導(dǎo) 《紀(jì)元1800》新版本更新后的一些調(diào)整,讓玩家對城市規(guī)劃的思路也不得不得做出一些改變,居民區(qū)和市政廳都是重要的一塊地盤,下面小編就為大家?guī)硪黄発ebbsi”分享的新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南,...

《紀(jì)元1800》新版本更新后的一些調(diào)整,讓玩家對城市規(guī)劃的思路也不得不得做出一些改變,居民區(qū)和市政廳都是重要的一塊地盤,下面小編就為大家?guī)硪黄発ebbsi”分享的新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南,一起來看看吧。

《紀(jì)元1800》新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南

新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南

新版本更新后,影響力大大增加了。市政廳工會(huì)變得很富裕了。

《紀(jì)元1800》新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南

圍繞市政廳做房子收益很大很大。造景黨就忽視吧。

首先看這個(gè),對比下這個(gè),然后看看這個(gè)圖:

《紀(jì)元1800》新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南

我只花了7200的錢加一個(gè)市政廳。完美替代了做這個(gè)綜藝。

《紀(jì)元1800》新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南

這個(gè)是爵士刷的。這里嚴(yán)重提醒。需求是增加人口勞動(dòng)力升級(jí)。幸福度是對應(yīng)稅收暴動(dòng)。住所是低于15幸福度就有概率暴動(dòng)越低越高(工廠是20)。報(bào)紙的DEBUFF是直接增加暴動(dòng)概率跟幸福度無關(guān)。想要3改報(bào)紙,會(huì)給一個(gè)增加20%暴動(dòng)概率。必須弄講暴動(dòng)的。警察局消防局醫(yī)生是根據(jù)警察人數(shù)來降低相對于的概率的。一個(gè)人降低2%。

因此,我們來看:

《紀(jì)元1800》新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南

工人的啤酒是給10塊一個(gè)房子。一個(gè)市政廳覆蓋110個(gè)房子,供應(yīng)這個(gè)啤酒給1100塊稅收。但是實(shí)際上,完全可以不供應(yīng)。因?yàn)榉ò附o的幸福度很多了。

就算弄去996都沒事。節(jié)省更多的土地造別的。

這里注意一個(gè)問題,不要總想著什么奢侈品都滿足。后期工程師一個(gè)銀行的收入能讓低端人口很多奢侈品直接放棄。

再來看看其他神卡:

《紀(jì)元1800》新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南

請注意這個(gè)只對工人有效。工匠是無效的。實(shí)際上只需要做魚跟工作服就足夠了。還有一個(gè)卡在這基礎(chǔ)上再供應(yīng)魚。那最后實(shí)際上工人農(nóng)民只需要工作服就好了。

《紀(jì)元1800》新版本居民區(qū)及市政廳布局思路指南

這個(gè)卡是可以用在工人跟工匠上的。工匠滿足啤酒是30塊一個(gè)。

看到這里大家應(yīng)該明白了。圍繞市政廳進(jìn)階。游戲很容易很多很多。

看爵士這:

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這個(gè)也是很好很好用的。

你說收益在哪。直接說,我?guī)线@個(gè),直接報(bào)紙改3個(gè)加收入的。

另外要注意的地方?jīng)]有市政廳覆蓋沒有加成的住所,你弄這些會(huì)導(dǎo)致那些沒有覆蓋的住所暴動(dòng)。

新手總會(huì)遇到一個(gè)問題,為什么總是負(fù)數(shù)。低端人口的奢侈沒必要都滿足,節(jié)約土地=節(jié)約運(yùn)輸。

后面卡充裕的情況,使用這種辦法做分島非??焖佟K{(lán)圖鋪滿,做一排倉庫塞滿東西就直接一排排拉著升級(jí)。大大降低了游戲難度。