節(jié)約9000元以上的軍隊(duì)維護(hù)費(fèi),實(shí)際應(yīng)用中平均可做到6000元左右,相當(dāng)于每回合收入白白增加7000元。沒(méi)有任何經(jīng)濟(jì)、政策和建筑能擁有如此高的性價(jià)比。

優(yōu)勢(shì)2:地圖支援時(shí)間大幅度減少,在中期占據(jù)多個(gè)城池后,軍隊(duì)大范圍調(diào)動(dòng)的時(shí)間,少則4、5回合,多則7、8回合,根本來(lái)不及,讓玩家被迫在戰(zhàn)線上部署軍隊(duì),而敵軍見(jiàn)到有守軍又不敢來(lái)攻打,白白吃軍餉。

優(yōu)勢(shì)3:動(dòng)員法在改革樹上只點(diǎn)軍事樹,順藤摸瓜,可以點(diǎn)滿整個(gè)軍事科技,在前中期就可以提高軍隊(duì)質(zhì)量,降低軍隊(duì)相關(guān)費(fèi)用,一舉兩得。

優(yōu)勢(shì)4:動(dòng)員法讓玩家不用受制于高級(jí)兵種的招募費(fèi)用和維護(hù)費(fèi)用而被迫使用低級(jí)兵種(民兵),不僅主力可以滿編高級(jí)兵種,所有軍隊(duì)都可以滿編高級(jí)兵種,大幅提升手動(dòng)戰(zhàn)斗的游戲體驗(yàn)。(想想一下自己5隊(duì)滿編全是天衛(wèi)、地衛(wèi)、虎豹騎的場(chǎng)面)。

優(yōu)勢(shì)5:動(dòng)員法成型難度低,非DLC勢(shì)力(黃巾)內(nèi)只有孔融和孫堅(jiān)一開始無(wú)法使用,其他勢(shì)力均可使用。孔融和孫堅(jiān)在稱帝后也可使用。

優(yōu)勢(shì)6:動(dòng)員法從成型開始便是質(zhì)變,而且越后期作用越大。

優(yōu)勢(shì)7:種田流玩家和精兵流一定會(huì)愛(ài)上這個(gè)方法。

劣勢(shì)1:動(dòng)員法完全成型需要9個(gè)改革科技,還需要占領(lǐng)2個(gè)郡,最少需要43回合(個(gè)別勢(shì)力40回合),需要有一定時(shí)間積累。

劣勢(shì)2:動(dòng)員法的支援時(shí)間比常駐軍要慢1~2回合,需要玩家擁有不計(jì)較一城一地得失的心態(tài)。但事實(shí)上就算是丟掉城池,2回合內(nèi)就能再占回來(lái),完全可以接受,況且這樣也已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于千里支援的速度。

動(dòng)員法的理論原理:

原理1:本作《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》的軍隊(duì)形式是部曲制,武將一旦招募了軍隊(duì),則終身跟隨。

原理2:可以召回武將和部曲(可以理解為軍隊(duì)放假),不作為常駐軍,但重新部署則需要原價(jià),導(dǎo)致精銳部隊(duì)一旦召回,重新部署費(fèi)用太高。

原理3:重新部署的軍隊(duì)等級(jí)不變,但需要一定時(shí)間補(bǔ)員,補(bǔ)員期間由于人數(shù)不足,戰(zhàn)斗力較弱。

原理4:游戲內(nèi)初始的“重新部署“費(fèi)用為100%,可以通過(guò)武將技能和改革樹,降低為0%,也就達(dá)到了”招募一次,終身免費(fèi)重招“,最終節(jié)約大量部署費(fèi)用、維護(hù)費(fèi)用的效果。

原理5:游戲機(jī)制讓召回的武將和部曲,下個(gè)回合便可重新在國(guó)內(nèi)任意城池再部署,利用這個(gè)機(jī)制讓我們節(jié)約了大量的地圖移動(dòng)時(shí)間,從而達(dá)到快速支援的效果。

動(dòng)員法的實(shí)際效果如何?

在動(dòng)員法成型之前,我張飛的部曲6支玉龍軍重新部署費(fèi)用高達(dá)17820元,這還是已經(jīng)減免了45%之前,沒(méi)減免的話,應(yīng)該是30000元左右,這樣一支精銳誰(shuí)敢讓他休息?

關(guān)羽的皇天衛(wèi)和重裝槍盾也高達(dá)9000元,太貴了!

不敢讓精銳部隊(duì)休息,張飛和關(guān)羽就要吃每回合高達(dá)1700元和1500元的維護(hù)費(fèi),這可是3200元啊!太貴了!

而動(dòng)員法成型之后,我方勢(shì)力所有的軍隊(duì),全部免費(fèi)部署。節(jié)約了無(wú)數(shù)個(gè)回合的維護(hù)費(fèi),又節(jié)約了部署時(shí)候的幾萬(wàn)元的超高費(fèi)用,節(jié)約了至少5萬(wàn)以上,還額外每回合多賺3200,10回合就32000元,里外里就是近10萬(wàn)元的經(jīng)濟(jì)差,而這只是張飛和關(guān)羽2個(gè)人,如果是6個(gè)人兩支滿編精銳呢?不敢想象!

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