導(dǎo) 玩家在游戲中需要為自己的國(guó)際建立不同的省會(huì)發(fā)展自己的國(guó)家,關(guān)于工業(yè)省、商業(yè)省、農(nóng)業(yè)(經(jīng)濟(jì))省哪種好,一起看看吧! 工業(yè)省也不錯(cuò),好的資源點(diǎn)的工業(yè)省比差的商業(yè)省來(lái)錢(qián)。純農(nóng)業(yè)(經(jīng)濟(jì))省沒(méi)有用!不要建。純...

玩家在游戲中需要為自己的國(guó)際建立不同的省會(huì)發(fā)展自己的國(guó)家,關(guān)于工業(yè)省、商業(yè)省、農(nóng)業(yè)(經(jīng)濟(jì))省哪種好,一起看看吧!

工業(yè)省也不錯(cuò),好的資源點(diǎn)的工業(yè)省比差的商業(yè)省來(lái)錢(qián)。純農(nóng)業(yè)(經(jīng)濟(jì))省沒(méi)有用!不要建。純農(nóng)業(yè)(糧食)省是必須有的,等級(jí)不需要超過(guò)4級(jí)。

全面戰(zhàn)爭(zhēng)三國(guó)經(jīng)濟(jì)省那種好

注意:這一部分經(jīng)濟(jì)的計(jì)算中,不包含人口帶來(lái)的農(nóng)業(yè)比例加成,只有主城等級(jí)的農(nóng)業(yè)凈值。但是加上了農(nóng)業(yè)也高不到哪里去。

農(nóng)業(yè)(經(jīng)濟(jì))省表現(xiàn)差,就是這樣設(shè)計(jì)的。農(nóng)業(yè)(經(jīng)濟(jì))的建筑少(加成累積不起來(lái)),等級(jí)需求低(最高只需要4級(jí),沒(méi)有需要7級(jí)的)。農(nóng)業(yè)只有一個(gè)官府支持序列是加農(nóng)業(yè)比例的,而且這個(gè)建筑還同時(shí)加糧食生產(chǎn)

農(nóng)業(yè)(木)建設(shè)的設(shè)計(jì)思路,就是為軍事省而存在的。先在低等級(jí)的時(shí)候建農(nóng)業(yè)建筑,發(fā)展人口,然后轉(zhuǎn)軍事(火)。對(duì)于農(nóng)業(yè)性資源點(diǎn)的城市,要么走純糧食生產(chǎn)的道路,要么走農(nóng)轉(zhuǎn)軍的道路。

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