導(dǎo) 熱血燃動(dòng)漫!《魔劍之刃》動(dòng)漫感在哪兒?看著《魔劍之刃》主打的宣傳語“指尖燃燒的超動(dòng)作ARPG!”胸中一陣激情澎湃!近年,游戲與動(dòng)漫的融合表現(xiàn)出了驚人的速度,追根溯源也就是廠商們絞盡腦汁的擴(kuò)大用戶群體。...

熱血燃動(dòng)漫!《魔劍之刃》動(dòng)漫感在哪兒?看著《魔劍之刃》主打的宣傳語“指尖燃燒的超動(dòng)作ARPG!”胸中一陣激情澎湃!近年,游戲與動(dòng)漫的融合表現(xiàn)出了驚人的速度,追根溯源也就是廠商們絞盡腦汁的擴(kuò)大用戶群體。但要想將游戲與動(dòng)漫結(jié)合的自然而然、如魚得水,卻需要廠商們事無巨細(xì)的一點(diǎn)一滴的奮斗結(jié)果。那么《魔劍之刃》這款動(dòng)漫與動(dòng)作結(jié)合的手游中,是怎樣體現(xiàn)動(dòng)漫感呢?

圖1 《魔劍之刃》3D動(dòng)漫格斗手游

《魔劍之刃》是一款3D動(dòng)漫格斗手游,游戲采用全手繪打造的超燃動(dòng)漫畫風(fēng),且以震撼爽快的打擊感著稱。其創(chuàng)新的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)PK系統(tǒng),精密的攻擊判定,硬直、浮空、連擊、受身等純正格斗游戲設(shè)定,旨在給玩家?guī)眄敿?jí)的動(dòng)作游戲體驗(yàn)?!赌χ小吠瑫r(shí)也是經(jīng)典單機(jī)游戲《圣女之歌》系列的正統(tǒng)手游續(xù)作,由原制作人親自攥寫劇情,讓玩家親歷充滿冒險(xiǎn)、燃燒夢(mèng)想的格斗大陸!

燃冒險(xiǎn),題材劇情動(dòng)漫式

《魔劍之刃》是動(dòng)漫最主流的冒險(xiǎn)題材手游,為經(jīng)典單機(jī)游戲《圣女之歌》正統(tǒng)手游續(xù)作,并由原制作人親自為其撰寫劇情,讓玩家親歷充滿冒險(xiǎn)、燃燒夢(mèng)想的格斗大陸!同時(shí),游戲中的劇情也采用動(dòng)漫最具典型的章節(jié)形式來體現(xiàn),集合探險(xiǎn)、格斗、競(jìng)技的傳奇故事,都極符合動(dòng)漫迷們的口味。

圖2 冒險(xiǎn)題材手游 主角與玩家一起創(chuàng)造故事

燃畫風(fēng),場(chǎng)景人物動(dòng)漫式

《魔劍之刃》中,無論是風(fēng)景建筑,還是人物形象,都帶有濃厚的動(dòng)漫感覺?!赌χ小返漠嬅娌捎脛?dòng)漫風(fēng)格,完全遵循日韓漫畫的清新唯美畫風(fēng),物體造型具有概括性,色彩感強(qiáng),在表現(xiàn)色階過度階段也選用漫畫式的線條形式來表現(xiàn)。全部系手工繪制的畫面經(jīng)由Unity 3D引擎開發(fā)制作,人物場(chǎng)景并經(jīng)過卡通渲染后,最終呈現(xiàn)出較為逼真的動(dòng)漫畫風(fēng),仿佛讓人真的進(jìn)入了一個(gè)動(dòng)漫世界。

圖3 游戲場(chǎng)景動(dòng)漫感強(qiáng)烈 仿佛讓人真的進(jìn)入了一個(gè)動(dòng)漫世界

圖4 人物形象動(dòng)漫特點(diǎn)突出

燃動(dòng)作,擊打干脆拳拳到肉

得益于游戲漫畫式風(fēng)格的畫面,《魔劍之刃》的動(dòng)作元素連擊、硬直、浮空、擊飛、擊倒、霸體等技能特效,施放時(shí)的效果處理的干脆華麗,對(duì)視覺具有較強(qiáng)的沖擊力。強(qiáng)節(jié)奏超爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)也由此而來。

圖5 技能招式干脆華麗

圖6 紅與黑的火焰技能特效 充分體現(xiàn)熱血燃性

圖7 招式呈現(xiàn)對(duì)視覺具有較強(qiáng)的沖擊力

音樂,BGM(背景音樂)音效動(dòng)漫式

配合劇情的發(fā)展,格斗的進(jìn)行,作為背景襯托的音樂,《魔劍之刃》也為大家?guī)砹藙?dòng)漫式的燃性音樂。以電吉他為核心的搖滾樂器演奏的BGM,包括技能音效、武器的打擊聲音、人物釋放技能時(shí)候的配音等,都具有極強(qiáng)的感染力,能夠帶動(dòng)全身的神經(jīng)喚醒玩家體內(nèi)的熱血和激情。漫畫風(fēng)格的畫面加上節(jié)奏明快的電子音樂,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏明顯加快,玩家戰(zhàn)斗過程中也會(huì)覺得更過癮。